[攻略] 罪孽之環 木始魔X天狗 (吉祥物:貝利爾)

看板ToS作者 (XD)時間7年前 (2016/11/22 14:24), 7年前編輯推噓13(1304)
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通關隊伍: 龍刻 :攻之魔暴龍璃 隊長 :盤木智者.薩麥爾 6★Lv99 CD10 隊員1:薔薇雙槍.迪爾姆德 6★Lv99 CD5 昇華4 隊員2:嫉愛薔薇.艾摩婭與瑟露絲 6★Lv99 CD8 隊員3:欲念幻化.撒斯姆 6★Lv72 CD6 隊員4:復仇魔君.貝利爾 6★Lv99 CD10 隊友 :颶風怒號.大天狗 7★Lv99 CD7 昇華4 整體血量共:10187(原始血量) 15280(槍哥槍妹合體前, 採計撒斯姆隊伍技效果後) 17857(槍哥槍妹合體後, 採計撒斯姆隊伍技效果後) 整體回復共:2749(原始回復) 4123(槍哥槍妹合體前, 採計大天狗隊長技效果後) 4597(槍哥槍妹合體後, 採計大天狗隊長技效果後) 整體攻擊力:木 12572 (槍哥槍妹合體前) 木 13462 (槍哥槍妹合體後) 通關隊伍圖:http://i.imgur.com/QQHGUZv.jpg
http://i.imgur.com/qBbEsug.jpg
http://i.imgur.com/Zp1TDYh.jpg
前言: 這個隊伍其實蠻不錯的: 1.木始魔的兼屬提供源源不絕的火力支援 天狗的火光暗減傷在這關卡給予很大的防護, 2.又全隊都是魔 回復力受惠於木天狗隊長往上拉了不少 攻擊力幾乎是平常隊伍的1.3~1.4倍, 等於隊伍本身自己就有常駐增傷 [3*2.5*1.4(木始兼屬增傷)*1.35(隊伍常駐增傷) = 14.175(倍)... 隊伍倍率以減傷隊來說算非常出色] 3.加上撒姆斯的隊伍技全魔成員血量1.5倍, 使得這隊在很多關打起來非常游刃有餘 4.槍哥槍妹本身合體後 又把這隊不管在血攻回各方面又修提了一些 5.主動技部分木狗延時增傷, 配上其他短中cd增傷,以及這顆三星魔族延時龍璃, 讓這隊不僅穩 爆發也超痛 6.但...等等 我似乎不小心帶錯了某張卡...對 就是貝利爾! (貝利爾 你不要看別人 就是你!) 原本是想說這隊全魔 血量又很多, 貝利爾扣血增傷的主動技打起來會很痛 但我忘了尾王第二條血會直接把我方血扣到一, 讓貝利爾的主動技無法發動, 根本整場只能當吉祥物用orz (前面關不缺他的增傷, 開了反而要擔心下回合缺心珠補血 容易不穩; 最後一關要他的增傷, 卻又不能開= =) http://i.imgur.com/qBbEsug.jpg
<---從頭到尾都沒開的貝利爾= = 7.因此, 貝利爾的那個位置, 改換其他卡會比較好拉, 一張建議的木魔卡是 主動技為移魂吮血 的 木死亡騎士-塞浦路斯 他的主動技可以在非常倒楣 一直斷心時 轉木吸血幫上很多忙 (甚至可以在尾王第二條血 把我方回復歸零時 , 讓我方可以利用吸血 把血量拉回來, 多爭取一回合) 底下攻略 引用板上的情報文: ╭──┬───────────────────────────────────╮ │回合│ 關 卡 資 訊 │ ├──┼───────────────────────────────────┤ │ R1 │3★骷髏屠兵 HP 161000,傷害 970,CD 1[1],防 620 │ │ │3★惡噬屍鬼 HP 168000,傷害 1790,CD 2[2],防 1790 │ ├──┼───────────────────────────────────┤ │ R2 │6★暗遊俠 HP 386000,傷害 2120,CD 1[1],防 2710,心轉自身 │ ├──┼───────────────────────────────────┤ │ R3 │6★帛曳 HP 523000,傷害 4680,CD 2[2],防 5370,軌跡隱藏 │ ├──┼───────────────────────────────────┤ │ R4 │6★卡戎 HP 439000,傷害 3750,CD 2[2],防 1830,攻後水橫縱輪轉 │ │ │6★浮士德 HP 442000,傷害 3690,CD 2[1],防 2060,攻後光縱橫輪轉 │ ├──┼───────────────────────────────────┤ │ R5 │6★撒斯姆 HP 753000,傷害 4530,CD 1[1],防 5840 │ │ │ ♣先攻‧虛偽符石‧三屬盾 │ ├──┼───────────────────────────────────┤ │ R6 │5★呂布 HP 672000,傷害 3900,CD 1[1],防 1760,能力繼承 │ │ │5★水不死 HP 684000,傷害 11220,CD 3[3],防 2380,能力繼承 │ ├──┼───────────────────────────────────┤ r1~r6小心打就好 理論上不會有太大問題 進r7前 槍哥槍妹最好能跳起來了 │ R7 │7★阿基里斯 HP 1530000,傷害 4170,CD 1[1],防 6320 │ │ │ ♣強化盾‧越戰越強‧銀 │ ├──┼───────────────────────────────────┤ 開槍哥槍妹合體, 槍哥轉屬+天狗延時增傷+撒姆斯增傷 帶走 │ R8 │6★瑪伊雅彌 HP 2360000,傷害 8680,CD 2[1],防 5490 │ │ │ ♣(生命倒數‧6回)‧6+Combo盾‧攻後六重隱藏 │ ├──┼───────────────────────────────────┤ 先看好6combo的路徑 別莽撞 開木始魔增傷+槍妹增傷 帶走 │ R9 │5★蝶妖 HP 1480000,傷害 7260,CD 2[2],防 850 │ │ │ ♣附加消除重置‧2秒轉珠 │ │ │5★聖蜂后 HP 1390000,傷害 3830,CD 1[1],防 960,電擊 │ ├──┼───────────────────────────────────┤ 盡快先把左邊的蝶妖殺掉, 中間注意補血 殺掉左邊蝶妖後, 用聖蜂后把所有技能洗回來 (請善用電擊珠沒消掉 不會有攻擊的特性) 進r10前 所有技能要洗回來 且血要盡量補滿 │ R10│6★昔拉 HP 869000,傷害 5320,CD 1[1],防 8740 │ │ │ ♣消除心符石的連擊(Combo)會令全隊的攻擊無效,消除的心符石連擊 (Combo)│ │ │ 愈多,敵人的連擊次數愈多。連擊 (Combo) 只計算首批消除的符石 │ │雙血├───────────────────────────────────┤ 開槍哥把心珠轉成木珠+撒姆斯 帶走 │ │6★昔拉 HP 3620000,傷害 10900,CD 2 ,防 8740 │ │ │ ♣突擊‧攻後雪花型冰封 │ ├──┼───────────────────────────────────┤ 被突擊後 盤面還有心珠 就消心珠拉高combo補血 盤面沒有心珠 就盡量消掉盤面的珠 讓心珠能掉下 再消心珠拉高combo補血 如果有危險 就開天狗延時控場兩回合 等冰凍珠融解 再消心珠補血 敵人cd2才打一萬初頭 以這隊的回復來說 其實不太用怕 就盡量消雜珠&注意補血就好 手動收掉這隻就好 進r11前所有人技能要洗好 │ R11│7★合體槍哥 HP 2470000,傷害 30000,CD 3[3],防 6120 │ │ │ ♣無視減傷‧鎖定圍城‧心鎖定‧未消傷害吸收 │ ├──┼───────────────────────────────────┤ 有三回合可以把盤面鎖定的珠子消掉 如果還是不夠的話 還可以再開天狗延時 最後一回合開槍哥轉屬+槍妹增傷+撒姆斯增傷+木始魔增傷 │ R12│6★光劍靈 HP 1960000,傷害 12400,CD 2[2],防 3180 │ │ │ ♣突擊‧2秒轉珠‧首攻隨機縱向燃燒側行10% │ │雙血├───────────────────────────────────┤ 這邊剛進來 還會有一回合的槍妹增傷 稍微拉雜珠等這回合增傷過去 接著就專心消雜珠&注意補血 並把大家技能洗回來 並手動收掉這隻 │ │7★合體義經 HP 4290000,傷害 4600,CD 1[1],防 7360 │ │ │ ♣越攻越強‧非強化傷害吸收 │ ├──┼───────────────────────────────────┤ 注意爆發時 場上要有木強珠 若沒有 則可以先花一回合把心珠拉到昇華四槍哥的直排底下 確定沒問題後, 開槍哥轉屬+槍妹增傷+撒斯姆增傷+木始魔增傷 │ R13│5★亞伯汗 HP 1730000,傷害 6390,CD 1[1],防 3580,無視減傷 │ │ │5★瑰洱 HP 1960000,傷害 11830,CD 2[2],防 3400,風化3000‧先 │ ├──┼───────────────────────────────────┤ 開天狗 配合槍妹還有的一回合增傷 拉單體先殺掉亞伯汗 留瑰洱 洗技 消雜珠並注意補血 進r14前 把大家技能洗出來 │ R14│6★亞伯汗 HP 6810000,傷害 10600,CD 1[1],防 8110 │ │ │ ♣附加消除‧永久禁錮神族剋制‧攻 │ ├──┼───────────────────────────────────┤ 開槍哥轉屬+槍妹增傷+撒斯姆增傷+木始魔增傷 │ R15│3★暗寧芙 HP 2330000,傷害 8790,CD 2[2],防 1760,(5回回復減少50%)│ │ │3★火寧芙 HP 2190000,傷害 14260,CD 3[3],防 1880,雙重燃燒10% │ ├──┼───────────────────────────────────┤ 先收掉一隻 留另一隻洗技 如果有意外 可以開天狗延時 進r16前把大家技能洗出來 │ R16│7★伊南娜 HP 4670000,傷害 14570,CD 1[1],防 7620 │ │ │ ♣附加消除‧攻後隱藏增攻輪轉 │ ├──┼───────────────────────────────────┤ 開槍哥轉屬+槍妹增傷+撒斯姆增傷+木始魔增傷 │ R17│5★切西亞 HP 2820000,傷害 10630,CD 1[1],防 2120 │ │ │ ♣敵人會令召喚師無法看透符石的本質。 │ │ │ 符石需要以指定的形狀消除 (不可連同形狀外旁邊的符石消除) 才會對敵人 │ │ │ 造成攻擊傷害 │ │雙血├───────────────────────────────────┤ 邊消雜珠 邊洗技 邊注意補血 手動收掉就好 │ │6★切西亞 HP 8940000,傷害 27380,CD 3 ,防 35630,軌跡燃燒1000 │ ├──┼───────────────────────────────────┤ 開槍哥轉屬+槍妹增傷+撒斯姆增傷+木始魔增傷 帶走 (這邊其實也可以手動收掉, cd3 打13xxx 其實可以邊打邊回血 手動收掉的) │ R18│6★撒旦 HP 5630000,傷害 13960,CD 1[1],防 53490 │ │ │ ♣暗鎖定‧消除減攻20% │ │雙血├───────────────────────────────────┤ 這隊可以斷一回合心珠不補血沒關係, 所以心珠省著點用. 有很多心珠時才每回合都消心珠補血 情況允許下, 心珠不夠時, 可以每兩回合才消一次心珠補血. 情況危急時可以開木天狗延時2回合, 如果情況再危及 可以開龍刻延時1回合 暗珠三顆時 可以先不消 消攻擊珠心珠跟其他雜珠 暗珠較多 木珠較少時 木珠先不消 消暗珠心珠跟其他雜珠 進第二條血時, 技能跟龍刻都要洗好 另外一個小TIP, 就是由於電擊珠是固定電擊左上 右上 左下 右下 這四個位置 所以左下右下 這兩個位置你可以先藏放好心珠或木珠, 這樣待會爆發時 盤面通常會很多木珠 就容易消得到 │ │6★撒旦 HP12190000,傷害 19820,CD 1 ,防 53490 │ │ │ ♣敵人會令召喚師的回復力變 0。 │ │ │ 首回合敵人會讓召喚師生命力剩 1 點及隨機電擊 4 粒符石;如有符石被電 │ │ │ 擊而未被消除時,該回合無法對敵人造成攻擊傷害。被電擊的符石一經觸碰 │ │ │ ,即時停止移動符石 │ ╰──┴───────────────────────────────────╯ 先開天狗延時兩回合, 花一回合盡量解掉盤面的電擊珠 http://i.imgur.com/QQHGUZv.jpg
第二回合 開槍哥轉屬+槍妹增傷+撒姆斯增傷+木始魔增傷+確定消光電擊珠+開龍刻 順利帶走~ http://i.imgur.com/qBbEsug.jpg
http://i.imgur.com/Zp1TDYh.jpg
(貝利爾整場只負責賣萌- -|||)_ -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 140.109.120.251 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/ToS/M.1479795868.A.C1C.html

11/22 14:43, , 1F
barrier cd6 我還不檢舉你╰_╯
11/22 14:43, 1F

11/22 14:43, , 2F
技7等復刻ing
11/22 14:43, 2F
哈 打錯了 改好了

11/22 16:14, , 3F
貝利爾換貝莉啊只差一個字
11/22 16:14, 3F
可以阿~

11/22 16:19, , 4F
那貝利爾的缺改放梅菲瑟如何? 會練木死騎的人應該不多..
11/22 16:19, 4F
可以阿~

11/22 16:27, , 5F
看成走狗
11/22 16:27, 5F

11/22 16:45, , 6F
居然有姆斯
11/22 16:45, 6F

11/22 16:55, , 7F
...四樓是不是把薩斯姆當成木死騎? XDDDD
11/22 16:55, 7F

11/22 16:56, , 8F
*撒
11/22 16:56, 8F

11/22 17:34, , 9F
貝跟木使魔是不是有再加魔族的血?
11/22 17:34, 9F

11/22 17:34, , 10F
推一下,有時間試試。
11/22 17:34, 10F

11/22 17:59, , 11F
要隊長戰友都是木始魔 貝跟木始魔才有加血
11/22 17:59, 11F

11/22 20:46, , 12F
太好了 兩個隊長我都沒有有解嗎QQ
11/22 20:46, 12F
可以考慮用撒斯姆當隊長 這隊薩斯姆當隊長 一般情況下有3.5倍 木珠首消全消有額外1.5倍(3.5*1.5=5.25) 其實倍率不錯 撒斯姆原來隊員的位置空缺 可以放入 可轉珠吸血的木死亡騎士-塞浦路斯 彌補這隊攻擊珠可能較少的缺點(相較於木始魔當隊長的情況) (補充一下 如果用撒斯姆當隊長, 那槍妹最好換別的木魔增傷 否則一旦槍哥跟槍妹合體 會造成撒斯姆隊長技的倍攻倍率下降(因為少一個魔族))

11/23 12:05, , 13F
感謝攻略 通關
11/23 12:05, 13F

11/26 12:42, , 14F
謝謝,超穩定過關
11/26 12:42, 14F

11/26 15:02, , 15F
梅瑟菲 較好,缺心珠時,吃吃
11/26 15:02, 15F
※ 編輯: bookticket (61.65.49.199), 11/27/2016 18:26:44

11/28 02:50, , 16F
非常穩定!!! 感激不盡~~~ 有木魔女,尾盤超多木珠!
11/28 02:50, 16F

12/18 15:57, , 17F
感謝攻略,穩定通關
12/18 15:57, 17F
文章代碼(AID): #1OC-ISmS (ToS)