Re: [問題] 有撒旦跟兄弟 還需要抽錢夫人嗎
我抽到很久了
幾乎沒拿來用過
如果以隊長來看的話
這隊如果沒有抽到光暗機偶/優格圖
就先死一半了...
6個堪用的光暗人族其實並不好湊
如果是以隊員向的話
個人是覺得魔yee比錢夫人好用很多
除了血少了500左右
還有怕附加消除之外
開技之後可攻可磨
彈性很高
反而錢夫人開技之後
就只有一路碾這個選項
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 89.27.227.88
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/ToS/M.1478952341.A.8C0.html
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目前是放在暗希臘隊伍裡
個人覺得同樣1.5倍下
錢夫人沒辦法高壓力樓層下對磨(EX: CD1 1萬以上攻擊力)
而且這種關卡竟然變成常態...
※ 編輯: pengpengya (89.27.227.88), 11/12/2016 20:14:01
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嗯...個人是覺得
除非有附加重置
我應該會選魔yee而不是錢夫人
畢竟錢夫人最大的價值就在不怕重置
減傷50%個人倒是覺得還好
除非有高傷突擊...
不然這回合技能被打掉
下回合少了沒有1.5倍 多半還是死路一條
※ 編輯: pengpengya (89.27.227.88), 11/12/2016 20:18:23
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※ 編輯: pengpengya (89.27.227.88), 11/12/2016 20:22:38
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個人是覺得左下跟右下起點並不是那麼難達成的條件...
如果是出現整版凍結/整版鎖定 之類的無恥技能
我想我應該會直接開洗版技(EX:彈路)
※ 編輯: pengpengya (89.27.227.88), 11/12/2016 20:27:07
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那會變成超級強...
大概直逼黑金妍
※ 編輯: pengpengya (89.27.227.88), 11/12/2016 20:28:18
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CD1 高傷是目前的趨勢
而且越來越常見
甚至有些還會帶帶鎖定凍結電擊等等...
這也是為什麼目前哈沙木龍獸跟彈路是規格外隊伍
因為這些隊伍在沒有被針對的情況下
都具有可磨性
黑水妍/撒旦/切西瓜
也都具有可磨性
相反的CD3必死反而很好解決
開龍刻擋也是一個選項
至於改強的方向方面...
個人認為只要把可以被打到的次數增加1~2次
就是很強的技能了...
※ 編輯: pengpengya (2.201.0.116), 11/12/2016 21:00:52
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1.5倍如果沒有辦法撐到3回合以上的話
個人認為CP值就不高
畢竟2回合1.5倍的跨回合增傷並不罕見
很容易被取代
另一方面 只靠1.5倍就想爽碾也是很辛苦的事情
在希臘隊這種低穩定性的隊伍
yee>錢
※ 編輯: pengpengya (2.201.0.116), 11/12/2016 21:05:07
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※ 編輯: pengpengya (2.201.0.116), 11/12/2016 21:08:37
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個人是不期待官方會將倍率變成2倍啦...
這種卡有多破壞平衡從黑火妍就可以看得出來
更何況錢夫人根本就內建開關了
※ 編輯: pengpengya (2.201.0.116), 11/12/2016 21:24:56
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