解放後的巴比倫, 轉5顆直排必定掉落3顆屬珠
想請問各位
這個有改變各位的轉珠方式嗎?
(先假設能夠穩定轉出3~4排的能力)
未潛解的巴比倫, 轉4顆直排掉2顆
所以大家都習慣把三直排轉在一起
(共六排直排, 大多是把第123排 或 456排轉成直排)
這樣掉落的6顆屬珠(每排2顆)可連在一起再消除
但潛解後, 消5會掉3
理論上轉珠改成轉 135排 效果會比較好吧?
因為這樣的會最少能保證 6C (不含額外天降)
如果還是以轉 123排的方式來轉的話, 雖然會掉落一大坨
但是最少只有4C的結果 (不含額外天降)
剛剛稍微不專業的測試過
好像威力有比較大一點... 不過因為我沒做過甚麼專業測試的經驗
還是請其他專業網友指點一下吧
目前我是傾向於改成轉 135排的方式....
--
標題 [囧rz] 最強中颱
ㄜ...最強中颱不就跟強力颱風差不多?
→
08/14 22:19,
08/14 22:19
推
08/15 00:26,
08/15 00:26
推
08/15 00:28,
08/15 00:28
推
08/15 00:37,
08/15 00:37
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 220.134.9.72
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/ToS/M.1475073579.A.84F.html
推
09/28 22:42, , 1F
09/28 22:42, 1F
推
09/28 22:42, , 2F
09/28 22:42, 2F
→
09/28 22:43, , 3F
09/28 22:43, 3F
哪麼面對單一敵人的時候呢? 你們還是轉 555 or 5554嗎?
我的問題是你們會不會改成轉 5x5x54 這種方式?
因為比起轉 555, 轉 5x5x5 打單一敵人理論上傷害會比較高不是嗎?
→
09/28 22:43, , 4F
09/28 22:43, 4F
推
09/28 22:46, , 5F
09/28 22:46, 5F
→
09/28 22:46, , 6F
09/28 22:46, 6F
推
09/28 22:47, , 7F
09/28 22:47, 7F
→
09/28 22:47, , 8F
09/28 22:47, 8F
推
09/28 22:47, , 9F
09/28 22:47, 9F
我目前大多是起手用光珠在轉, 有時候轉5x5x54, 光珠可以擺在4的最下面
這樣還是可以達到全體攻擊的效果
→
09/28 22:50, , 10F
09/28 22:50, 10F
→
09/28 22:50, , 11F
09/28 22:50, 11F
→
09/28 22:51, , 12F
09/28 22:51, 12F
我懂你的意思, 只是消一坨 vs 多2C 威力應該理論上是多2C高一些吧?
只是有時候要製造強化珠, 消一坨是比較保險的
推
09/28 22:53, , 13F
09/28 22:53, 13F
推
09/28 22:54, , 14F
09/28 22:54, 14F
推
09/28 22:55, , 15F
09/28 22:55, 15F
目前正在打輪迴 邊打邊測試
其實現在轉珠時間變長 轉 135排並沒有想像中困難
上面提到的多製造一顆強化珠
有時候可以用 5x55x5 或起手光珠 5x5x54 光珠放在4的最上or最下
來製造出一顆強化珠 (當然這是盤面上有能夠湊出3排5顆直排的情況下而言)
推
09/28 23:02, , 16F
09/28 23:02, 16F
推
09/28 23:03, , 17F
09/28 23:03, 17F
推
09/28 23:04, , 18F
09/28 23:04, 18F
→
09/28 23:04, , 19F
09/28 23:04, 19F
推
09/28 23:04, , 20F
09/28 23:04, 20F
→
09/28 23:04, , 21F
09/28 23:04, 21F
→
09/28 23:13, , 22F
09/28 23:13, 22F
當然一切都是要看盤面, 但這邊先以較簡單的盤面來討論會比較容易
如果主珠只有三顆最少還是可以多1c呀 XD
→
09/28 23:13, , 23F
09/28 23:13, 23F
哈, 我一般都沒在注意直排增傷的東西...
不過如果是轉習慣了, 把增傷角色放在3&5排應該也是行得通吧?
→
09/28 23:27, , 24F
09/28 23:27, 24F
巴比倫不就是固定在1&6排的位置嗎?
如果是轉 5x5x54 不是更能讓雙巴比倫都吃到+劍傷嗎?
推
09/28 23:27, , 25F
09/28 23:27, 25F
→
09/28 23:28, , 26F
09/28 23:28, 26F
→
09/28 23:28, , 27F
09/28 23:28, 27F
→
09/28 23:30, , 28F
09/28 23:30, 28F
我目前測試的情況, 其實打輪迴打了10關後就可以習慣了
其實不會慢太多耶.
→
09/28 23:34, , 29F
09/28 23:34, 29F
有這東西嗎??
我剛剛看卡片資訊, 是寫
2或以上直行消除4粒以上符石時全隊攻擊力提升, 最大1.5倍
可是並沒有說2排必須要連在一起阿 我排135排也是消除了3直排
理論上應該也是有吃到隊長技的增傷不是嗎?
推
09/28 23:37, , 30F
09/28 23:37, 30F
※ 編輯: amosyu (220.134.9.72), 09/28/2016 23:39:15
→
09/28 23:40, , 31F
09/28 23:40, 31F
→
09/28 23:41, , 32F
09/28 23:41, 32F
你的意思是他說的1.5倍是要轉出6直排才有的意思嗎?
※ 編輯: amosyu (220.134.9.72), 09/28/2016 23:42:56
→
09/28 23:42, , 33F
09/28 23:42, 33F
→
09/28 23:44, , 34F
09/28 23:44, 34F
→
09/28 23:44, , 35F
09/28 23:44, 35F
→
09/28 23:44, , 36F
09/28 23:44, 36F
推
09/28 23:50, , 37F
09/28 23:50, 37F
→
09/28 23:52, , 38F
09/28 23:52, 38F
→
09/28 23:53, , 39F
09/28 23:53, 39F
推
09/29 01:05, , 40F
09/29 01:05, 40F
推
09/29 01:20, , 41F
09/29 01:20, 41F
推
09/29 01:51, , 42F
09/29 01:51, 42F
→
09/29 01:52, , 43F
09/29 01:52, 43F
推
09/29 07:36, , 44F
09/29 07:36, 44F
→
09/29 08:23, , 45F
09/29 08:23, 45F
推
09/29 08:26, , 46F
09/29 08:26, 46F
推
09/29 08:26, , 47F
09/29 08:26, 47F
→
09/29 08:27, , 48F
09/29 08:27, 48F
→
09/29 08:27, , 49F
09/29 08:27, 49F
推
09/29 08:30, , 50F
09/29 08:30, 50F
推
09/29 12:38, , 51F
09/29 12:38, 51F
→
09/29 14:18, , 52F
09/29 14:18, 52F
推
09/29 15:07, , 53F
09/29 15:07, 53F
→
09/29 15:08, , 54F
09/29 15:08, 54F
推
09/29 15:42, , 55F
09/29 15:42, 55F
→
09/29 15:42, , 56F
09/29 15:42, 56F
推
09/29 18:42, , 57F
09/29 18:42, 57F
→
09/29 18:43, , 58F
09/29 18:43, 58F
推
09/29 19:18, , 59F
09/29 19:18, 59F
推
09/30 13:21, , 60F
09/30 13:21, 60F