[問題] 巴比倫潛解後的轉法疑問請教

看板ToS作者時間7年前 (2016/09/28 22:39), 7年前編輯推噓28(28032)
留言60則, 28人參與, 最新討論串1/1
解放後的巴比倫, 轉5顆直排必定掉落3顆屬珠 想請問各位 這個有改變各位的轉珠方式嗎? (先假設能夠穩定轉出3~4排的能力) 未潛解的巴比倫, 轉4顆直排掉2顆 所以大家都習慣把三直排轉在一起 (共六排直排, 大多是把第123排 或 456排轉成直排) 這樣掉落的6顆屬珠(每排2顆)可連在一起再消除 但潛解後, 消5會掉3 理論上轉珠改成轉 135排 效果會比較好吧? 因為這樣的會最少能保證 6C (不含額外天降) 如果還是以轉 123排的方式來轉的話, 雖然會掉落一大坨 但是最少只有4C的結果 (不含額外天降) 剛剛稍微不專業的測試過 好像威力有比較大一點... 不過因為我沒做過甚麼專業測試的經驗 還是請其他專業網友指點一下吧 目前我是傾向於改成轉 135排的方式.... -- 標題 [囧rz] 最強中颱 ㄜ...最強中颱不就跟強力颱風差不多?

08/14 22:19,
應該是B+跟A-的差距吧
08/14 22:19

08/15 00:26,
等等,一樓,不是應該A+跟B-的差別嗎
08/15 00:26

08/15 00:28,
樓上,一樓沒說錯啊 XDDDD
08/15 00:28

08/15 00:37,
一樓說的是成績,樓樓上說的是罩杯....
08/15 00:37
-- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 220.134.9.72 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/ToS/M.1475073579.A.84F.html

09/28 22:42, , 1F
以前至少要轉3排全體~ 現在可以改2排會有全體
09/28 22:42, 1F

09/28 22:42, , 2F
有改變啊 轉珠時間變長了 可以轉更多直排 以前可以轉444或
09/28 22:42, 2F

09/28 22:43, , 3F
4444的 現在都可以轉555或5554 盤面好5555也不是問題
09/28 22:43, 3F
哪麼面對單一敵人的時候呢? 你們還是轉 555 or 5554嗎? 我的問題是你們會不會改成轉 5x5x54 這種方式? 因為比起轉 555, 轉 5x5x5 打單一敵人理論上傷害會比較高不是嗎?

09/28 22:43, , 4F
只要有問題 圍城都能搞定
09/28 22:43, 4F

09/28 22:46, , 5F
有時候手殘 只轉到55 一樣可以有小輸出 同樣條件下假設首消
09/28 22:46, 5F

09/28 22:46, , 6F
都是雜珠 兩者差別只在c數 換句話說轉珠方式更靈活了
09/28 22:46, 6F

09/28 22:47, , 7F
135可解限單體盾 另外不小心轉成454還是可以消一坨不殘留
09/28 22:47, 7F

09/28 22:47, , 8F
^55和444
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09/28 22:47, , 9F
輸出夠就好,有時候盤面太機車消一排五顆也能攻擊就很方便
09/28 22:47, 9F
我目前大多是起手用光珠在轉, 有時候轉5x5x54, 光珠可以擺在4的最下面 這樣還是可以達到全體攻擊的效果

09/28 22:50, , 10F
不太會轉5x5x5 一來是習慣連一起 二來感覺比較難 還得顧中
09/28 22:50, 10F

09/28 22:50, , 11F
間的雜珠串不能參到一顆屬珠 不然一樣連一起消
09/28 22:50, 11F

09/28 22:51, , 12F
然後最主要還是天降消一坨的爽感吧XDDD
09/28 22:51, 12F
我懂你的意思, 只是消一坨 vs 多2C 威力應該理論上是多2C高一些吧? 只是有時候要製造強化珠, 消一坨是比較保險的

09/28 22:53, , 13F
連一起會多顆強珠,雖然多兩c傷害應該還是比每回合多一顆強
09/28 22:53, 13F

09/28 22:54, , 14F
135這樣其實不好轉
09/28 22:54, 14F

09/28 22:55, , 15F
我覺得要看盤面屬珠分布吧
09/28 22:55, 15F
目前正在打輪迴 邊打邊測試 其實現在轉珠時間變長 轉 135排並沒有想像中困難 上面提到的多製造一顆強化珠 有時候可以用 5x55x5 或起手光珠 5x5x54 光珠放在4的最上or最下 來製造出一顆強化珠 (當然這是盤面上有能夠湊出3排5顆直排的情況下而言)

09/28 23:02, , 16F
哪邊有5哪邊轉
09/28 23:02, 16F

09/28 23:03, , 17F
解放光巴通關9-3-1-4路過
09/28 23:03, 17F

09/28 23:04, , 18F
沒想過135的轉法,這樣感覺轉之前要花點時間看盤面,不
09/28 23:04, 18F

09/28 23:04, , 19F
能靠直覺轉了
09/28 23:04, 19F

09/28 23:04, , 20F
玩巴比倫練轉珠還不錯,不然太多隊一直用都不會轉了
09/28 23:04, 20F

09/28 23:04, , 21F
等等試試看
09/28 23:04, 21F

09/28 23:13, , 22F
1 3 5 的話 也要246這幾排的下面3顆都沒有主屬
09/28 23:13, 22F
當然一切都是要看盤面, 但這邊先以較簡單的盤面來討論會比較容易 如果主珠只有三顆最少還是可以多1c呀 XD

09/28 23:13, , 23F
才會到6C 而且還考慮到損失多直排增傷...
09/28 23:13, 23F
哈, 我一般都沒在注意直排增傷的東西... 不過如果是轉習慣了, 把增傷角色放在3&5排應該也是行得通吧?

09/28 23:27, , 24F
照以前的方式轉就好啦 別忘記巴比倫直排另加的倍率
09/28 23:27, 24F
巴比倫不就是固定在1&6排的位置嗎? 如果是轉 5x5x54 不是更能讓雙巴比倫都吃到+劍傷嗎?

09/28 23:27, , 25F
還是444為主 畢竟555除了手速還滿吃盤面的
09/28 23:27, 25F

09/28 23:28, , 26F
光暗巴解放後 實戰沒幾場有機會轉到2排以上5連的
09/28 23:28, 26F

09/28 23:28, , 27F
而且 轉相隔三直五的時間 夠轉三直四再加2C三顆了吧
09/28 23:28, 27F

09/28 23:30, , 28F
啊 是四直四+2C 或五直四+1C啦
09/28 23:30, 28F
我目前測試的情況, 其實打輪迴打了10關後就可以習慣了 其實不會慢太多耶.

09/28 23:34, , 29F
不是昇華劍哩 是隊伍技兩排以上多1排多增傷10%
09/28 23:34, 29F
有這東西嗎?? 我剛剛看卡片資訊, 是寫 2或以上直行消除4粒以上符石時全隊攻擊力提升, 最大1.5倍 可是並沒有說2排必須要連在一起阿 我排135排也是消除了3直排 理論上應該也是有吃到隊長技的增傷不是嗎?

09/28 23:37, , 30F
直排那個有限定要相鄰嘛
09/28 23:37, 30F
※ 編輯: amosyu (220.134.9.72), 09/28/2016 23:39:15

09/28 23:40, , 31F
轉三直五額外倍率就只從1.2開始跳 再加劍數
09/28 23:40, 31F

09/28 23:41, , 32F
轉四直四就是從1.3倍+劍數 五直四就是1.4倍+劍數
09/28 23:41, 32F
你的意思是他說的1.5倍是要轉出6直排才有的意思嗎? ※ 編輯: amosyu (220.134.9.72), 09/28/2016 23:42:56

09/28 23:42, , 33F
盤面許可 能轉六直四才是1.5倍+劍數
09/28 23:42, 33F

09/28 23:44, , 34F
我自己是照以前方式轉啦 不過不用再閃5的顆 很方便
09/28 23:44, 34F

09/28 23:44, , 35F
沒有限定要相鄰 但是你要6直排才會吃滿隊伍技...
09/28 23:44, 35F

09/28 23:44, , 36F
3直排只有1.2
09/28 23:44, 36F

09/28 23:50, , 37F
不會刻意錯開欸,都會相鄰的轉直排
09/28 23:50, 37F

09/28 23:52, , 38F
嗯 誠如藍羊大言簡意賅的解釋XD
09/28 23:52, 38F

09/28 23:53, , 39F
五顆掉三真的不錯 不然以前不小心中間消到五顆會變弱
09/28 23:53, 39F

09/29 01:05, , 40F
不用顧忌直行四顆獲五顆 又多秒數 解放有感
09/29 01:05, 40F

09/29 01:20, , 41F
我都轉好轉滿,劍放好放滿,什麼分開我不懂啦
09/29 01:20, 41F

09/29 01:51, , 42F
轉越多排隊伍技增傷越多啊 不用轉135
09/29 01:51, 42F

09/29 01:52, , 43F
有劍轉劍轉好轉滿傷害就夠了
09/29 01:52, 43F

09/29 07:36, , 44F
轉555555就好啦 選我正解(?
09/29 07:36, 44F

09/29 08:23, , 45F
除非改成消4調3,要不然不想碰
09/29 08:23, 45F

09/29 08:26, , 46F
原本直排比較好 都有人說玩解巴基礎五直排了
09/29 08:26, 46F

09/29 08:26, , 47F
消4掉3我只要轉左右各兩排,就能6combo含4劍
09/29 08:26, 47F

09/29 08:27, , 48F
這樣才能稍微彌補倍率不夠這件事
09/29 08:27, 48F

09/29 08:27, , 49F
講錯 應該是八劍
09/29 08:27, 49F

09/29 08:30, , 50F
現有潛解技能根本沒有buff到
09/29 08:30, 50F

09/29 12:38, , 51F
那心巴也要用新轉法比較好嗎
09/29 12:38, 51F

09/29 14:18, , 52F
跟心巴有啥關係...
09/29 14:18, 52F

09/29 15:07, , 53F
心巴乖乖444或是555吧 不可能再度強化了
09/29 15:07, 53F

09/29 15:08, , 54F
除非mh又跟彈珠合作 否則彈路就這樣啦
09/29 15:08, 54F

09/29 15:42, , 55F
在潛解巴比的文章問心巴的轉法問題是沒搞清楚狀況吧
09/29 15:42, 55F

09/29 15:42, , 56F
轉珠規則就不一樣了怎麼會問能不能這樣轉
09/29 15:42, 56F

09/29 18:42, , 57F
還是要看盤面 原則上轉直4是基本 如果盤面可以轉直5就
09/29 18:42, 57F

09/29 18:43, , 58F
盡量轉直5
09/29 18:43, 58F

09/29 19:18, , 59F
開主角能轉5566
09/29 19:18, 59F

09/30 13:21, , 60F
轉全體哪這麼麻煩 55555轉下去就對了 麻煩的是單體
09/30 13:21, 60F
文章代碼(AID): #1NwzOhXF (ToS)