[12.3] 12.3新增字串

看板ToS作者 (風飄)時間9年前 (2016/09/19 14:48), 編輯推噓63(641104)
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來源:WIKI 新增道具: 101★水紋章 102★火紋章 103★木紋章 104★光紋章 105★暗紋章 2400★ 2401★光明之神阿波羅 2402★不赦眚惡 ‧ 洛基 2403★龍血銳劍 ‧ 齊格菲 2404★睿哲的開導 ‧ 安努 2405★驅靈冥神黑帝斯 2406★千殛雷霆 뜠神皇宙斯 2407★蒼蠅之王 ‧ 別西卜 2408★明鏡之諜 ‧ 冰花 2409★毀滅之炎 ‧ 亞巴頓 2410★漆黑啟示 ‧ 優格圖 2411★復仇魔君 ‧ 貝利爾 新增召喚獸: 1216★機研始祖 ‧ 阿特拉哈西斯 1217★暴火戰領 ‧ 尼努爾塔 1218★真樸王者 ‧ 杜穆濟 1219★甦醒之月 ‧ 伊南娜 1220★破命疾神 ‧ 納姆塔爾 1221★普普璐 1222★水靈偵探 ‧ 普普璐 1223★鈴子 1224★犬神護佑 ‧ 鈴子 1225★哈沙 1226★獨角尋蹤 ‧ 哈沙 1227★銅丸 1228★懸紅捕手 ‧ 銅丸 1229★向日葵 1230★覓食龍騎士 ‧ 向日葵 6030★火炙百味 ‧ 尼努爾塔 新增龍刻: 135★虛之越時龍璃 136★虛之圖騰龍符 137★攻之狂暴龍咒 138★影之王暴龍紋 139★森之玲瓏龍符 新增隊長技能: 1122★血燄注魂術 ‧ 獸 1122★隊伍中只有獸類成員時:全隊攻擊力 5 倍;進入關卡後所有成員的主動技能 CD 減少 5 (效果不能疊加) 1123★自然之力 ‧ 靈泉 1123★隊伍中只有獸類成員時:全隊攻擊力 4 倍及生命力 1.5 倍;每消除 1 粒符石, 回復 0.6% 總生命力 (受連擊 (Combo) 加乘影響)。 1126★妖精萬鈞之怒 1126★妖精類攻擊力 4 倍 1130★萬鈞龍怒 ‧ 壽延 1130★隊伍中只有龍類成員時,龍類攻擊力 4 倍及生命力 1.25 倍 1138★石破驚天 ‧ 龍 1138★隊伍中只有龍類成員時,龍類攻擊力 6 倍及生命力 1.25 倍。每回合移動及消除 符石後的 3 秒內,可點選一橫行的符石並直接引爆 新增主動技能: 1282★魅影術 1282★隨機將 4 至 7 粒符石轉化為暗強化符石 (水、火及木符石優先轉換) 1351★ 1351★1 回合內,將單體敵人的攻擊力減至 0,每減少 3000 點攻擊力,自身攻擊力提升 1 倍,減少 18,000 點攻擊力即可達至最大 7 倍 1562★浪濤噬 1562★1 回合內,自身攻擊力 20 倍。(攻擊力不可與其他成員共享) 1563★炙熱爪擊 1563★將 10 個固定位置的符石轉化:當中的火符石轉化為火強化符石,其他符石則轉化 為火符石。1 回合內,火屬性及獸類攻擊力 2 倍 1564★森野之力 1564★1 回合內,木屬性及獸類攻擊力 1.5 倍 1565★疾走無影 ‧ 木葉 1565★完全回復生命力。1 回合內,迴避所有攻擊;此外,2 回合內,所有符石兼具木符 石效果 1567★水刃之能 ‧ 馭時 1567★1 回合內,移動符石時間延長至 8 秒;消除一組 6 粒或以上的水符石,水屬性攻 擊力 1.5 倍 1568★燄刃之能 ‧ 馭時 1568★1 回合內,移動符石時間延長至 8 秒;消除一組 6 粒或以上的火符石,火屬性攻 擊力 1.5 倍 1569★藤刃之能 ‧ 馭時 1569★1 回合內,移動符石時間延長至 8 秒;消除一組 6 粒或以上的木符石,木屬性攻 擊力 1.5 倍 1570★光刃之能 ‧ 馭時 1570★1 回合內,移動符石時間延長至 8 秒;消除一組 6 粒或以上的光符石,光屬性攻 擊力 1.5 倍 1571★魅刃之能 ‧ 馭時 1571★1 回合內,移動符石時間延長至 8 秒;消除一組 6 粒或以上的暗符石,暗屬性攻 擊力 1.5 倍 1572★絕命霜刃 ‧ 強 1572★1 回合內,延長移動符石時間至 10 秒;消除的符石屬性及符石數量愈多,全隊攻 擊力愈高:消除 5 種屬性符石及 30 粒符石可達至最大 5 倍 1573★麒麟之傲 1573★消耗現有 20% 生命力,1 回合內,迴避所有敵人的攻擊。下回合開始前,將所有 符石轉化為強化符石,且全隊攻擊力 1.5 倍 1574★蛇之幻境 1574★2 回合內,首次所受傷害不會使你死亡 1575★猩猩之怒 ‧ 光 1575★3 回合內,全隊攻擊力持續提升,最大 2.2 倍 新增敵人技能: 1175★每回合隨機將 3 粒符石鎖定;每消除 1 粒被鎖定的符石,全隊攻擊力減少 10% 1176★每回合隨機將 6 粒符石鎖定;每消除 1 粒被鎖定的符石,全隊攻擊力減少 10% 1177★每回合隨機將 9 粒符石鎖定;每消除 1 粒被鎖定的符石,全隊攻擊力減少 10% 1178★每回合隨機將 3 粒符石鎖定;每消除 1 粒被鎖定的符石,全隊攻擊力減少 20% 1179★每回合隨機將 6 粒符石鎖定;每消除 1 粒被鎖定的符石,全隊攻擊力減少 20% 1180★每回合隨機將 9 粒符石鎖定;每消除 1 粒被鎖定的符石,全隊攻擊力減少 20% 1181★每回合移動符石前,隨機將 3 粒符石鎖定;每消除 1 粒被鎖定的符石,全隊攻擊 力減少 10% 1182★每回合移動符石前,隨機將 6 粒符石鎖定;每消除 1 粒被鎖定的符石,全隊攻擊 力減少 10% 1183★每回合移動符石前,隨機將 9 粒符石鎖定;每消除 1 粒被鎖定的符石,全隊攻擊 力減少 10% 1184★每回合移動符石前,隨機將 3 粒符石鎖定;每消除 1 粒被鎖定的符石,全隊攻擊 力減少 20% 1185★每回合移動符石前,隨機將 6 粒符石鎖定;每消除 1 粒被鎖定的符石,全隊攻擊 力減少 20% 1186★每回合移動符石前,隨機將 9 粒符石鎖定;每消除 1 粒被鎖定的符石,全隊攻擊 力減少 20% 1187★敵人只會受到強化符石的攻擊傷害。每回合移動符石前,敵人會鎖定場上的木符石 ;如有鎖定的符石未被消除時,敵人回復自身生命力 50% 1188★敵人只會受到強化符石的攻擊傷害;若受到非強化符石的攻擊,敵人會反擊自身 1 00% 攻擊傷害。每回合移動符石前,敵人會鎖定場上的木符石;如有鎖定的符石未被消除 時,敵人會完全回復生命力。 1189★消除強化符石不會對敵人造成傷害。敵人只會受到相剋屬性的攻擊傷害。敵人每隔 一次 (CD 0) 便會放棄發動攻擊機會,並轉換自身屬性。此外,敵人會令召喚師所有成員 中毒,每回合扣除召喚師 90% 生命力,直至敵人死亡。 1190★敵人會令召喚師無法看透符石的本質。符石需要以指定的形狀消除 (可連同形狀外 邊的符石消除) 才會對敵人造成攻擊傷害 1191★敵人會令召喚師無法看透符石的本質。符石需要以指定的形狀消除 (不可連同形狀 外旁邊的符石消除) 才會對敵人造成攻擊傷害 1192★98 回合內,召喚師回復力變 0。此外,敵人於首回合會燃燒 4 邊角落的位置,次 回合燃燒範圍延伸至其周邊的 8 個位置,第三回合燃燒範圍進一步擴散,燃燒場上外側 共 18 個位置。每次觸碰被燃燒的位置,將扣除召喚師 10% 生命力。敵人會無視所有減 傷效果和控制技能,並於每回合完全回復生命力 1193★首回合敵人會優先攻擊一次,並隨機將 4 粒符石轉化為隱藏符石。5 連擊 (Combo ) 或以上才會對敵人造成攻擊傷害,否則敵人會按召喚師發動連擊 (Combo) 數目的多寡 而作出相應次數的攻擊 1194★首回合敵人會優先攻擊一次,並隨機將 12 粒符石轉化為隱藏符石。8 連擊 (Comb o) 或以上才會對敵人造成攻擊傷害,否則敵人會按召喚師發動連擊 (Combo) 數目的多寡 而作出相應次數的攻擊 1195★首回合敵人會消除召喚師所有附加效果,其技能 CD 將被重置。每回合敵人發動攻 擊時會扣除召喚師 25% 生命力 (無視所有減傷效果和意志技能);受到敵人攻擊次數愈多 時,攻擊力會持續提升。召喚師需同時符合以下兩個條件,才會對敵人造成攻擊傷害:同 時消除水、火、木及暗符石;不能消除光符石 (只計算首批消除的符石) 1196★移動符石時間會縮短至 2 秒。同時消除水符石、火符石及木符石才會對敵人造成 攻擊傷害 1197★移動符石時間會縮短至 2 秒。同時消除水、火、木、光及暗符石才會對敵人造成 攻擊傷害。每回合攻擊最多只能造成敵人生命力 25% 的傷害 (主動技除外) 1198★首回合敵人會永久封鎖神族、魔族、人類及妖精類成員的主動技能。每回合移動符 石前,敵人會隨機電擊 3 粒符石;如有電擊符石被電擊而未被消除時,該回合無法對敵 人造成攻擊傷害,且未被消除的電擊符石愈多,敵人攻擊次數愈多。被電擊的符石一經觸 碰,即時停止移動符石 1199★首回合敵人會優先突擊一次。每回合移動符石前,將心符石轉化為暗符石 1200★首回合敵人會優先突擊一次。每回合移動符石前,將心符石轉化為暗符石。消除暗 屬性的連擊 (Combo) 會令全隊的攻擊無效,消除的暗屬性連擊 (Combo) 愈多,敵人的連 擊次數愈多。連擊 (Combo) 只計算首批消除的符石 1201★首回合敵人的攻擊力會大幅提升,並將 10 個固定位置的符石風化。風化符石一經 觸碰,即時停止移動符石,並對召喚師造成 3000 點傷害。3 回合內,敵人會令所有成員 的攻擊傷害減少至 1%。敵人會無視所有控制技能 1202★召喚師需要同時符合以下兩個條件,才會對敵人造成攻擊傷害:同時消除火、木、 光及暗符石;不能消除水符石 (只計算首批消除的符石) 1203★召喚師需要同時符合以下兩個條件,才會對敵人造成攻擊傷害:同時消除水、木、 光及暗符石;不能消除火符石 (只計算首批消除的符石) 1204★召喚師需要同時符合以下兩個條件,才會對敵人造成攻擊傷害:同時消除水、火、 光及暗符石;不能消除木符石 (只計算首批消除的符石) 1205★召喚師需要同時符合以下兩個條件,才會對敵人造成攻擊傷害:同時消除水、火、 木及暗符石;不能消除光符石 (只計算首批消除的符石) 1206★召喚師需要同時符合以下兩個條件,才會對敵人造成攻擊傷害:同時消除水、火、 木及光符石;不能消除暗符石 (只計算首批消除的符石) 1207★召喚師需要同時符合以下兩個條件,才會對敵人造成攻擊傷害:同時消除水、光及 暗符石;不能消除火或木符石 (只計算首批消除的符石) 1208★召喚師需要同時符合以下兩個條件,才會對敵人造成攻擊傷害:同時消除火、光及 暗符石;不能消除水或木符石 (只計算首批消除的符石) 1209★召喚師需要同時符合以下兩個條件,才會對敵人造成攻擊傷害:同時消除木、光及 暗符石;不能消除水或火符石 (只計算首批消除的符石) 1210★召喚師需要同時符合以下兩個條件,才會對敵人造成攻擊傷害:同時消除水、火及 光符石;不能消除木或暗符石 (只計算首批消除的符石) 1211★召喚師需要同時符合以下兩個條件,才會對敵人造成攻擊傷害:同時消除水、木及 光符石;不能消除火或暗符石 (只計算首批消除的符石) 1212★召喚師需要同時符合以下兩個條件,才會對敵人造成攻擊傷害:同時消除火、木及 光符石;不能消除水或暗符石 (只計算首批消除的符石) 1213★召喚師需要同時符合以下兩個條件,才會對敵人造成攻擊傷害:同時消除火、木及 暗符石;不能消除水或光符石 (只計算首批消除的符石) 1214★召喚師需要同時符合以下兩個條件,才會對敵人造成攻擊傷害:同時消除水及火符 石;不能消除木、光或暗符石 (只計算首批消除的符石) 1215★召喚師需要同時符合以下兩個條件,才會對敵人造成攻擊傷害:同時消除水及木符 石;不能消除火、光或暗符石 (只計算首批消除的符石) 1216★召喚師需要同時符合以下兩個條件,才會對敵人造成攻擊傷害:同時消除水及光符 石;不能消除火、木或暗符石 (只計算首批消除的符石) 1217★召喚師需要同時符合以下兩個條件,才會對敵人造成攻擊傷害:同時消除水及暗符 石;不能消除火、木或光符石 (只計算首批消除的符石) 1218★召喚師需要同時符合以下兩個條件,才會對敵人造成攻擊傷害:同時消除火及木符 石;不能消除水、光或暗符石 (只計算首批消除的符石) 1219★召喚師需要同時符合以下兩個條件,才會對敵人造成攻擊傷害:同時消除火及光符 石;不能消除水、木或暗符石 (只計算首批消除的符石) 1220★召喚師需要同時符合以下兩個條件,才會對敵人造成攻擊傷害:同時消除火及暗符 石;不能消除水、木或光符石 (只計算首批消除的符石) 1221★召喚師需要同時符合以下兩個條件,才會對敵人造成攻擊傷害:同時消除木及光符 石;不能消除水、火或暗符石 (只計算首批消除的符石) 1222★召喚師需要同時符合以下兩個條件,才會對敵人造成攻擊傷害:同時消除木及暗符 石;不能消除水、火或光符石 (只計算首批消除的符石) 1223★召喚師需要同時符合以下兩個條件,才會對敵人造成攻擊傷害:首批消除場上所有 水符石 (需要消除水符石);不能消除火、木、光或暗符石 (只計算首批消除的符石) 1224★召喚師需要同時符合以下兩個條件,才會對敵人造成攻擊傷害:首批消除場上所有 火符石 (需要消除火符石);不能消除水、木、光或暗符石 (只計算首批消除的符石) 1225★召喚師需要同時符合以下兩個條件,才會對敵人造成攻擊傷害:首批消除場上所有 木符石 (需要消除木符石);不能消除水、火、光或暗符石 (只計算首批消除的符石) 1226★召喚師需要同時符合以下兩個條件,才會對敵人造成攻擊傷害:首批消除場上所有 光符石 (需要消除光符石);不能消除水、火、木或暗符石 (只計算首批消除的符石) 1227★召喚師需要同時符合以下兩個條件,才會對敵人造成攻擊傷害:首批消除場上所有 暗符石 (需要消除暗符石);不能消除水、火、木或光符石 (只計算首批消除的符石) 越戰越弱.....? 1228★敵人生命力愈高時,攻擊力會大幅提升 1229★敵人生命力愈高時,攻擊力會提升 1230★敵人生命力愈高時,攻擊力會大幅提升,敵人生命力在指定血量以上時會連擊 2 次 1231★敵人生命力愈高時,攻擊力會提升,敵人生命力在指定血量以上時會連擊 2 次 1232★敵人會回復相等於該回合人類成員所造成的傷害的血量 1233★敵人會回復相等於該回合神族成員所造成的傷害的血量 1234★敵人會回復相等於該回合龍類成員所造成的傷害的血量 1235★敵人會回復相等於該回合妖精類成員所造成的傷害的血量 1236★敵人會回復相等於該回合獸類成員所造成的傷害的血量 1237★敵人會回復相等於該回合魔族成員所造成的傷害的血量 1238★敵人會回復相等於該回合人類及神族成員所造成的傷害的血量 1239★敵人會回復相等於該回合人類及魔族成員所造成的傷害的血量 1240★敵人會回復相等於該回合神族及魔族成員所造成的傷害的血量 1241★敵人會回復相等於該回合龍類及獸類成員所造成的傷害的血量 1242★當召喚師消除水屬性的連擊 (Combo) 時,敵人會回復相等於該回合召喚師所造成 的傷害的血量 (只計算首批消除的符石) 1243★當召喚師消除火屬性的連擊 (Combo) 時,敵人會回復相等於該回合召喚師所造成 的傷害的血量 (只計算首批消除的符石) 1244★當召喚師消除木屬性的連擊 (Combo) 時,敵人會回復相等於該回合召喚師所造成 的傷害的血量 (只計算首批消除的符石) 1245★當召喚師消除光屬性的連擊 (Combo) 時,敵人會回復相等於該回合召喚師所造成 的傷害的血量 (只計算首批消除的符石) 1246★當召喚師消除暗屬性的連擊 (Combo) 時,敵人會回復相等於該回合召喚師所造成 的傷害的血量 (只計算首批消除的符石) 1247★當召喚師消除心符石的連擊 (Combo) 時,敵人會回復相等於該回合召喚師所造成 的傷害的血量 (只計算首批消除的符石) 1248★當召喚師消除水屬性的連擊 (Combo) 時,敵人會回復相等於該回合召喚師所造成 的傷害的血量 1249★當召喚師消除火屬性的連擊 (Combo) 時,敵人會回復相等於該回合召喚師所造成 的傷害的血量 1250★當召喚師消除木屬性的連擊 (Combo) 時,敵人會回復相等於該回合召喚師所造成 的傷害的血量 1251★當召喚師消除光屬性的連擊 (Combo) 時,敵人會回復相等於該回合召喚師所造成 的傷害的血量 1252★當召喚師消除暗屬性的連擊 (Combo) 時,敵人會回復相等於該回合召喚師所造成 的傷害的血量 1253★當召喚師消除心符石的連擊 (Combo) 時,敵人會回復相等於該回合召喚師所造成 的傷害的血量 1254★敵人會令火屬性及木屬性的攻擊傷害減少至 10%。每回合移動符石前,敵人會鎖定 場上的木符石;每消除 1 粒被鎖定的符石,全隊攻擊力減少 20% (發動龍刻脈動會視作 消除場上的鎖定符石) 1255★首回合敵人會令召喚師的生命力剩 1 點,並隨機燃燒 1 個位置。其後每次受到敵 人攻擊時,再隨機燃燒 1 個位置。每次觸碰被燃燒的位置,將扣除召喚師 10% 生命力。 每回合敵人發動攻擊時會扣除召喚師 90% 生命力 (無視所有減傷效果和意志技能) 1256★每回合移動符石前,敵人會鎖定 3 粒符石 (場上符石數量最多的種類優先);如有 鎖定符石未被消除時,符石會被引爆,每粒被引爆的符石,將扣除召喚師 20% 生命力 1257★每回合移動符石前,敵人會鎖定 6 粒符石 (場上符石數量最多的種類優先);如有 鎖定符石未被消除時,符石會被引爆,每粒被引爆的符石,將扣除召喚師 20% 生命力 1258★每回合移動符石前,敵人會鎖定 9 粒符石 (場上符石數量最多的種類優先);如有 鎖定符石未被消除時,符石會被引爆,每粒被引爆的符石,將扣除召喚師 20% 生命力 1259★每回合敵人會鎖定 3 粒符石 (場上符石數量最多的種類優先);如有鎖定符石未被 消除時,符石會被引爆,每粒被引爆的符石,將扣除召喚師 20% 生命力 1260★每回合敵人會鎖定 6 粒符石 (場上符石數量最多的種類優先);如有鎖定符石未被 消除時,符石會被引爆,每粒被引爆的符石,將扣除召喚師 20% 生命力 1261★敵人會鎖定 9 粒符石 (場上符石數量最多的種類優先);如有鎖定符石未被消除時 ,符石會被引爆,每粒被引爆的符石,將扣除召喚師 20% 生命力 1262★首回合敵人會鎖定所有符石,其後每回合會鎖定場上的木及心符石;如有鎖定的符 石未被消除時,敵人會回復相等於該回合召喚師所造成的血量。心符石不能被消除 1263★每回合敵人發動攻擊時會扣除召喚師 90% 生命力 (無視所有減傷效果和意志技能) ,並不受任何攻擊傷害 (包括主動技)。每消除 1 粒心符石,可扣除敵人 5% 生命力。敵 人會隨機黏附 2 格位置,該位置一經觸碰,即時停止移動符石 1264★10 連擊 (Combo) 或以上才會對敵人造成攻擊傷害。(只計算首批消除的符石)敵人 生命力愈低時,攻擊力會大幅提升。 1265★8 連擊 (Combo) 或以上才會對敵人造成攻擊傷害。(只計算首批消除的符石)敵人 生命力愈低時,攻擊力會提升。 1266★6 連擊 (Combo) 或以上才會對敵人造成攻擊傷害。(只計算首批消除的符石)敵人 生命力愈低時,攻擊力會大幅提升,達到一定血量時並會連撃 2 次 1267★首回敵人會永久封鎖水屬性成員的主動技能,召喚師隊伍中有龍類成員時,敵人攻 擊力提升。同時消除水符石、火符石及木強化符石才會對敵人造成攻擊傷害 1268★首回合敵人會永久封鎖火屬性成員的主動技能,召喚師隊伍中有人類成員時,敵人 攻擊力提升。敵人會燃燒移動符石時所觸碰的符石,每觸碰 1 粒被燃燒的符石,對召喚 師造成 1000 點的傷害 1269★召喚師隊伍中有龍類成員時,敵人攻擊力提升。同時消除水符石、火符石及木符石 才會對敵人造成攻擊傷害 1270★召喚師隊伍中有人類成員時,敵人攻擊力提升。敵人會燃燒移動符石時所觸碰的符 石,每觸碰 1 粒被燃燒的符石,對召喚師造成 800 點的傷害 新增隊伍技能: 375★每直行消除一組 5 粒或以上符石時 (只計算首批消除的符石),該直行將產生 1 粒 水符石 (主動技能 - 結界術 ‧ 玄光、結界術 ‧ 幽冥將不能發動) 376★每直行消除一組 5 粒或以上符石時 (只計算首批消除的符石),該直行將產生 1 粒 火符石 (主動技能 - 結界術 ‧ 玄光、結界術 ‧ 幽冥將不能發動) 377★每直行消除一組 5 粒或以上符石時 (只計算首批消除的符石),該直行將產生 1 粒 木符石 (主動技能 - 結界術 ‧ 玄光、結界術 ‧ 幽冥將不能發動) 378★每直行消除一組 5 粒或以上符石時 (只計算首批消除的符石),該直行將產生 1 粒 光符石 (主動技能 - 結界術 ‧ 玄光、結界術 ‧ 幽冥將不能發動) 379★每直行消除一組 5 粒或以上符石時 (只計算首批消除的符石),該直行將產生 1 粒 暗符石 (主動技能 - 結界術 ‧ 玄光、結界術 ‧ 幽冥將不能發動) 380★移動符石時間增加 2 秒 381★把隊長的隊長技能「萬鈞龍怒 ‧ 壽延」變為「石破驚天 ‧ 龍」:隊伍中只有龍 類成員時,龍類攻擊力 6 倍及生命力 1.25 倍。每回合移動及消除符石後的 3 秒內,可 點選一橫行的符石並直接引爆 382★龍類成員的自身回復力增加 400 點 新增稱號: 1620★幸福巴比倫 1620★獲得條件:開啓圖鑑內所有 7 星 (潛能解放) 巴比倫主神系列的召喚獸 1919★流連在巴比倫 1919★獲得條件:7 星 (潛能解放) 巴比倫主神系列的所有召喚獸皆為 All Max 新增海量機巴盾 8B倫還是一樣垃圾 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 111.82.98.55 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/ToS/M.1474267689.A.716.html

09/19 14:50, , 1F
敵人技能是在寫論文喔
09/19 14:50, 1F

09/19 14:52, , 2F
那個石破驚天龍 6倍轉珠後還可以炸珠?這麼潮
09/19 14:52, 2F

09/19 14:52, , 3F
看到敵人技能直接end.....
09/19 14:52, 3F

09/19 14:52, , 4F
簡單說 多出了一些指定消除特定屬性同時不能消除特定屬
09/19 14:52, 4F

09/19 14:52, , 5F
性(首消
09/19 14:52, 5F

09/19 14:53, , 6F
MH花在敵人技能花的時間跟卡片隊長技的比例可以從
09/19 14:53, 6F

09/19 14:53, , 7F
字串看出?
09/19 14:53, 7F

09/19 14:53, , 8F
火獸真的沒給回復加成
09/19 14:53, 8F

09/19 14:54, , 9F
以及對特地種族克制、越戰越弱、鎖定最多屬引爆
09/19 14:54, 9F

09/19 14:54, , 10F
紋章是從門過來的東西
09/19 14:54, 10F

09/19 14:54, , 11F
自然之力‧林全 抓到了,MH是綠的
09/19 14:54, 11F

09/19 14:54, , 12F
稱號名稱意義不明....
09/19 14:54, 12F

09/19 14:54, , 13F
還有一些舊技能的複合類
09/19 14:54, 13F

09/19 14:55, , 14F
沒給回復的獸類應該可以配光德解決回復問題…
09/19 14:55, 14F

09/19 14:55, , 15F
火獸跟本不需要雙隊長了?
09/19 14:55, 15F

09/19 14:56, , 16F
1351新技能喔? 怎麼沒有名稱?
09/19 14:56, 16F

09/19 14:57, , 17F
然後還有一些之前技能的弱化版
09/19 14:57, 17F

09/19 14:57, , 18F
1351好有趣XD
09/19 14:57, 18F

09/19 14:59, , 19F
越戰越弱出現了
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09/19 14:59, , 20F
1574.75應該是雙周?
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1254是要檔二消隊嗎?XD
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09/19 15:00, , 22F
好歹也是人家整理出來的咩-.-
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09/19 15:00, , 23F
怎麼覺得德魯伊有點被打臉...
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09/19 15:03, , 24F
1351 其實也算是控場增傷的一種啦
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09/19 15:05, , 25F
1351.....女武神要失業了?!
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1351感覺是討伐的技能
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猩猩之怒是向Lebron致敬嗎
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0.6%這數字抓得不錯耶 雙隊長的話消6c 18顆無天降的話可以
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補48.6% 加上本來的回復力就能拉半條了
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不像之前水光德的25%心 那根本不構
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敵人技1192好像有點靠北= =
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越戰越弱XDDDDDDDDDDDD
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綁全獸就軟一半了
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只是不知道是雙隊長才有或是雙隊長雙倍?
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單隊長0.6% 雙隊長1.2%
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龍36倍攻 2.25倍血 還有+2400回 可能有新龍隊了
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單邊的話不太夠 雙邊很夠 然後都是獨立的隊長技
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不是36倍攻 那是隊伍技改的 只有改一邊 是6*4
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只有隊長是6倍 戰友還是4倍
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還有 90 則推文
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等於一定保你一輪不死.還送你兼屬爆發.根本超爽的
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16倍隊單開全兼8C.直接可以幹300萬
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*7C:280萬.8C:350萬
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09/19 16:03, , 133F
全兼100%你可以想成是大號令x2倍增傷
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除非盤面屬珠太多 不過盤面屬珠太多的話你也不會想開大號令
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09/19 16:26, , 135F
靠北阿,敵人技能越來越扯了
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09/19 16:28, , 136F
巴比倫看到技能表示:
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8b已死 有事燒紙
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垃圾MH 還我8B倫
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09/19 16:34, , 139F
越戰越弱是搞笑嗎wwwww
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09/19 16:35, , 140F
絕對不會是搞笑 會惡意慢慢的 品質保證
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滿滿
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09/19 16:35, , 142F
滿滿
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09/19 16:37, , 143F
怎麼都沒人噓敵人技能XDD
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09/19 16:38, , 144F
敵人技能早就習慣了阿.又不是這次才這樣
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09/19 16:39, , 145F
想噓8B倫沒有多給倍攻
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09/19 17:17, , 146F
前一關死後上五回合弱攻90%的debuff 再接越戰越弱
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越戰越弱打10萬 跟 死後才能對其他人造成傷害配一組~~
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09/19 17:34, , 148F
想敵人技能的創意怎麼不用在設計卡片
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09/19 17:38, , 149F
因為玩家難討好乾脆擺爛比較快
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我來噓 一般隊伍mh你自己首消10康試試看
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09/19 17:53, , 151F
看著敵人不斷茁壯,感到欣慰。看何時回到"30石取奧丁"
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般的榮景?!
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09/19 18:00, , 153F
什麼東西阿 盤面不對轉再快10c也做不到阿
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09/19 18:09, , 154F
主角
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09/19 18:09, , 155F
希臘古希二消
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09/19 18:11, , 156F
原來是首消 看來是拯救主角計畫
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09/19 18:13, , 157F
這個敵人真的出來之前都不用煩惱這個吧
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09/19 18:14, , 158F
首消10c不開招的話連二消都很難 主角正解
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09/19 18:21, , 159F
會用在哪還不知道就怒成這樣?說不定跟"隊長技無效"
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09/19 18:22, , 160F
一樣是給完全客製化的關卡+卡片用的,怕什麼
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09/19 18:22, , 161F
所以暗靈使隊長技能是什麼
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09/19 18:23, , 162F
很多敵人技能都沒有實裝
09/19 18:23, 162F

09/19 18:26, , 163F
隨機雷射,100%燃燒那種的
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09/19 18:28, , 164F
首消10c? 阿修羅王‧羅侯:
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09/19 19:00, , 165F
紋章是要做什麼的呀???
09/19 19:00, 165F

09/19 19:05, , 166F
飛龍關卡
09/19 19:05, 166F

09/19 19:07, , 167F
兩秒轉+五屬盾+25%盾 這個...
09/19 19:07, 167F

09/19 19:12, , 168F
真的假的… 當人人神轉喔…
09/19 19:12, 168F

09/19 19:13, , 169F
看到了… 真的出了我就磨死他
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文章代碼(AID): #1NtuefSM (ToS)