[閒聊] 今天神魔的登入畫面

看板ToS作者 (壁虎)時間8年前 (2016/05/26 11:28), 8年前編輯推噓77(78182)
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因應時空之門上架,今天神魔的登入畫面是: http://imgur.com/Ddj2EZL
.... 有沒有人跟我一樣第一時間反應是想把門關起來把terry那個臉夾掉 http://imgur.com/hwvLtKt
--- 玩了一個禮拜時空之門, 發現有很多東西都是神魔之塔的玩家對塔的UI作出的提議, 結果沒有在塔實裝,而是裝在門上面, 例如打完關卡後可以選擇在打一次同關卡, 塔的玩家喊了好久都沒有出現這功能, 結果門有 = _= 批次進化,我弄了一些小史萊姆要進化成中史, 還要一隻一支點,就有玩家喊說能不能加上批次進化, 結果塔沒有,門有 =_ = 又例如說大部分人帳號綁定FB(雖然我綁推特) 門在選擇戰友時,你可以直接選擇FB好友的代表出戰, 而不用先加他遊戲中好友才能選他, 這其實滿便利的,不用在聯絡朋友去加遊戲內好友, 也可以用這系統知道誰也有玩,開啟好久不見連絡的話題, (欸欸你也有玩門?我戰友看到你耶! 恩恩呵呵先洗澡。) 如果是不想要讓朋友知道你有玩的, 隨便綁定一個空FB帳號就行了, (之前塔一堆羞恥FB貼文活動,我有辦一個叫作林講勵的空白FB,領獎勵用) 算是個滿貼心的功能,塔沒門有 = _ = 還有滿多UI作的不錯,例如說獎勵可以一次領取石頭、金幣等。 門試玩版的時候大家就覺得畫面比塔好很多, 很可惜MH不把這畫面作到塔上面, 等到現在門正式推出, 發現不只畫面,系統也是塔的加強板, 但玩法我還是比較喜歡塔, 就覺得MH有這技術力, 怕畫面大改會增加許多人手機負荷不改就算了, 這些系統上UI的調整,怎麼就不能裝在塔上面呢, 真的是很可惜。 (塔的UI從1.0到現在其實也改進很多了,這還是要稱讚一下,但可以更好。) -- Sent from my T65K2 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 117.56.59.205 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/ToS/M.1464233334.A.DD1.html

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拉棺材真的玩不下去
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05/26 11:32, , 2F
同意本篇~遊戲性轉珠大勝, 介面上拉磚進步很多 O
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05/26 11:36, , 3F
門強化時,同技能會顯示Skill那提示也覺得很好
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不過我覺得門的介面有一點對塔的老玩家很惡意 http://i.imgur.com/d98qHOp.jpg
http://i.imgur.com/1vlc9G2.jpg
媽的這個吃石確定的按鈕放相反一定是故意的, 有時候老馬習慣性取消,結果就滿血復活了,fk…

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可能跟WOW的16格包一樣 有時候不是想不想改的問題
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那個好像是很底層的程式碼,要改掉會牽動超多地方, 只好買30格包了。

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門的有些卡也好美..已___
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05/26 11:41, , 6F
我只看到137顆..你說甚麼位子的我都沒看到
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大戶一定更多,別醬~

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塔該課金的人都課完了。新技術裝在塔上面你要MH吃土喔?
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我又不會因為新技術課金, mh也不會指望因為今天實裝了新ui所以大家怒課一波支持, 但塔如果如果一直有技術支持, 玩家會覺得這遊戲公司有一直在改進遊戲, 就比較少人會喊出甚麼盡頭之類的, 後續要課金時也比較不會遲疑。

05/26 11:43, , 8F
再次挑戰滿希望塔也有的..地獄/練技就甭點來點去
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UI強化太多了 重複進關 批量進化都直接在隔壁門做出來
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先開門才能進塔嘛 所以門要做比較好是正常的 (X
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下一款遊戲:天空之橋 隆重準備中

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把玩家建議放在新遊戲沒有不好,但是舊有的沒有照顧就
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不爽
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厚此薄彼是盡頭論滋生的暖床

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其實兩款遊戲大方向根本一樣,都是消除方塊打怪練卡。
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想到同樣的事情要在門那邊全部重複做一遍整個就超懶。頗呵
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除了把轉珠盤換成抽磚塊以外沒什麼差別啊
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門的背包ui跟排列很差... 過濾器功能也很不清楚,重要
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的是他沒有lock選項,找卡有點痛苦
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莉絲合成,緊急自選,批量進化這些都超好,不過拉棺材
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我不行
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合成可以合出回一體、兩體的體力劑也不錯, 有時候就是只缺那一兩體把體力耗光。

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重新抽卡,養卡,練技,組隊伍,練五屬隊,練功能卡,
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練磨隊等等...全部重來.....恩.......
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真的覺得這遊戲方式很失敗。玩起來節奏好慢。可惜了一
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堆美女A__A
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5星玉環和6星八咫烏真心棒

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有時候不是不想改 是coding structure的問題...
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文組表示不明覺厲

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拉棺材不到十分鐘我就放棄了,很無聊
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最大的差異好像是主角不會炸棺材(?)
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覺得時空之門不耐玩,抽到5*水希開局,還要重新練
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要重新養起,好友也要重新加,懶。拉磚也不像轉珠的技巧
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不耐玩這點,我覺得不在重新培養, 畢竟我去玩別的遊戲也是要重新培養, 你說系統類似我也覺得還好, 小時候玩PM,黃板金銀板甚麼的都大同小異, 一樣抓怪養怪打道館打天王打冠軍, 每一代新的出來還是會很高興得去玩, 對我來說這不是不耐玩的點。 但是門照目前來看,我覺得不耐玩的地方會是變化性, 塔5*6的盤面,我可以視關卡存珠濾珠作強珠, 盤面夠大後續的新卡可以轉直排珠、轉橫排珠、炸珠、圍城, 敵方可以橫向雷射、直向雷射、10點燃燒, 但是門盤面就那一根,在道中我能作的只有作精華石和存技, 如果要存元素石盤面會太擠, 技能變化也只有X石轉O石,隨機X石轉O石這類, 敵人也就是12石盾、6combo盾這類(光論跟盤面有關係的,不說連擊越戰越強這類) 以現今狀況來看,如果設計思路沒有新想法, 耐玩度會不夠高。

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對我來說 門最大問題在 核心玩法 拉棺材不好玩 其他都不錯
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釣蝦還是給愛釣蝦的人去 快樂的繼續游泳 到哪天泳池關閉
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覺得時空之門很難玩…畫的比較精美是有,但最多領石抽卡
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畫面真的不錯 如果神魔再結合精美動畫 可以再戰十年
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時空以後可以幫莉絲換衣服嗎 變相養成XD
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阿斯
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塔跟門真的可以合作出石抽 貓頭鷹也能解放改成莉絲SKIN
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塔如果出了門的一些角色我絕對課
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測試時就發見一根柱子太無趣 有建議多放幾根 不過看起來..
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推莉絲SKIN 貓頭鷹可以滾了
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二個遊戲合作是遲早的問題~沒版權問題成本相對低~
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左右擼柱子改成上下擼柱子,會不會比較好玩?
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事實證明圖面就可以畫的很精緻好看啊,啊tos這邊老
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是畫些肥婆,安西教練,暗巴這種是怎樣,而且還有某
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K老是偷懶,不爽不要畫啊
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那美真的超正 美術超讚 可是拉棺材真的很無趣
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覺得很膩…
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我應該玩到10級後每天領石等跟TOS合作而已
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看看TOS的卡片畫成3D會動的有多讚QQ
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伊登變巨乳潮讚的
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安西教練臭了嗎?
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唉...光酒、異轉暗北越看越難過
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不是自己喜歡的直接打成不認真畫不精緻,說真的很不尊重
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莉絲畫面的時候手指左右滑...歐派會晃
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玩那個combo再高 chain斷掉也是打不痛啊...
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Terry 帥帥啊,幹嘛夾他~
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玉藻前大好
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樓上看成好大..
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05/26 19:37, , 151F
主角都可以多三排了 哪天多二根柱子也不意外
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05/26 20:06, , 152F
復活確定取消顛倒真的很..被A了一顆
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樓上那個超好笑XDDDD
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門我現在只想抽卡 卡超棒 但滑磚塊滑到2封結束就不想滑…
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其實我覺得蠻好玩的 希望門可以撐的下去
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滑到2封就不想滑+1 覺得很容易卡珠 對盤面控制好難啊
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大概是我沒天份= =+
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05/26 21:56, , 159F
想當初剛玩神魔一直滑一直滑都不會膩 找不到那種感覺
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05/26 22:28, , 160F
圖很好看 沒了
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05/27 02:41, , 161F
推系統
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