[閒聊] 一些心得雜談
已經玩TOS1000多天了,抒發一點點小小心得
同時雙棲PAD也快500天了,算是兩邊的小小比較心得吧
趁此機會閒聊一下 (希望不會違反板規或引戰,如不妥自刪)
不過我不朽和雙極都還沒打過,有說錯的話歡迎強者打臉XD
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先從兩邊關卡的難度開始聊起吧
我的感覺TOS的關卡傾向於不讓你轉、不讓你打
從以前就惡名昭彰的指定combo法印、PAD無法理解的20combo盾
到現在很流行的禁消光暗、禁消水火木等等
還有花樣永遠玩不完的盤面陷阱:
冰凍、風化、燃燒、腐蝕、電擊、射擊、指定消除、符石騙你等等
因為TOS的傷害通膨的非常快,打個幾億不是難度
所以關卡不是提升敵人三圍,而是加了一堆限制和要求
只要你通過限制滿足要求,轉得出來打得出傷害就讓你通過
相對的PAD的關卡對轉珠的干擾較少,就毒廢珠而且覺醒也可擋住
不過PAD刁鑽在傷害的要求(ex大傷盾),敵人在不同血量有不同隨機反應,殘血就斬殺
總結來說
PAD玩家剛完TOS會覺得敵人很煩,都不讓人好好轉珠
TOS玩家剛完PAD會覺得很困擾,都不知道敵人會打多少
*
再來聊聊隊伍組成吧
TOS的隊伍有一大堆的隊伍技、組合技
所以隊伍組成常常很固定,也就是所謂的制服隊
PAD的隊伍就較寬鬆,可粗分為純色隊、雜色隊、雙體隊、橫排隊等等
隊員換來換去沒什麼太大差別,隊伍組成要求比較隨意
TOS你以前抽不到暗水龍使、打不過毒龍,就沒龍隊可玩
北歐就一定要配澳丁,六封就配天秤,大樹只能配妖蛋
常常少了關鍵卡隊伍就組不起來,湊到一半的就只能先放倉庫
有太多卡都是專為某種隊伍而生,沒湊齊就沒什麼用
不過有趣的是,隨著時間一久,兩邊的情況發生了變化.....
PAD的隊伍過了這麼多代、隊伍的基本模式仍然沒有太大差異,新出的卡取代不了舊卡
但是因為舊卡究進又究覺,三圍和覺醒就輾壓新卡,造成隊伍隊員依舊固定那幾個
結果依舊形成了制服隊,只能在隊長技倍率上不斷加高數值
相對的,TOS在每次大改版做球給一個新隊伍
純色隊有倍率型的北歐、巴比,落珠型的希臘,加血/回倍率的強權、光暗狂魔
雜色隊有水火木兼具的同源,光暗兼具的聖劍,火木兼具的二消
種族隊有超高血的毒龍隊(又分吸血龍或心龍隊),根性的大樹、最新的心路西法隊等等
老手抽卡抽久了能組出來的隊伍也開始多了,能玩的花樣也多了
雖然依舊是制服隊,不過當可以玩的隊伍多了起來
整個生態反而變得豐富了起來
新系列的卡在新出的隊伍可以活得好好的,就不用跟進化很多次的舊卡爭地位
舊卡也不用擔心被新卡打臉,也就不會太快傷害通膨
TOS做了很多隊伍讓各個卡都有自己存在的價值
例如埃及隊平時當純色隊,比不過強勢的巴比
但是有聯賽這個舞台專門做球給埃及隊玩
*
還有一點值得一提的就是地獄(降臨)
TOS的地獄一周才一次,而且久久才重開
PAD的降臨則是已經多到每天可以輪好幾個,強勢舊角因為已經進化太多次
新降臨幾乎不可能比得過舊卡,結果就是降臨幾乎都淪為舊卡究覺素材的食物鏈
TOS也是有只能當倉管的地獄,不過封王系列可以說是強度保證
不但夢魘後有兩技,還有各種量身打造的隊伍做球
從這點來看,TOS的地獄強度是保持得很好,比PAD好多了
沒有直接打臉石抽卡,但是又讓重課玩家也有需要努力打地獄
無課玩家靠地獄卡也能通過多數的關卡
但是我覺得有個缺點,就是地獄重出的太慢了
一個新手加入,假設他很石油的努力抽到各隊伍的核心卡
但仍要等近一年才能把地獄王打齊全,才能玩到各種隊伍
更何況常有需要地獄A才好打地獄B之類的情況
而且地獄難度相對PAD更難,當然這也是因為PAD最難的不是降臨
但最近地獄難度做球的程度有些太誇張
你有做球的隊伍就輕鬆打,沒有就只能乖乖吞石
例如夾腳拖地獄,沒有血量倍率開場就被公道價的感覺真的很糟
簡直變成了組隊伍遊戲而不是轉珠遊戲了wwwwww
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PAD最近大概也是有想開創新型態隊伍吧
新系列新增了毒珠隊、廢珠隊,看看未來有沒有起色
另一方面...
TOS除了做球做得越來越用力之外,好像有點久沒有新系統了?
公會、聯賽、龍刻、討伐都是一年的東西了
聯賽越開越少,之前必掉的菁英級也沒有下文了
是不是程式的主力真的都調去新遊戲啦?
最近的新系統大概就是異轉
可是目前唯二異轉的系列北歐和西遊,不是很成功地說
強化是有強化,可是並沒有驚艷的感覺
當然異轉真的太強也會擔心,排擠到其他卡
但目前的異轉真的撐不起未來的期待呢.....
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我要發這篇時PTT剛好塞爆!QAQ...
還好文章有找回來~不然就要重打了...
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我把PAD刪一些多補充一些TOS的字了
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手指是一種覺醒(PAD的覺醒就像是TOS的昇華)
有一個手指,轉珠時間就可以加0.5秒
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這一點其實值得一提www
PAD的隊長技倍率明明遠大於TOS,為甚麼卻是TOS的傷害高於PAD呢?
一個原因是PAD的增傷不能疊
TOS的增傷可以疊四個,但PAD卻一次只有一個,所以主動技增傷不流行
PAD的傷害幾乎都是靠覺醒疊雙體/屬強來加強的
第二個原因是PAD的隊長技倍率雖然上限很高,但並非無條件加成,而是有要求的
像是轉6色、轉12康等等,144被並不是每回合都可以輕鬆達到的
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