[心得] 芭芭拉投入毒龍懷抱─淺談木龍獸隊組合

看板ToS作者 (大黃)時間10年前 (2016/01/12 19:50), 10年前編輯推噓118(1224134)
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===前言=== 在當前版本不斷主打的木龍使解放搭配解放毒龍的全新隊伍技,終於要在下一個 版本中實裝了,趁著改版前隙,各位可以一起來討論看看木龍獸隊最理想的搭配 為何。 在下一版本中,當「青林的風祭 ‧ 芭芭拉」及「末日屍龍 ‧ 尼德霍格」互為 隊長及戰友時,雙方隊長技能「歃血之盟誓」及「噬血龍王 ‧ 強」將轉變為 「噬血移魂」。 這樣的雙隊長組合,其效果為:「木屬性的龍類及獸類攻擊力 12.25 倍, 及生命力 2.25 倍;但會於每回合扣除隊伍自身總生命力10%。同時會將龍類 及獸類對敵方造成傷害的 10% 轉化為生命力 (不計算主動),最大為生命力等值 的 50%,若轉化的生命力超出總生命力的上限時,每超出 12% 的生命力,回合 結束時隨機將 1 粒符石轉化為木符石,最多可轉化 4 粒 (效果不能疊加)。」 ===隊伍分析=== 不難看出,青林的祭+末日龍隊(以下簡稱風屍隊)是官方新一波要力捧的組合, 以下就讓我們來逐一分析。 先從三圍看起,由於風屍隊隊伍成員為龍類或獸類,是故本隊雖然血量極高, 但是回復將會相當貧弱,在高血低回的情況下,我們甚至可以說心珠絕對不會 是本隊藉以回復血量的主要手段。 同時,由於隊伍技的影響,每回合風屍隊會削減10%的總血量,以本隊平均血量 高達6萬左右來說,就是每回合會自損6000。 補血的手段由於不能期待心珠,轉而必須依賴攻擊吸血或是技能補血,所以在 隊員的考量上,應以此二者為重。 雖然說攻擊溢補後能轉換的木珠比先前釋出的字串版本略為弱化,但重點仍是不變, 那就是以輸出代替回復。只是攻擊倍率12.25倍在此時的神魔環境並不突出,所以增 傷的功能卡片也必不可少。 最後,因為木龍使或屍龍本身技能或多或少會看龍類數量來決定效果大小,所以 建議風屍隊在組成比例上,龍類應多於獸類為佳,而另一方面現實的考量則是,現 有適合放在風屍隊的獸族卡片也確實有限。 ===隊伍組成=== 基於以上考量,以下以自備解放木龍使當隊長為前提,建議的理想隊員有以下幾位: 1.熊貓德魯依‧雲陽 這張卡鐵定是最適合放在風屍隊的獸族卡片,其技能跟光暗妍希相同,禁心改為 掉落木珠。 如前所提,由於本隊的心珠不足以回復每回合自損血量的大洞,故不如捨棄心珠, 轉化為更多木珠全力輸出,也增加吸血的力道。 目前熊貓進化後的11~15技並無同技卡片可練,只能透過手動或是吞食人面鳥來達成,算是 比較需要投資的一點。再加上熊貓推出時間並不長,這張卡很可能會是本隊較難湊到 的一位,但他的重要性卻舉足輕重,尤其是禁心在風屍隊幾無副作用可言,更增添了他 的重要。 理想情況下,風屍隊每次攻擊若都能夠有足夠的溢傷,再加上熊貓的技能影響下,每 回合的盤面應該都可以保持至少6~9顆木珠左右。 2.颶風龍神‧舒(木埃) 可憐的舒雖然一直被稱為輸,但在埃及神開放升華後,五屬埃及神都有了值得 投資的賣點在。升華後滿技僅需CD8就可以施放,除增傷之外,還能夠造成 直傷、洗盤、囤珠,甚至可以處理常遇見的隱身盾。 若是遇上風化珠、冰凍珠、電擊珠等惱人技能,也可以有效的簡化其難度, 可攻可守的技能設定讓它們成為非常強大的隊員,直接衝擊到所有五屬增傷卡片的地位。 同時,埃及神本來不如人意的三圍,也在升華中獲得改善。 總體來說,五屬埃及神雖然目前沒有同技卡片可練,但仍值得投資,我個人 最推薦優先處理的會是光埃跟木埃。 光埃的理由很簡單,因為兄弟(軒轅聖劍‧皇甫朝雲與皇甫暮雲)解路隊── 目前兄弟隊可說是公認頂端隊伍,尤其是在林智勝加入後…更正,尤其是在 路西法解放之後,這張非石抽卻擁有著凌駕於石抽卡的強卡,讓兄弟隊增強 了不只一個檔次。 而兄弟隊的王道組成是兄弟配三張解放路西法(儘管這需要很高的等級), 通常第五號隊員會擺義經或槍哥來觸發組合技天雷的戰場。 但若要講全面性,這第五號隊員放光埃也是十分合適。 光埃本身為光屬性,除了可以捐出一半攻擊力給解路之外,兄弟隊本身 若遇上上述的麻煩關卡時,光埃正是解決這一切的關鍵角色。 他讓兄弟隊更加的全面,同時血量也因為他的加入而來到21000以上。 而另一張推薦練好練滿的埃及神便是木埃了。木埃本身為木屬龍族,正好符合 風屍隊的限制,解放升華後的血量更高達5207,在本隊隊伍技能挹注之下顯得 十分驚人。 另一方面,風屍隊攻擊倍率僅有12.25倍,又缺乏如同暗龍使般的吸力角色來增加 全隊傷害,因此木埃的增傷在本隊也將顯得十分重要,同時也可以用來處理其他 難纏局面,是不可或缺的風屍隊員。 雖然木源龍也同樣是CD8增傷兩倍,但少了炸珠囤珠的功能,在戰力評估上仍舊 是木埃的大勝利。 3.末日屍龍‧尼德霍格(毒龍) 戰友已經有一隻解放毒龍,但增傷還是不太夠怎麼辦? 一隻不夠,你有兩隻嗎──倘若你也是有練養毒龍的玩家,這時也請不要客氣,把 他丟進風屍隊吧。 屍龍除了可以依龍類成員補血1.5倍外,還可以損血增傷2.5倍,在需要輸出的風 屍隊來說,他鐵定一張不嫌少,兩張恰恰好的角色。 再加上屍龍可怕的7503血量以及1877的高檔攻擊力,不再擺張毒龍還真是說不過去。 4.可動式口袋名單(木法沙、木異界龍、解放蛇妖) 這最後一位隊員就沒有一定的選擇,因為各有用途存在,目前來說有三個適合名單。 (1) 部落首領‧木法沙 如前所述,風屍隊的頂尖攻擊力嚴格來說是不足的,本身也缺少破防的選擇, 因此若當關卡中遇到高防的怪物時,就可以考慮安排木法沙上場,以他的自身 10倍攻擊力技能來處理。 (2) 撕星怒嘯者‧拜亞基(木異界龍) 木異界在木龍使隊可以再次獲得三圍的提升,還可以與木龍使合開組合技 青龍擺尾,CD5就可以補一半的HP,同時把心珠和水珠轉成木珠。 雖然開著熊貓的情況下禁心,效果只剩水轉木,但仍然還有補血50%的效果。 且木異界龍升華滿的情況下,心珠掉落率加成,這些心珠又讓熊貓轉化成了 木珠,某種程度上也可以增加木珠的量。 (3) 窳敗之瞳‧美杜莎(解放蛇妖) 解放蛇妖同樣也是風屍隊可以考慮的好隊員,特別當遇上某些麻煩的整人 關卡時:比如圖形盾,屬性盾,或是強化盾等等。 這些盾系技能在未滿足攻擊條件的情況下,會使風屍隊無法順利吸取血量, 坐看自己的HP不斷自損而走向滅亡。 在這樣的前提下,多了解放蛇妖,就可以為隊伍多爭取三回合去處理這些 麻煩的技能─排圖形,累積屬性珠或是製作強化珠等等。 另一個好處是,當需要增傷或是遇到火屬怪物時,解放蛇妖的技能也可以 派上用場,讓隊伍的全面性更進一步提升。 如以這三張卡來看,解放蛇妖會是我最推薦平常放在風屍隊的卡,其次則是木異界龍。 之所以沒將木源龍和牛魔王放在選單中,是因為木源龍幾乎完全被木埃給取代, 而牛魔王在熊貓影響下只剩下水轉木的功能,火轉成的心珠在本隊意義亦不大, 因此暫且不考慮。 以上幾位就是我推薦放在風屍隊中的幾個隊員,提供大家參考。 ===結語=== 繼煉北、希臘、封神、德魯隊後,顯然這回官方要來推風屍隊了,只是官方往往想 推的主流隊伍都不太容易成功,尤其是在解放路西法強勢過頭的此刻,風屍隊以 絕高的血量為賣點,在強者之林中能維持多久,就要留待時間來驗證了。 改版後,讓我們一起屍吧。 --     █▏    ▂▂█▂▂愛用國貨     GAS ⊙–⊙ 幹你媽的,飯就是要用瓦斯炸才好吃!         ◣ ︶ ◢      βdajidali -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 119.14.135.142 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/ToS/M.1452599422.A.C53.html

01/12 19:53, , 1F
好濕好濕
01/12 19:53, 1F

01/12 19:53, , 2F
不考慮一下傲慢狼王嗎 CD7 50%E罐喔
01/12 19:53, 2F
狼王雖然不錯,但是三圍不理想,且補血的話,木異界組合技跟毒龍都可以 開,所以....

01/12 19:54, , 3F
毒龍自己就是E罐了啊
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01/12 19:55, , 4F
強推高血量就是像上次貓頭鷹一樣被幹翻
01/12 19:55, 4F

01/12 19:59, , 5F
我比較喜歡青龍隊(戰
01/12 19:59, 5F

01/12 20:00, , 6F
和一般的毒龍隊相比 這木龍獸隊還比較像是次級的替代方案@@
01/12 20:00, 6F

01/12 20:01, , 7F
只多了個控場可以放的感覺..
01/12 20:01, 7F
我覺得風屍隊的比較大問題還是基礎倍率偏低,所以要準備多一點增傷卡 才好。但至少木珠的量一定是夠的。

01/12 20:02, , 8F
覺得2,3必要 熊貓一樣跟後面三隻看關卡XD
01/12 20:02, 8F
這個就看怎麼想,我會覺得熊貓必要的原因都寫在內文了, 對風屍隊而言,禁心根本沒什麼關係啊XD

01/12 20:02, , 9F
次級品無誤,但是差不多油XD
01/12 20:02, 9F
油爆了,要抽熊貓,木龍使,還要自備一隻練滿的屍龍。

01/12 20:04, , 10F
當成不容易卡珠的毒龍隊 也是不錯 平砍應該是比水暗毒龍
01/12 20:04, 10F

01/12 20:04, , 11F
隊強
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01/12 20:04, , 12F
攻擊回復還是要水使毒龍首選吧!
01/12 20:04, 12F

01/12 20:04, , 13F
好久不見耶
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hello路克,我一直有在玩,只是比例增減,目前是神魔之塔、怪物彈珠、霹靂江湖、 暗黑破壞神3跟PS4眾遊戲在調配遊玩的時間XD

01/12 20:04, , 14F
爆發應該就被巴了..要開二招才夠
01/12 20:04, 14F

01/12 20:06, , 15F
覺得很石油
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01/12 20:07, , 16F
等等...除了毒龍都是石抽 現在才發現XDDDDDDDDDDDD
01/12 20:07, 16F
不過以老玩家來說,最難抽的應該還是熊貓,木龍使或木異界或蛇妖應該都抽 好幾張了。 木埃更是倉管到這次升華才會開始練他吧XD

01/12 20:07, , 17F
只想惋惜都解放木龍使了 才釋出原來技能有更動
01/12 20:07, 17F

01/12 20:07, , 18F
除了熊貓都有,不過都還沒練……
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01/12 20:08, , 19F
9頁 勉強合格
01/12 20:08, 19F
.....(冷汗)

01/12 20:08, , 20F
木龍使可以用隊友就好XD 我是打算自備毒龍
01/12 20:08, 20F
因為我毒龍只有練一張,所以自備木龍使,毒龍放隊員,再組張毒龍。

01/12 20:09, , 21F
我也是自備毒龍...龍使只抽的到水跟火的
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01/12 20:09, , 22F
龍獸就熊貓首選 不適合放熊貓的關卡大概也不太適合出這
01/12 20:09, 22F

01/12 20:09, , 23F
01/12 20:09, 23F
是,熊貓真的蠻關鍵的。

01/12 20:09, , 24F
梅菲瑟龍呢?
01/12 20:09, 24F
堪用,暗符石轉化為木符石有他的優勢在,但是不是最好的選擇。

01/12 20:10, , 25F
除非一路上都附加消除重置這種 就真的不適合熊貓
01/12 20:10, 25F

01/12 20:11, , 26F
"吞食人面鳥" 這句好有畫面XDDD
01/12 20:11, 26F
因為是龍獸隊嘛~~

01/12 20:13, , 27F
...我木埃早就雙滿了 是改版多一個滿
01/12 20:13, 27F
路克太猛了,連木埃都練...我是忍痛給他吃鳥吃滿。
還有 194 則推文
還有 40 段內文
蛇女確實CD長,但又不可或缺,不過首次進關CD只有8,通常一場戰鬥他也 只會開到一次,我認為仍是可用之兵。 ※ 編輯: huangin (119.14.135.142), 01/13/2016 01:29:51

01/13 01:55, , 222F
光埃既然當增傷用 炸玩開靈量就好沒有卡珠問題
01/13 01:55, 222F

01/13 01:55, , 223F
只有光屬增傷也不是問題 路西法一隻不開增傷開靈兩可打
01/13 01:55, 223F

01/13 01:56, , 224F
到200-400萬之普 增傷兩倍給兩隻路西法就沒有秒不掉的怪
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01/13 01:56, , 225F
暗屬沒增傷無所謂
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01/13 02:21, , 226F
推個
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01/13 02:34, , 227F
覺得頗有潛力 至少平砍輸出比水異毒龍強太多
01/13 02:34, 227F

01/13 02:34, , 228F
就怕雞巴盾
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01/13 02:36, , 229F
平砍強太多這點其實有爭議...其實看倍率強沒多少
01/13 02:36, 229F

01/13 02:37, , 230F
算上開暗龍使之後的話更是差距小到不行 但是水龍使增傷
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01/13 02:38, , 231F
一個抵兩個還有剩...(六倍)
01/13 02:38, 231F

01/13 02:53, , 232F
推推
01/13 02:53, 232F

01/13 03:49, , 233F
龍獸隊直覺好聽 , 不喜歡風濕
01/13 03:49, 233F

01/13 04:02, , 234F
風濕XDDD關節炎嗎
01/13 04:02, 234F

01/13 07:37, , 235F
水龍使是好在可以跨回合增傷 木龍獸沒這手段
01/13 07:37, 235F

01/13 08:17, , 236F
毒龍快開拉 上次沒跟到
01/13 08:17, 236F

01/13 08:21, , 237F
在這個血量就是王道的meta~~誰能說這隊不強
01/13 08:21, 237F

01/13 08:52, , 238F
木隊隊員全友 只差木龍使沒解放XDD
01/13 08:52, 238F

01/13 08:52, , 239F
01/13 08:52, 239F

01/13 09:06, , 240F
跨回合增傷有木恐怖 不過...XDDDDDDDDD
01/13 09:06, 240F

01/13 09:07, , 241F
血量檢定關卡多一種選擇也不錯
01/13 09:07, 241F

01/13 09:27, , 242F
風濕隊
01/13 09:27, 242F

01/13 10:23, , 243F
叫風屍很難聽
01/13 10:23, 243F

01/13 11:24, , 244F
風屍隊會在下雨天扣血20%嗎?
01/13 11:24, 244F

01/13 12:44, , 245F
大黃好久不見
01/13 12:44, 245F

01/13 12:57, , 246F
到底幹嘛叫風濕隊辣 很難聽耶XDD
01/13 12:57, 246F

01/13 13:06, , 247F
那可以叫祭日隊嗎(?
01/13 13:06, 247F

01/13 13:37, , 248F
不然叫個芭龍隊好了 應該還蠻好聽的(? 還是要芭格隊(....
01/13 13:37, 248F

01/13 14:16, , 249F
哈哈 下雨天
01/13 14:16, 249F

01/13 14:23, , 250F
自己偏好八(芭)堵(毒)隊
01/13 14:23, 250F

01/13 15:27, , 251F
你好 我專練機龍隊跟芭毒隊
01/13 15:27, 251F

01/13 19:06, , 252F
最難抽的就是貓熊 沒他這隊又不夠痛 不像毒龍水使隊有
01/13 19:06, 252F

01/13 19:06, , 253F
招來
01/13 19:06, 253F

01/13 19:22, , 254F
大皇好久不見
01/13 19:22, 254F

01/14 03:47, , 255F
吃一下芭龍隊
01/14 03:47, 255F

01/28 21:09, , 256F
為什麼遊戲裡面隊伍技能寫5%扣血
01/28 21:09, 256F

01/28 22:57, , 257F
一邊隊長一邊副隊長 5+5不是10嗎
01/28 22:57, 257F

04/13 01:58, , 258F
木源龍是CD太難練了,不然(在木龍獸隊中)無副作用的CD8其實
04/13 01:58, 258F

04/13 01:58, , 259F
滿強的,至於雙周魔龍CD6也沒想像中好用,損30%即使不造成
04/13 01:58, 259F

04/13 01:58, , 260F
生命危險,還是會影響當回轉出的木珠量。
04/13 01:58, 260F
文章代碼(AID): #1MbEX-nJ (ToS)