Re: [心得] 800日心得
這次更新不知道為什麼特別有感觸,
尤其是看完ACER大的原文後心中有一些想法,
想想自己其實也都登入八百天的樣子,
等級也已經跨過了350等大關。
從一開始連轉珠都不太會,
是那種打大青蛙和龍蛋都要別人幫忙的程度,
到現在願意砸錢去開很多的圖鑑,
同樣的關卡刷一百次只為了把技練滿,
甚至轉珠技術已經可以自在的操控巴比倫,
想當然,這遊戲一定有它吸引人之處才能讓大家願意努力的玩到現在。
尤其是,本人其實最近也開始成為雙棲玩家(有朋友送隔壁棚帳號),
至於詳細的對照比較當然也就不說了,每個人各有立場,
但也因此更了解到神魔的確有它用心、和許多更優化的系統和設計,
這是除了中文化以外,我覺得神魔用心走出一片天的特性。
但是。
好了,要來說「但是」了,老實說這次改版我也跟很多人一樣不滿意,
但其實聖酒女武神很棒、費蕾雅很美、巨人也是很不錯新裁的圖和設計,
我不滿意的其實是這次官方的態度。
有些和平派的玩家或許會說,雖然抱怨那麼多還不是在玩,
但我想問的是,為什麼我們不能抱怨呢?
第一、我玩的天數也夠久了;第二、我花錢玩你們家的遊戲,
對於此也都能有意見回應吧?
一、北歐轉生系統:
這個想法出發點其實是好的,與其升星,透過轉生成雙型態同在,
一張卡能有兩張卡圖、兩個不同的功能,我覺得是不錯的設計。
但是今天我們來看內容和投資這張卡所需要的素材,
三張喇叭或是一張石抽卡(大家知道抽到一張北歐神的機率是多少嗎?),
如果再配合北歐神抽卡活動送號角手,那就更明顯了,
這就是一個撈錢的活動規劃,然後我不知道哪個企劃想出來的。
就算素材真是如此好了,這張卡出來屌打所有其他卡也應該是理所當然吧,
但大家看看不僅巴比倫站得好好的,希臘神也沒事,連狂魔也在旁邊偷笑,
就算是單獨發射大號令,有西遊神的人表示:我cd6,
甚至cd5火狗就可以取代了這張卡七八成了,還不見得比較差,
那我為什麼還要去投資這張卡,想當然只剩下兩個理由:開圖鑑跟卡圖,
至於卡圖的方面就後論了。
那如果今天你跟大家說,要不要投資是大家自己的選擇,
可是出來之後絕大數的人都覺得,頂多只想轉生一張費蕾雅,
那我覺得MH想出這個企畫的人該拖出去野放,沒有人想follow的活動,
那你幹嘛拿出來當這次改版的主軸,事實上只有女酒神,大家也很OK,
可是,北歐神可是神魔塔起時,當初一線的紅牌,結果被這樣砸了。
多用心一點、多參考大家意見,真的能做出更好的設計,
這不也是一個遊戲商為了能經營更久該做的嗎?
今天北歐神是異空轉生的第一線,後續勢必還會有更多跟進,
如果每個轉生都像這樣,你說我們去哪裡生那麼多素材出來,
連老手要生出這些素材都很有難度了,更遑論新手。
二、洛基卡圖:
其實我覺得卡圖這種東西很見仁見智,有些東西我覺得好看,別人覺得醜,
在神魔來說,本來就知道是走個獵奇的路線,
但那是因為在獵奇裡面,還是會牽涉到構圖、題材和整體的呈現,
比如說獵奇之首的暗巴比、奈亞拉托提普等等,
那個構圖和畫工我得說真的很不錯,
你去細看那個暗巴比的大圖,可以看到旁邊圍繞的嬰孩極端的詭異扭曲,
整個圖讓人聯想到阿密特怪胎秀的MV,也將惡疾之神的典故發揮得很生動,
奈亞拉托提普的每一根觸手也都畫得很精細、構圖放置也很平衡,
這些圖,雖然獵奇,但看起來不會覺得:「這個人到底在畫啥」。
而這次的洛基,有人說其實大圖看起來構圖不錯啊,
但我得說,一個神配一個女兒和一隻狼,
很理所當然地就會把神放中間,其他放兩旁,
為顯霸氣,再把圖像稍微延伸一點,邪氣化,整個看起來就很厲害,
這不就是最一般、最常見、最無趣的一種設計嗎?
(看看軒轅的賽特、再看看七星的洛基)
除了那個讓人無法忽視的詭異的冥后女兒,和洛基奇怪顏色的老臉,
我想不到還有什麼這張圖讓人值得稱讚的地方,
同樣的置中構圖神魔還有很多,像是暗埃這樣完全對稱的設計,
呈現出來效果也還是很霸氣很有味道阿。
冥后的身體完全性的不對,讓人想到七星木狂合體的那個小女孩,
上半身小到讓人覺得是完全消失了,無論怎麼看都是奇怪啊,
再來臉像是吃了大量類固醇一樣,又腫又平又亮,眼神也不犀利不邪惡,
洛基本人,根據K大的說法是刻意畫成老態、消瘦、頹靡,
恩,我明白他的用心和細膩,但是,就是醜阿。
我當然也知道要尊重畫師,但是我們是消費者,
我們應該不是花錢讓畫師有他們的舞台可以盡情發揮,
而是應該反過來畫師和官方應該迎合神魔玩家的口味,
創造出屬於有我們風格特色,但又讓大家喜歡的卡圖才對嗎?
如果連當家招牌的北歐神都不能審核好卡圖的品質,那感覺就不夠用心了,
對於畫師的作品,不應該是照單全收才對,
尤其卡圖的好壞直接影響到,很多的人願不願意繼續玩這個遊戲,
審慎一點評估大家的口味本來就應該的,從上次的解放火狗來說,
我覺得神魔不是每個卡圖都很醜,但素質太起起伏伏了。
K大的臉書我從之前就在追蹤了,還記得當初看到水EJ的驚豔,
還有後來的命運女神、水遊都很讓人喜歡,
但最近感覺他擺了太多他個人想嘗試的實驗性在神魔作品裡面,
但這些實驗應該是在推出正式卡圖之前就自己去練習的,
而不是都推出了才任性的說:不喜歡也沒辦法。
這樣的態度真的不太令人能夠接受。
說到最後,當然還是因為很喜歡這個遊戲,所以才說了一堆,
當然也知道手機遊戲一定有盡頭,神魔撐這麼久,很厲害了,
但不管是尾聲、還是處在遊戲歷程的哪一段,都應該把身為遊戲商的責任做好,
能夠對得起花錢給你的人,這不就是所有人工作的意義嗎?
有這些抱怨的聲音,表示大家很注重這個遊戲,
不然早就默默退出刪掉了,who cares?
與其說我們雖然抱怨但還不是在玩,要不要玩隨便我們,
倒不如換個角度思考,聽起大家的意見把遊戲做得更好吧,
在我看來,神魔還是有很多發揮空間的,這次更新北歐這部分真的可惜了。
以上純屬個人意見,歡迎討論閒聊,勿戰。
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acer大,隔壁素材好打很多啊......頂多是地獄級,
雖然聽說他們一開始也是想設計成吃同石抽卡的設計XD
※ 編輯: RayMinRay (182.234.247.191), 10/05/2015 14:33:49
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William大,這就是宣傳行銷手法的問題了吧,如果夜市賣衣服,
然後很明顯大家都覺得賣太貴的東西,結果他拿出來掛外面第一排,
而且還跟你說,太貴就不要買阿,你會有什麼感覺。
※ 編輯: RayMinRay (182.234.247.191), 10/05/2015 14:36:07
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號角手關卡對新手來說也不好打阿,重點是鑰匙夭壽難集,
你有算過全部轉生需要的天數嗎?XDDDD
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雖然這麼說,但他們麒麟和覺醒北歐還不是一改再改XDDD
然後在這邊討論這個會違反板規嗎@@(逃
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當初的關卡來說,高三圍相對比較有意義,況且現在北歐也稱不上高三圍了。
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我倒是有一堆妖精潛解素材不知道要幹嘛......明明只有妲己可以解放。
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這樣當初辛苦存鑰匙打素材的人感覺很衰哈哈哈哈,反正就很難調整的一個設定
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其他素材表示,阿你們都去找號角手就好啦,我們先關了。
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我也這麼覺得,不知道為什麼感覺好膩的流程哈哈
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其實我個人真的建議把號角先留著阿,你將來不小心抽到多的北歐神,拿
50魂換轉生豈不是不錯?何必浪費號角。
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