[心得] 解放希臘放隊員

看板ToS作者 (Emotion)時間10年前 (2015/08/25 13:43), 10年前編輯推噓30(30036)
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重申:本篇不是討論希臘當隊長的情況,是解放希臘當其他隊的隊員! 改版之後要維持解放希臘印記必須要首消五連珠, 維持印記變得困難許多,開始讓我思考其實用性。 優點: 1. 可以跨回合增傷 2. 三圍提升 3. 圖片三圍也提升(喂) 缺點: 1. 要轉五連珠,維持印記困難 仔細思考之後,若要有效利用解放希臘,有幾種方法: 1. 當一般增傷用,適合需要超過一回合爆發時開,平時不開, 爆發時搭配轉屬轉到五連必定持續超過一回合。 2. 當持續增傷用(最低限度期望維持三回合以上), 適合隊伍本身珠子源源不絕的隊伍,ex:有光暗妍希加持; 或隊伍中有短CD轉屬,ex:BB、蓄能等來維持五連珠。 3. 爆發時容易消主屬珠超過20顆的隊伍,容易使增傷提升,超過1.4倍, ex: 巴比倫消6直排至少有12顆屬珠,加原本盤面的很容易超過20顆。 然後我用不滅輪迴作測試, 爆發時轉珠我是盡量3排5連剩下3排才轉4連,這樣盤面最多有7C。 隊伍 暗巴 暗BB 暗BB 暗妍 解暗希 暗巴 (我自己的暗巴才3x級) R48 艾德 這邊是平砍,盤面好,傷害蠻高的。 http://i.imgur.com/GoNfaGH.jpg
R49-1 一樣是平砍,轉得不好,但仍然是一次打過。 http://i.imgur.com/BDsD8lN.jpg
R49-2 開雙BB+暗巴(只有多3秒)爆發,秒殺。 是說這傷害還沒跳完,印記跟剋屬都要等打出去才算很難抓拍照時機。 http://i.imgur.com/yFZlKre.jpg
整個輪迴除了開BB跟暗巴延長轉珠之外,就是維持印記而已,幾乎是平砍過輪迴。 龍刻則是沒開過。 總共來看,我維持了從木異界1血到R50,至少8回合。 雖然在轉珠上會較花費心力,但是回報也是有的,我覺得跟魔翳各有利弊。 魔翳在需要回復力的關卡可攻可守表現佳,但相對來說加攻要從右下角不太好轉。 解放希臘的話必須改成轉5連其實也蠻難搞的,但轉不到就當一兩回增傷副作用較低。 結論是對我個人來說,不再會去煩惱解放希臘難當隊員的問題,解放了還是有其用處。 希望對大家有幫助,有什麼想法也可以討論看看,謝謝。 -- ════╮╭══╮╭══╮╭ ╭══╮╭╮ ╮ ║ ║║ ║║ ║ ║║ ║ ║║╰╮ ║ ║║ ║║ ┐├════ ══╯╰══╯╰══╯╰ ╯╰══╯╰ ╯╰ ╯ -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 114.27.100.29 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/ToS/M.1440481425.A.DC0.html

08/25 13:48, , 1F
北歐希臘巴比倫當隊長比較好用
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08/25 13:48, , 2F
說真的…光暗巴本來就有平砍破輪迴的本事了…研希OP
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08/25 13:51, , 3F
北歐?那是啥?能吃ㄇ
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當一次的跨回合有點那個啥...碰到鎖技又無法解鎖的狀況卻
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只能給1.6倍,如果有辦法維持到1.8倍的話就好多了
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又點那個啥是神魔意思?
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難以形容的微妙感受
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不過給火希 給火隊用 搭配玉兒 即使被鎖技也可以有3
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.2倍增傷耶
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5顆維持印記有很難嗎?目前沒感覺有這種困擾
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我想如果帶雙轉屬可以靠希臘打到三波,不過真的要"連續"三
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輪迴我自己的經驗這兩天都開完暗希就沒斷過印了
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這個要看你放在什麼隊伍了,有的隊伍會很難維持

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關爆發的關卡似乎也不多
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搭配龍刻就能有6-7倍的增傷了
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問題就在火希放進去值不值得這1.6倍啊XD所以才說微妙
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其實我是要跟原本的希臘比,如果原本會放來加落珠跟劍,偶爾增傷的話, 我現在會認為雖然維持增傷變難,但是卻能多一個跨回合的效果,其實是沒變弱的, 所以可以安心解放。

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這樣看來 希臘解放當隊員也不錯啦而且三圍超高
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龍刻要用來濾主珠,不然被鎖哪來的珠子可以用
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火希還有直排落珠加成跟劍 很好了 只不過卡面太像
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索爾
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放火巴隊啊XD 沒主珠可以無中生有
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08/25 14:00, , 21F
我在想如果火希放火巴應該可以更容易打龍葵EX
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像這種後面要連續爆發的關卡放火希如果不斷就不吃虧
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我今天用光希打輪迴 即使不開妍希首消5顆還是很簡單啊
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這篇沒有討論希臘隊哦,是在講解放希臘當其他隊的隊員@@

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尤其現在龍刃超好衝高分 增傷效果超棒 雖無法濾珠
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但巴比倫可以較不用怕這問題
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08/25 14:02, , 26F
想法不錯
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用希臘當頭說維持很簡單是否搞錯了什麼?
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從8-9層開了以後到結束只有一次不夠5顆需要開毛毛
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喔喔喔 搞錯了 抱歉
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不是希臘對要永遠盤面有五顆可以首消並不容易啊...
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不用永遠啊 當個三四回的跨層增傷不錯用啊
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那感覺只有巴比配蓄能或BB比較做的到了
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雙短CD轉屬搭配龍刻濾珠 三四回應該不難
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以CD10來說 打完三四回 印記斷了再洗幾回就又跳了
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08/25 14:45, , 35F
明明就是是巴比倫太強
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08/25 14:53, , 36F
到底是怎麼斷的...
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08/25 14:53, , 37F
昨天我希臘跳就開中間沒開轉屬到打完R50沒斷過
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※ 編輯: dogalan (114.27.100.29), 08/25/2015 14:59:23

08/25 15:04, , 38F
放隊員變成要綁其他角色+要落珠就要轉多C很難慢慢疊
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08/25 15:05, , 39F
話說解放水火木3希放仙劍同源有沒有搞頭啊?
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08/25 15:07, , 40F
加上換關倍率重置,根本變成要一直碾的1.4倍持續增傷
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08/25 15:10, , 41F
萬一碰到愈戰愈強,會變成增傷不夠一樣要開別的技能
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如果是未解放希臘,你會在越戰越強的關卡疊印記嗎? 如果不會的話,那原本就會開另一張增傷,解放希臘反而是多送你1.4倍(有可能更高)。 也就是說我主要不是把希臘跟別的增傷卡比較,而是跟解放前比,有沒有變差。 不可否認的是,解放希臘的印記限制更大了,但相對來說用途也比較不一樣,甚至更廣。 只要能夠不弱於原本的希臘,那解放就不會有疑慮,剩下再討論何時要擺進隊伍就好。 ※ 編輯: dogalan (114.27.100.29), 08/25/2015 15:17:34

08/25 15:18, , 42F
當然是解放啊 現在增傷那麼多 誰還在跟你用1.4印記慢慢疊
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在卡片越來越多以後 希臘已經不常客串增傷這塊了
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08/25 15:20, , 44F
所以說解放限制變多倒也還好 從弱增傷變有條件的持續增傷
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08/25 15:24, , 45F
解放大部份來說都是增強的,只是很難疊倍率了(當隊員)
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08/25 15:25, , 46F
一般的情況下就會變成1.4倍有條件(5顆)的持續增傷
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08/25 15:27, , 47F
至於為了那個條件,通常也都要再綁一兩隻轉珠角
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08/25 15:30, , 48F
龍傲妲3BB應該可以輕易滿足5顆條件,連續爆發再提升
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本來就是輾過的隊伍,轉珠角又夠,選我選我
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可惜這遊戲不能退化 解放前倍率好疊當隊員容易
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08/25 15:33, , 51F
天蠍 申公豹 申公豹 申公豹 解阿提 天蠍
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08/25 15:33, , 52F
樓上正解XD
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08/25 15:42, , 53F
根本就輾過隊的專武
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08/25 15:57, , 54F
如果五連珠不限首消就是巴比倫的神增傷了
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08/25 15:57, , 55F
結論 巴比繼續壓迫眾生
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08/25 16:01, , 56F
元老四大神族 西遊隊員命 希臘強盛ING 北歐已殞落
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08/25 16:01, , 57F
剩下埃及還沒昇華 希望不要搞得太慘...
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08/25 16:17, , 58F
想冀望埃及神的記得趕緊把嘴砲隊練一練
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08/25 16:25, , 59F
北歐還有一根最後的稻草 奧丁昇華
08/25 16:25, 59F

08/25 16:27, , 60F
昇華四給個XX痴怒 3.5*3.5還有救
08/25 16:27, 60F

08/25 16:54, , 61F
剛放水希入水巴隊,根本亂碾
08/25 16:54, 61F

08/25 16:57, , 62F
西遊有兩個是隊長命好嗎
08/25 16:57, 62F

08/25 17:22, , 63F
暗巴常用申公 阿緹 魔翳艾德 現在麻煩了
08/25 17:22, 63F

08/25 18:49, , 64F
我覺得 平砍是因為巴比倫太強 跟希臘隊員關西不大
08/25 18:49, 64F

08/27 11:21, , 65F
好困難=.= 有時盤面就很缺珠 要攻擊都有困難了還要多
08/27 11:21, 65F

08/27 11:21, , 66F
多消兩顆不能留給下回合用
08/27 11:21, 66F
文章代碼(AID): #1Lt02Ht0 (ToS)