[心得] 老人隊心得

看板ToS作者 (lamigo)時間9年前 (2015/05/03 04:30), 9年前編輯推噓81(85432)
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一、簡單介紹: 提到老人隊大家不外乎第一時間肯定就是首推『老妲隊』俗稱→『人妖隊』,然而之前也 還有一些其他玩法,大多是『老老隊』、『老虎隊』、『老魅隊』、『老劍隊』、當然也 是有人玩『老光隊』、『老火隊』、『老木隊』、『老暗隊』、根性就玩『老水隊』、娛 樂隊『老馬隊』等等的很多配法,老人隊主要就是以『人+妖』組成的隊啊其最大的賣點 就是自己帶老人是開主角可以15秒任排珠,這樣的一個設計讓玩家們對於敵人機車的技 能多了一項解決的方法,例如:位子機車的風化珠、燃燒、腐蝕、拼圖等等很多的機車技 能。 名詞介紹: 老老=老人+老人 老虎=老人+虎克 老魅=老人+(大祭司伊斯瑪、戰鴨伯爵瑪帕) 老劍=老人+劍陣 老光=老人+光遊 老火=老人+火遊 老水=老人+水遊 老木=老人+木遊 老暗=老人+暗遊 老馬=『老』人+ 熾翼候爵『馬』加錫亞(偏向純妖的配法) 二、常配法: 1、『人妖+雙巫(水火)+雙主』←目前這隊是在經過多次改板後經過多次鍛鍊玩家們公認 最為暴力+穩定+無腦的配法了,雙巫加持平時傷害不低,爆發有4個其中大爆有3個,『雙 主』及『妲己+龍刻』,老人則可以當小爆發or洗珠,非常好用。 2、『人妖+單巫+3主』←單巫雖然沒有雙巫的情況下暴力,但是在有『大腿』的情況下 只要開主角combo一直降一直降,其傷害也是不容小覷。 3、『人妖+4主』←這隊在沒有巫女的情況下雖然傷害不高,但是其充滿樂趣及無限的 可能性(同樣大腿的原因)。 補充、主角系列: 放進隊伍中的主角數量>=3隻時(要不同色),有回復加成(1隻加10%)。 三、配隊: 前面說到老人主要以『人+妖』作為配隊方針,所以隊員就以『人妖』中選。 (一)、以人為例: 1、巫女系列: 在人類中最兇狠且最強大的不外乎就是三巫啦!當然三巫也是老人隊中的常客,可是其中 的『豬女』因為『大腿』的出現導致他失去主要在老人隊的工作,在以前的版本『老老+ 三巫+主角』可謂是殺片關卡無敵手,然而自從『大腿』op之後『豬女』也就沒落,位置 也被其他人所佔領。豬女kukuo 2、主角系列: 主角在老人隊中可謂是不可忽視的重要戰力,其中主角的選擇主要以『水火暗』為主,『 木光』為輔,即便是老人隊,隊伍愈純爆發當然也就愈穩,然而也不一定要是固定只用哪 些主角,也可以視關卡放置,例如:暗機偶extraR20-2就可以利用光主拼破防、木機偶ex traR11利用火主拼破防等等。 3、遊俠系列: 這個系列可謂是最實用的一個系列。 水遊→減傷、擋先攻。 火遊→破全體防(低血量)、隱身盾。 木遊→破單體防(低血量)、隱身盾。 光遊→補血。 暗遊→尾刀。 卡片視關卡設計來擺放。 4、小魔女系列: 用來設計打低血量及破隱身盾和連擊盾系列。 5、機偶系列: 水:>4c→增傷,<=4c→保命。 火:>4c→增傷,<=4c→保命。 木:>4c→增傷,<=4c→破防。 光:>4c→增傷,<=4c→減傷。 暗:>4c→增傷,<=4c→破防。 卡片視關卡設置。 6、BB系列: 對不起我反韓,雖然卡是很好,但是我不會用的。(韓粉不要幹我><) http://i.imgur.com/fUEw8ne.jpg
http://i.imgur.com/DgUJcX6.jpg
7、軒轅系列: 我認為主要只有小雪、賽特比較適合入隊其他可有可無。 8、敵視你副本系列: 冷門系列不加以討論,但是不代表不實用(因為我沒練,所以無法說明)。 9、其餘不可忽視的卡片: 魔母:可以配合小雪、地精打溢補關卡。 紅心皇后:保命及關卡需要。 聞仲:ㄜ。。。好吧我不知道你在老人的地位。 楊戩:在以木屬為主的老人隊屬於增傷腳色。 三太子:偏火屬的老人隊重要隊員,火巫+太子+火主→偏火屬老人之三本柱。 怪盜黑手黨史古基:跟老人有組合技,想看op傷害的可以嘗試。 (二)、以妖為例: 1、大腿系列: 為何大腿叫一個系列?因為任何卡配他都像打了針吃了藥整個op。 2、妖蛋系列: 這個系列應該算妖精裡面最多人使用的系列(大腿除外),其最大賣點在於其技能。 水:滿昇華→集氣2回合然後爆發。 火:幫忙轉屬及其他功用。 木:缺心可以幫忙補命及其他玩法。 光:在敵人>2人時,另類的增傷及另類破防(ex無義之路)及多項用途。 暗:防先攻、自保及可以用於多項用途。 3、地精系列: 雖然是個極冷門的系列,但是在需要純色配隊的時候仍是可用的系列(同樣BB不加以考慮) ,畢竟我是個地精狂。 http://i.imgur.com/Xx0TFPN.jpg
http://i.imgur.com/MXU5Kri.jpg
http://i.imgur.com/S7Y1P2i.jpg
http://i.imgur.com/Vi7T4CE.jpg
http://i.imgur.com/v5fNERy.jpg
4、肥料系列: 雖然是比地精更冷門的隊伍,不過我才總有一天會用上?咦? 5、屎來姆系列: 雖然也是不常入隊。。。但是仍算實用。 6、聖誕精靈系列: 冷門少人使用。 7、敵視你、所羅門石抽系列: 水:減傷及無限miss(詳情請觀看水隊神『賢大』影片 https://youtu.be/AUdOk8Hz3Ag
)。 火:改版過後儼然成為神卡(不正面說明是因為我沒有所以沒用過><)。 光:像流星般的存在。 8、其餘不可忽視的卡片: 屎王:替他刷存在感⊙ω⊙。 妖精女王:對於需要高回復極有幫助。 仰望者瘋帽:防鎖技。 滷蛋:視關卡設置。 大波羅:視關卡設置。 四、排法: 以老人巫女巫女主角主角妲己之順序舉例,像這樣。 http://i.imgur.com/4Jwc1jL.jpg
在以前的版本大家的玩法應該都一樣,就是完美的排三三三,像這樣。 http://i.imgur.com/fdox4r5.jpg
然而昇華系統的出現,主角在昇華的情況下為了排出劍(增傷)排珠則有點些許的改變,像 這樣。 http://i.imgur.com/NVQ1b7j.jpg
在大腿也開放昇華時排珠仍和上一張圖一樣。 http://i.imgur.com/NVQ1b7j.jpg
現在在巫女也開放昇華的情況下,排珠為了排劍(增傷)也開始產生了變化,像這樣。 http://i.imgur.com/FQbwekD.jpg
五、實戰傷害測試: 以下測試皆是版面+天降合計16c之圖片,好方便讓我測試。 依照以前的三三三排法。 http://i.imgur.com/OIqhiwD.jpg
傷害↓,可見前面說的雙巫在老人隊增傷有多可怕。 http://i.imgur.com/SMxCwrs.jpg
昇華系統的出現,主角大腿為了排劍,排珠些許的改變。 http://i.imgur.com/57mpqfM.jpg
http://i.imgur.com/bnZ42Yz.jpg
傷害↓,這裡我們發現轉劍真的有差,傷害提升了不少【增傷(1.1)的3次方的傷害】。 http://i.imgur.com/GBpmOzE.jpg
http://i.imgur.com/gWpXtN8.jpg
現在巫女也開放了昇華於是排珠又要進到另一個階段。 http://i.imgur.com/Uu9lobR.jpg
傷害↓,此時我們發現傷害已經是以前三三三的更大躍進了,昇華讓老人的爆發能力又更 上一層樓了【增傷(1.1)的5次方果然不同反響】。 http://i.imgur.com/4YP91fz.jpg
補充:增傷公式(由版友提供)【1.1是指原本的100%+增傷的10%所以變成所謂的1.1;而如果 是北歐則是(100%+10%)X(100%+12%)所以就是1.232】 (1.1)的n次方 n=增傷卡的張數 ex:4張有劍就是(1.1)的4次方、1張有劍就是(1.1)的1次方 六、結論: 我做這次的測試主要是為了想知道老人隊的傷害極限在哪裡,雖然有些人可能會質疑準確 性,這樣傷害測試又不準確,可變因素那麼多,像屬珠消除幾組、combo、天降、版面等 等多項因素可能的變化,沒錯!我不否認這些可變因素導致的傷害問題,只是我並不是神 ,我無法預測下一步的事情,我只能做我能控制的範圍,例:固定combo來測試及排法和 實驗次數,其餘我無法改變。 這篇文我花了不少時間打暗7-1(順便刷肥)並紀錄下來,雖然不一定準確,但是我肯保 證結論並不會差太遠,如果我的測試導致哪個版友不像實驗數據一樣,也請見諒因為實驗 總有成功或失敗的,我測試超過50場也不是場場符合我想測試的,我只能從其中找出符 合數據的圖來說明我的心得及實驗結果。 七、Q&A: Q、三三三和改良後的排版哪個combo數高? A、三三三的基本combo數正常來說會>改良後的combo數。 Q、combo數比以前少那傷害會比以前高嗎? A、這個我也無法保證因為可變因素太多,但是在正常的情況下會比以前高(因為昇華)。 Q、改良後的排版和三三三哪種好排? A、這個要因人而異,我個人習慣三三三,排改良版的有時候會卡,但是不代表所有人都 一樣。 Q、為何上面的圖片原po的4顆直排都排上面而不是排下面? A、這是我在做測試時所做出來的結論,我發現假如在最下面先排444玩家容易亂,因為可 移動的珠子太多,容易下面排完上面排不完,如果下面先排完上面就有很多時間可以排。 Q、如何快速融入改良版的排版? A、我在測試過程中也時常手忙腳亂,然而在我實驗多次後我發現了一個排版方式讓我手 不忙也能順利的排好昇華。 http://i.imgur.com/iXVr72o.jpg
手機畫圖請見諒,如圖之畫法從右一先開始排好3在往左一排3在右二排3在左二排3以 此類推,有點像蓋房子先蓋好基底的感覺。 初學者可以這樣記: 右橫一→左橫二→右橫三→左橫四→右橫五→左橫六→右橫七→右直八→右直九→右直十 →左橫十一→左直十二→左直十三→左直十四 -------------------------------------------------------------------------- 最後同樣的感謝各位版友觀看這篇心得,我花了不少時間打關卡也花了不少時間打了這篇 心得文(5個小時累...),希望版友們會認為這篇心得文會有幫助,同樣的如果我排版或其 他文章有問題的地方要改進的地方也可以直接說,我會立即改善,我會洗耳恭聽聽版友們 的批判or建議有讚美當然是最好的^^,謝謝收看這篇毅力(O)神經(O)的心得文。 -- Sent from my Android -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 140.127.186.3 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/ToS/M.1430598608.A.B74.html

05/03 04:32, , 1F
為何要放棄睡眠
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05/03 04:34, , 2F
精華 給推
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05/03 04:34, , 3F
哈哈樓上也是為何放棄睡眠
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05/03 04:35, , 4F
可惡是上上上個為何放棄睡眠
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05/03 04:36, , 5F
謝謝版友 CHOCOLATEE的讚美^^
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05/03 04:42, , 6F
看完了XD 給推 我也放棄睡眠了QQ
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05/03 04:42, , 7F
亂碼修一下吧XD
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05/03 04:44, , 8F
史古基有組合技卻被遺忘了Q_Q
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05/03 04:44, , 9F
回樓上,修好了^^
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05/03 04:45, , 10F
可惡是樓樓上。。
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05/03 04:46, , 11F
史古頭跟老人的頌慶一刻很強的
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05/03 04:48, , 12F
沒有巫女的情況下 老人大腿的頌慶可以打多少傷害啊?
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05/03 04:48, , 13F
回版友jack1476 herochang,我還真的遺忘他了,馬上補感
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05/03 04:48, , 14F
謝糾正
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05/03 04:50, , 15F
還是亂碼啊 梟智親王偌策垂f 跟戰鴨伯爵偕罹?
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05/03 04:50, , 16F
雖然不喜歡BB 也不能說垃圾系列吧..
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05/03 04:52, , 17F
手機看不是亂碼欸
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05/03 04:54, , 18F
由於看到版友 RedPine的問題,於是我馬上去實測
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多麼可怕的傷害。。。
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05/03 04:56, , 22F
有實測給GP,謝謝大大分享
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也謝謝您觀看小弟的文章><

05/03 04:57, , 23F
看來是大概兩千萬 感謝時測
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不客氣,謝謝建議^^

05/03 04:57, , 24F
回RedPine問題已解決應該沒有在亂碼了,謝謝糾正
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05/03 04:59, , 25F
回版友 zinstar好我馬上糾正
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05/03 05:28, , 26F
雖然BB在老人隊不是好搭配,但也不能用這樣一句話帶過吧
05/03 05:28, 26F
抱歉我會多加一些註解,只是我還是。。

05/03 05:29, , 27F
尤其這系列又不是石抽可以說沒用過,BB系列是好入手的
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05/03 05:30, , 28F
要評論牌的搭配盡量不要用喜好性的偏頗用詞
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05/03 05:37, , 29F
可惜2.5倍是致命傷
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這樣顯的老人很平民很好呀

05/03 05:40, , 30F
超讚的文章
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謝謝讚美><

05/03 05:46, , 31F
老人 是人妖吧 不適合搭黑魔女(魔)
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啊對不起,我忘記魔女了我只記得魅影的伊斯瑪,我馬上改

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怪盜+老人超猛 整個版面都是我的攻擊珠
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05/03 07:37, , 33F
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還有 62 則推文
還有 37 段內文
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推啦 雖然老妲中間塞怪盜感覺是最OP的組合 射惹
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05/03 17:17, , 97F
最近剛好在研究老人隊,看完豁然開朗!!感謝!!
05/03 17:17, 97F
很高興能幫上你的忙^^ ※ 編輯: evan36 (140.127.186.6), 05/03/2015 17:34:35

05/03 17:51, , 98F
無聊想問一下為什麼要把魔法石數量馬掉XD
05/03 17:51, 98F
因為不是心得的重點呀。。

05/03 17:53, , 99F
還有原PO是用哪個APP排盤面的~
05/03 17:53, 99F
combo trainer

05/03 17:54, , 100F
用心推一個!
05/03 17:54, 100F
謝謝讚美及觀看

05/03 18:29, , 101F
用心推一個
05/03 18:29, 101F
謝謝讚美及觀看^^ ※ 編輯: evan36 (140.127.186.3), 05/03/2015 19:08:05

05/03 20:06, , 102F
工會角色最實用且有特色的還是老人!
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05/03 21:02, , 103F
推老人隊~~
05/03 21:02, 103F

05/03 21:07, , 104F
很詳細!讚!給推!
05/03 21:07, 104F
謝謝肯定

05/03 21:22, , 105F
剛滿350天無老人 QQ
05/03 21:22, 105F
有點慘。。

05/03 21:23, , 106F
入坑和短暫退坑的時間都剛好錯過
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※ 編輯: evan36 (140.127.186.7), 05/03/2015 21:41:33

05/03 22:27, , 107F
賢大那個影片網址後面多一個")" 會顯示錯誤
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好,我立即糾正

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北歐則是100%+10%+12%所以就是1.22 這有問題吧
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05/03 22:36, , 109F
是1.1*1.12=1.232
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謝謝糾正,我立即改

05/03 22:39, , 110F
老人隊唯一的問題就是血量~其他方面近乎完美~
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※ 編輯: evan36 (140.127.186.6), 05/03/2015 23:29:30

05/04 00:27, , 111F
老人隊=手殘轉珠的救贖 玩這隊一年多了還是很喜歡
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認真推
05/04 02:53, 112F

05/04 14:16, , 113F
謝謝!!推也發問請教一下XD!
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老人隊還是偏好功能牌(主角遊俠等,感覺也好組)大於像
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05/04 14:16, , 115F
太子這種比較侷限單色爆發的嗎?
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我是認為功能>像太子這種沒錯

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老木隊笑了
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05/04 15:34, , 117F
詳盡用心!推!
05/04 15:34, 117F
謝謝讚美及觀看

05/04 16:24, , 118F
用心推
05/04 16:24, 118F
同樣謝謝讚美及觀看 ※ 編輯: evan36 (223.141.80.255), 05/04/2015 16:30:54

05/05 03:38, , 119F
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05/11 15:04, , 120F
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08/08 12:04, , 121F
用心推,實用推,老人隊愛好者推
08/08 12:04, 121F
文章代碼(AID): #1LHJFGjq (ToS)