Re: [閒聊] 水狂隊伍技超難用阿

看板ToS作者 (Smile)時間11年前 (2014/12/18 23:26), 11年前編輯推噓18(18015)
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http://forum.gamer.com.tw/C.php?bsn=23805&snA=416734&tnum=2 有巴哈板友跑去畫師的FB詢問 畫師表示應該是BUG 有圖佐證:http://ppt.cc/RKrn 解放水狂萌萌 不要欺負她>///< ※ 引述《a3225737 (Hong/轟哥/Hsiaoboyo)》之銘言: : 真的很難控制 : 而且天降是會軟__的,跟之前的消息不一樣 : 打6-4體半練練 : 結果r3先攻盾打到殘血 : 要補血加攻擊結果天降火珠 : 36.75倍打下去之後血也補了一點 : 結果下一回合開沒蓄滿的雙魚之後 : 轉全體打不死兩隻魔女 : 然後就呃呃呃呃被打4下掰掰.. : 實在不好控制,首消就算了 : 天降會表人那還不如玩6星水狂 : (6星配7星會怎樣阿XD) : 不過熱機速度增加一倍,真的是TMD快 : 不知道各位覺得好不好用..( ′_>`) : 如果王前觸發,王CD1根本GG : 而且36.75根本不可能用在王身上 : 水狂隊隨便青龍雙魚都會轉走心跟火 : 這時候賭天降...那真的是看的到吃不到阿 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 114.35.191.37 ※ 文章網址: http://www.ptt.cc/bbs/ToS/M.1418916395.A.3D2.html ※ 編輯: eddie2260 (114.35.191.37), 12/18/2014 23:27:22

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改成隊伍技自由開關就好...= =
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就算不是bug,大多數人還是寧願玩狂妲QQ
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等等,k哥不是只是畫師嗎?
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指定珠軟__真的很不穩
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轉職成功XDD
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K總有說這次狂魔的技能他有參與設計
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內部沒測好就端上來 急什麼 '_>`
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狂妲穩多了 要爆發也沒妲己猛吧
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如果一樣還是會降倍率那乾脆用狂妲
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這隊伍技真的頗糟糕 就算修正成算首消也不是很好用@@
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繪師才是真老闆XD
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狂妲好多了,.穩定消珠3.5+大腿高傷
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就算原本設定,打完那發功力盡失.現在都那麼難存技了
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到底內部有沒有實際用一次打關卡看看,這樣的技能居然還
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是石抽耶
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需要連續高傷的關卡一堆.還要臨場暖機根本沒搞頭
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木巫再就業計畫失敗了QQ
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試過木巫配木狂,雙重限制會讓人抓狂
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木巫:失業補助都領完了還沒找到工作
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K總XDD
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讚成直接改成對伍技能 搞ㄧ堆限制 綁手綁腳的
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投票啦…… 蘇妲己:一粒沙白你很有事喔?
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超爽模式:自己內建cd的技巧消珠3倍爆發
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次爽模式:打完這個三被爆發掉1~2層功力
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可憐的魔隊 還沒起飛已先墜機
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直接改成調一層就好了...這樣不能連續爆發但是可以9
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倍常駐
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12/18 23:55, , 28F
感覺還是狂妲好用啊
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還是狂妲好用+1 水狂棒棒~
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是妲己棒棒吧 哈哈
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解放完去輪迴試刀真的很難控制配妲己穩定多了
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改成一個CD1的額外主動技就好啦
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12/19 19:22, , 33F
好不容易風光解放結果配一個綁手綁腳的爛隊伍技
12/19 19:22, 33F
文章代碼(AID): #1Kal8hFI (ToS)
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