[心得] Ver.[7.3] 水屬性分析雜談 (下)

看板ToS作者 (鸞珞)時間9年前 (2014/12/14 22:16), 9年前編輯推噓18(21312)
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這邊為 Part、2部分 Part、2:組隊雜談 原則上以以下幾種隊伍為主: A:傳統倍攻(2倍) B:強權(攻2倍、回1.5倍) C:北歐(2.5倍) D:埃及(剋屬3.5倍) E:希臘 F:狂魔(條件3倍) - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - Part、2 組隊雜談 A:傳統倍攻隊(2倍) 以較為平民的卡片來組可為以下幾種: 無石抽:解放水主(L)、青龍/大地精、水中史/澄澈歌手、水遊水妹可以從新手起手。 當開始抽卡後 ↓ 進階些: 隊長可選用:解放水主克蘇魯(不推薦)、勝利海神費雷水巫 水萬年…等兩倍隊長,依包包裡有的為主。 隊員可選用:基本轉心(史萊姆、歌手、克蘇魯)、轉屬(青龍雙魚、大地精) 扣掉基本轉心轉屬後,再選擇要放 增傷卡 or 功能卡,或是再放轉屬等。 以有的為優先,不用特別強求一定要放甚麼。 - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - Part、2 組隊雜談 B:強權 隊長:水瓶宮‧凱莉 攻2倍,回復1.5倍 隊員選擇:同傳統倍攻隊,因隊長技的問題,隊員選擇較為彈性許多 一樣先考慮轉心和轉屬,再依關卡內容,換上特定的 增傷 or 功能卡 水遊在強權裡面可以讓生存能力大幅提升,被打得少相對回血輕鬆。 解放水遊,則讓水遊得主動技再加強,不可多得的好功能卡。 由於水隊的轉心卡算少,解放水主變得很重要,卡心時開了找心珠! 副隊長:由於現在解放妲己威能,並不一定會使用雙強權當頭 單強權 + →足夠應付以前雙強權才能攻克的關卡。 不過選用,基本消C能力要有,不然還是白談。 - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - Part、2 組隊雜談 C:北歐 隊長:不滅戰意‧費雷 攻2.5倍 隊員選擇:奧丁再解放後的水北,只要自身當隊長情況下,就能轉水屬。 奧丁優秀的三圍和主動技、組合技,讓水隊貧弱的血量上升外 也提供了 大號令 or 壓血增傷的選擇,讓傷害能往上提升。 其餘隊員同前面,看要選擇 轉屬 or 增傷 or 功能卡,因人而異。 解放水北(L)、奧丁、____、____、____、隊友:水北水狂強權 隊友部份各擅勝場:雙水北、北狂、北強、北妲 為四種不同隊伍 下頁再作探討。 - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - Part、2 組隊雜談 C:北歐 1、雙水北:6.25倍攻,可搭配奧丁進行 增傷 or 強化傳承轉屬, 有隱藏落珠加成,強珠係數加成:0.15 → 0.25 血量較普通水隊來得高,能應付較多血量檢定的關卡。 2、北狂:因狂魔倍率機制,最多可達7.5倍攻, 可透過狂魔的倍率機制,控制自身倍率,狂魔自帶1.5倍增傷 可讓北狂的傷害更上層樓。 3、北強:注重回復的組合,由於幾乎為神族,回復力通過強權加持放大。 小心無大錯,穩紮穩打的組合。 4、北妲:通過C數高低來控制傷害,來達成極限傷害輸出,適合熟悉隊伍組成 ,通過最大盤面消去來達成極限傷害衝榜。 - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - Part、2 組隊雜談 D:埃及 隊長:天律雨神.泰芙努特 (對造成3.5傷害、其餘1.5倍) 雙水埃神的情況下,倍率可達到 12.25倍,缺點是回復低。 目前主流玩法為:搭配機械工程兵戰鯨‧摩斯路等短CD嘴砲 短CD嘴砲蓄滿可造成 10萬傷害,通過雙埃及神後會變成 122.5萬傷害。 適合用來衝榜、打聯賽等。 由於隊員選擇問題,需得多考慮 回復力 或是 卡珠缺珠 等問題。 常見組合:水埃、嘴砲、嘴砲、轉屬、____、水埃 - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - Part、2 組隊雜談 E:希臘 隊長和隊友:海神波賽頓 單希臘:消三顆水 → 掉落一顆強水,雙希臘:消三顆水 → 掉落兩顆強水 再通過昇華滿後,卡下直排4顆增傷、落珠40%有感,配合新的EX combo 找回以前暢快掉combo輸出的感覺。 隊員選擇:可搭配宙斯讓水珠掉落連再一起、直接印記上滿等。 也能選三清祖師使盤面都為水珠,其餘可以選擇解放敖廣雙魚青龍滿昇華 各有所需,不過會推薦最少要有一隻 CD < 5 的雙魚救急防開場珠數過少。 增傷等功能卡可選擇:水巫解放水主等,當然自身的印記也是不錯的! - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - Part、2 組隊雜談 F:狂魔 可先參考以下兩篇。 文章代碼(AID): #1JYAfcrG [心得] 水戾-淺談 水狂魔隊 文章代碼(AID): #1JE2ixGL [心得] 4.6板水隊分析(下) -水狂魔?轉心屬? 這邊要特別講一下,戾氣盈溢‧水,現在的倍率不像最初, 沒消到水珠就直接掉一倍,而是掉0.5倍。 常見的存CD方法 max2008xp大大也有提到: 3倍→ 不消水珠 → 2.5倍 → 不消水珠 → 2.5倍 → 消水珠 → 3倍 是個不錯的技巧,可以學起來。 後面還有喔! - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - Part、2 組隊雜談 F:狂魔 水狂的優勢在於,水隊既有的優秀高回復力,可以透過水巫進行增傷, 回復力歸零 來使 攻擊再往上提升,也就是犧牲掉防守換取至強的攻擊。 但是倍率問題,通常會綁定一張 CD < 5 的 雙魚 來避免卡珠過於嚴重。 但是如果沒有的話會建議放張滿昇華解放青龍來使用,雖然回復較差但高血。 有兩張雙魚是最好的組成,透過水巫轉化回復為攻擊。 常見的兩種組成如下: 水狂(L)、雙魚雙魚水巫、____、水狂(F) 水狂(L)、雙魚滿昇華解放青龍水巫、____、水狂(F) 由於倍率沒掉那麼快的緣故,雙魚不再是必須,滿昇華解放青龍是個好選擇。 - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - Part、2 組隊雜談 F:狂魔 再狂魔裡面,通常都是CD越短越好,避免因為自身隊伍血量少 而導致不能被摸到,或是避免被多次攻擊。 所以短CD解放主角也是個隊員好選擇。 副隊長選擇:並不一定侷限在雙狂魔上,也可以為北歐、強權、 1、北狂:在北歐分析時已有提到過,不再佔篇幅多講囉! 2、雙狂:高達 9倍,可透過掉倍率來控制傷害,缺點是血過少, 較無法通關較多惡意盾的關卡。 3、狂強:注重回復力的組合,也透過蓄力達到可觀傷害。 較雙狂來得穩定,碰到惡意盾至少還能透過回復來硬闖。 4、狂妲:追求極速通關、極致傷害的人去使用。 因為的緣故,使得暖機不再那麼的有影響,可透過高C彌補回來 但是容易因高C而造成爆衝過快,建議摸熟火力輸出再來闖 不然石頭可是會哭泣的! 至於再來 Ver. [7.5]版本 的 雙水狂 會變成怎樣,這我就不管了。 既來之則安之,等開了就會知道該怎麼用囉!就不多談。 只是從習慣平躺,變成站起來有點不習慣阿XDDDDD 在這邊也感謝各位先前的提攜,尤其是內容提到的兩篇文章! 最近膝蓋跪的好痛R...可以團購維骨力嗎囧? - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - Part、2 組隊雜談 G:其他 最近推廣的DAESUNG,也可作為無石抽的隊長, 水屬性攻擊力 2 倍,同時心符石兼具 50%水符石效果 (效果不能疊加) 類似解放暗EJ龍的隊長技(但是不可疊加!),等於有兩種攻擊珠可使用, 可邊補血邊做攻擊,若缺心珠、屬珠之情況下,還能轉出水珠來進行攻擊! 再沒有雙魚(短CD)、解放青龍(滿昇華下)的情況下,滿技的大聲算是個好隊員 讓你體驗跳了又跳的快感XD 用大聲當隊長的情況下,通常下會搭配,讓輸出效益提升或穩定。 青龍其實比較推廣有解放的,因為血量較多,能彌補狂魔低血的問題。 至於水龍隊,現在的版本就沒這樣推了,詳細可以看龍王文章! 若有少講甚麼,就先於此抱歉 囧" 以及講錯甚麼,歡迎大家指正,歡迎一起討論 :D -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 59.127.113.22 ※ 文章網址: http://www.ptt.cc/bbs/ToS/M.1418566601.A.776.html

12/14 22:20, , 1F
沒有水機偶???
12/14 22:20, 1F
機偶要想一下怎麼組,不過比較不算為純水隊就是了... 所以我就沒放了

12/14 22:21, , 2F
咦 排版沒對齊一行
12/14 22:21, 2F
ㄝㄝ改了

12/14 22:24, , 3F
我要報名團購
12/14 22:24, 3F
++

12/14 22:24, , 4F
推 不過青龍好像是龍倍攻@@?
12/14 22:24, 4F

12/14 22:25, , 5F
啊看錯了沒事> <
12/14 22:25, 5F

12/14 22:26, , 6F
機娘隊果然沒什麼人要用...
12/14 22:26, 6F
因為回復力顯得不好組阿... ※ 編輯: creamdancer (59.127.113.22), 12/14/2014 22:31:07

12/14 22:32, , 7F
無石抽隊長還有韓國人~其實還滿好用的
12/14 22:32, 7F

12/14 22:39, , 8F
水雞偶隊的問題是 找不到好友
12/14 22:39, 8F

12/14 22:42, , 9F
哦哦,是part2 ㄝ
12/14 22:42, 9F

12/14 22:43, , 10F
水龍隊表示:
12/14 22:43, 10F

12/14 22:45, , 11F
水龍隊自己玩過 超爛...
12/14 22:45, 11F
龍王表示:

12/14 22:47, , 12F
機娘 水主 水巫 解放敖廣 解放青龍 機娘
12/14 22:47, 12F
有機娘可是不太會用XD

12/14 23:04, , 13F
大聲解放三圍真的不錯,少一隻雙魚我會用他,也很好練技
12/14 23:04, 13F

12/14 23:05, , 14F
而且他是我唯一好用的水隊長……
12/14 23:05, 14F

12/14 23:09, , 15F
沒聞仲怒噓
12/14 23:09, 15F
改強一點就好用囉~

12/14 23:33, , 16F
推~樓上沒噓阿..
12/14 23:33, 16F

12/14 23:35, , 17F
都不推BB耶,老實說BB只要不是BB就一堆人用了
12/14 23:35, 17F
只是忘記打XD

12/14 23:38, , 18F
12/14 23:38, 18F

12/14 23:42, , 19F
我怎麼覺得青龍昇滿比解放重要?我的青龍沒解放也是很爽
12/14 23:42, 19F

12/14 23:43, , 20F
青龍沒解放三圍跟雙魚落差太大了
12/14 23:43, 20F
血量問題啦,開水巫後其實雙魚比較吃香

12/14 23:59, , 21F
未看先推 上 很用心啊~~~
12/14 23:59, 21F
※ 編輯: creamdancer (59.127.113.22), 12/15/2014 00:32:35

12/15 01:15, , 22F
召喚藍琦R
12/15 01:15, 22F

12/15 01:17, , 23F
補推
12/15 01:17, 23F

12/15 02:27, , 24F
水機偶 水機伴/水EJ 解放青龍 解放水主 水巫 水機偶
12/15 02:27, 24F

12/15 08:06, , 25F
大聲當隊長為什麼叫做沒有好隊長的選擇?再來 你只說他
12/15 08:06, 25F

12/15 08:06, , 26F
像義經 完全沒有分析那心帶水50%的效益
12/15 08:06, 26F
這裡有錯,感謝指正! 同時也會弄清楚的!

12/15 08:11, , 27F
還有 青龍之所以能回來跟雙魚抗衡不是因為解放而是因為
12/15 08:11, 27F

12/15 08:11, , 28F
昇華
12/15 08:11, 28F
OK,青龍這邊這邊是我打的不夠詳盡,謝謝指點!

12/15 09:07, , 29F
用了水BB和雙魚組合,我覺得不比龍魚差!好用,CD2和C
12/15 09:07, 29F

12/15 09:07, , 30F
D3!
12/15 09:07, 30F
※ 編輯: creamdancer (59.127.113.22), 12/15/2014 10:51:45

12/15 13:27, , 31F
想說一點 雙魚 青龍 大聲之間沒有誰永遠優於誰 三個都是
12/15 13:27, 31F

12/15 13:27, , 32F
優良轉屬人選 沒有所謂在沒有誰的情況下再用誰的問題
12/15 13:27, 32F

12/15 16:38, , 33F
青龍在雙水狂隊有取代第二隻雙魚的趨勢,理由是血量
12/15 16:38, 33F

12/15 16:38, , 34F
我自己也是有雙雙魚,青龍雖然攻擊弱,但犧牲攻擊換來
12/15 16:38, 34F

12/15 16:39, , 35F
血量可以讓水狂稍穩一些
12/15 16:39, 35F

12/17 11:58, , 36F
有認真推一下
12/17 11:58, 36F
文章代碼(AID): #1KZPl9Ts (ToS)