Re: [問題] 關於隊長技 XX之靈

看板ToS作者 (Swimming)時間11年前 (2014/11/24 21:17), 11年前編輯推噓5(503)
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※ 引述《NEWNONAME (小白)》之銘言: : 如題 : 就是XX屬性攻擊力2倍,同時提升25%XX屬性效果(可疊加) : 這樣雙隊長是不是就等於2*2*1.5=6倍? : 這有啥搞頭= =? : 還是我算錯了? : 誠心發問 既然你誠心誠意的發問了 我就大發慈悲的告訴你 為了守護世界的和平.....下略 咳咳 如果要了解MH在想甚麼 首先我們需要一台計算機 還有傷害公式 傷害公式 基礎攻擊*倍率*(1 + 連擊加成%)*(0.25*消屬珠次數+ 0.25*消除珠數 + 0.15*強化珠) 所有的增傷都是藉由改變這裡的係數構成 最常見的改倍率係數 EX:北歐隊長技 改連擊加成係數 EX:妲己隊長技 木巫主動 改珠珠屬性百分比 EX:BigBang 心珠具屬珠50%效果 好啦 切入正題 BB的隊長技之所以可以當成2*1.5倍 關鍵在於心珠本來不是屬珠 所以消一串要不要算一串屬珠? 要 那消一顆心珠要不要當一顆屬珠看? 要 OS:這不是廢話嗎!!!! 那消一顆強心珠要不要當一顆強屬珠看? 要 所以心珠部分的傷害由0修改成 基礎攻擊*倍率*(1 + 連擊加成%)* (心珠具屬珠%)*(0.25消心珠次數+0.25*消除心珠數+0.15*強化珠) 至於提升25%XX屬性效果這句話 你可以分析以上三點 列出以下三種可能 一 MH白癡 把傷害公式後半段改成 ( 0.25*消屬珠次數 + 0.25 * 消除屬珠數 + 0.15 * 強化珠數)*(1+屬珠效果提升%) 二 MH 把傷害公式後半段改成 ( 0.25*消屬珠次數 +(1+屬珠效果提升%)*(0.25 * 消除屬珠數 + 0.15 * 強化珠)) 三 MH無恥 把傷害公式後半段改成 ( 0.25*消屬珠次數 +(1+屬珠效果提升%)*(0.25 * 消除屬珠數) + 0.15 * 強化珠) 當然啦 MH中文一直都不好 所以 實際情況還是要請各位大大測試了喔 鳩咪~ --

09/12 21:02,
上次強者我朋友也是去搭訕一個麵包店的女員工 結果就
09/12 21:02

09/12 21:03,
射了
09/12 21:03

09/12 21:03,
被打槍了 不過他還是不死心 等到那女員工下班準備跟她
09/12 21:03

09/12 21:04,
說妳好 我爸爸是馬鶴凌
09/12 21:04

09/12 21:04,
要電話號碼 本來以為這次一定會成功 誰知道突然跑出
09/12 21:04

09/12 21:05,
一根巨屌
09/12 21:05
-- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 220.129.10.13 ※ 文章網址: http://www.ptt.cc/bbs/ToS/M.1416835073.A.73F.html

11/24 21:20, , 1F
大大思路真清楚 推一個
11/24 21:20, 1F

11/24 21:22, , 2F
好簽名檔
11/24 21:22, 2F

11/24 21:32, , 3F
簽名檔*^O^*
11/24 21:32, 3F

11/24 21:57, , 4F
追根究底精神推一個
11/24 21:57, 4F

11/24 22:23, , 5F
公式應該是 消除珠數 後面怎麼變成 多消珠 了
11/24 22:23, 5F

11/24 22:35, , 6F
公式有兩種表達方式 看你把基本的3顆跟誰一起算而已
11/24 22:35, 6F

11/24 23:23, , 7F
我覺得是公式抄錯了喔....
11/24 23:23, 7F

11/24 23:34, , 8F
第一行公式沒錯 但是後面錯了吧
11/24 23:34, 8F
嘿 對喔~小弟不才誤導各位了哈哈 因為是複製的 後面忘記改~~ ※ 編輯: w8s3suimin (220.129.10.13), 11/25/2014 01:05:24
文章代碼(AID): #1KSp01S_ (ToS)
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