[心得] 希臘昇華4與光暗巫的加成實測

看板ToS作者 (harry901)時間11年前 (2014/10/19 21:43), 11年前編輯推噓33(33016)
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前言: 這幾天沸沸揚揚的話題 巴哈也有人實測出希臘昇華4的情況下 底下的40%落珠加成 是否有吃到光暗巫的效果(12%心珠轉屬珠) 巴哈的該文是將希臘放在隊員當中 測試出了500組數據 結論也非常合理 本文則在實測當希臘隊長情況下 是否也是一樣的狀況 答案是:是 也是52%落珠率 吃的到光暗巫的加成 那麼 希臘昇華4的說明後面有加註 "主動技能不受影響" 是什麼意思? 網路上也有很多人對這句話產生疑惑 版上也有諸多討論 (起因於曾經有人實測火巫是否會影響火希底下的加成 但並沒有吃到火巫加成) (該來源請求) 瘋頭公司的中文表達能力我想版上都知道 這句主動技能不受影響 理應說 光火暗巫的主動技能 (抑或是沒解放前的光暗妍或聞仲) 不會影響到希臘昇華4的加成 因此希臘底下的落珠就是40% 不會因為巫女技能而改變 但也可以解釋成 希臘歸希臘 光暗巫歸光暗巫 互相不受影響 這一切的總之 隨著實測 得出了答案(或許火巫是不一樣的) 實測方式: 我們測了580顆珠子 隊伍則是雙光希臘隊長 隊員分別為光妍 太清 三清 黑帝司 在開光妍的情況下 只要太清三清黑帝司跳起來 轉全盤屬珠之後 右上角拉一C 觀察雙希臘底下的落珠狀況 每個希臘底下會有5格 只要記得屬性珠即可 PS. 忽略全盤屬珠產生的強珠 只記第一盤掉落時的左右兩邊直排的光珠數量 實測數據: 累計 珠量 光希左 光希右 累計屬珠 累積% 10 0 1 1 10.0% 20 2 1 4 20.0% 30 2 2 8 26.7% 40 3 4 15 37.5% 50 2 2 19 38.0% 60 3 2 24 40.0% 70 2 4 30 42.9% 80 3 4 37 46.3% 90 3 4 44 48.9% 100 3 1 48 48.0% 110 2 2 52 47.3% 120 3 2 57 47.5% 130 1 2 60 46.2% 140 2 1 63 45.0% 150 3 2 68 45.3% 160 3 4 75 46.9% 170 2 0 77 45.3% 180 2 1 80 44.4% 190 3 3 86 45.3% 200 4 3 93 46.5% 210 3 4 100 47.6% 220 4 1 105 47.7% 230 4 4 113 49.1% 240 4 3 120 50.0% 250 3 2 125 50.0% 260 4 4 133 51.2% 270 2 3 138 51.1% 280 4 2 144 51.4% 290 2 3 149 51.4% 300 3 2 154 51.3% 310 1 1 156 50.3% 320 3 3 162 50.6% 330 2 4 168 50.9% 340 4 2 174 51.2% 350 4 4 182 52.0% 360 3 3 188 52.2% 370 3 0 191 51.6% 380 3 1 195 51.3% 390 3 0 198 50.8% 400 4 2 204 51.0% 410 1 3 208 50.7% 420 3 3 214 51.0% 430 3 3 220 51.2% 440 3 2 225 51.1% 450 3 2 230 51.1% 460 1 2 233 50.7% 470 3 1 237 50.4% 480 1 2 240 50.0% 490 3 2 245 50.0% 500 2 5 252 50.4% 510 4 3 259 50.8% 520 2 3 264 50.8% 530 3 1 268 50.6% 540 2 3 273 50.6% 550 2 3 278 50.5% 560 4 1 283 50.5% 570 3 1 287 50.4% 580 2 4 293 50.5% 實測影片: http://www.twitch.tv/harry901/c/5318627 結論: 目前確定希臘是可以吃到光暗巫加成 理論為52%落珠率 由於過程必定會產生一顆其他屬性強珠 因此50.5%是合理的 而那句主動技能不受影響 只能說可能是針對其他寵物 比方宙斯開主動技能凝鍊之印 一開下去很容易觀察希臘底下落珠根本沒有40%加成 (本人用過5火希開宙斯 一樣悲劇) 但如果是52%的落珠率 或是原本該有的40%落珠率 真的隨著康波數的提昇就會維持原本的落珠率嗎? 下文會發表實測餘數2情況下 康波數與落珠機率是否有關連 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 114.36.48.174 ※ 文章網址: http://www.ptt.cc/bbs/ToS/M.1413726183.A.0F8.html ※ 編輯: harry901 (114.36.48.174), 10/19/2014 21:43:59

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哈利凹
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ㄝㄝ
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5希臘是哪招XD
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※ 編輯: harry901 (114.36.48.174), 10/19/2014 21:45:52

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推實驗精神 繼續光暗希爽輾輪迴
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推實測~~辛苦拉~~
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這篇巴哈有一篇類似的 都是MH中文問題
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我覺得開宙斯應該還有40%加成 只是他把"總"掉珠量
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移到左邊 把剩下的雜珠從右邊開始堆積
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推個~ 我原本也想要測的 辛苦你啦
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只能推了~
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光暗巫是三小
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辛苦了!
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光暗巫是我小三
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推實測
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光暗巫根本中二講法 人類跟神魔
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主動技能不受影響 這句就只是為了裱木巫的吧XD
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真的是管太多 在別人眼中誰中二還不知道咧
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推!!
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感謝實測
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真的不習慣什麼叫光暗巫 但實測要推
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我來解釋一下 為什麼我會這樣稱呼 我知道有些人不習慣但可能聽過 我也知道可能這簡稱不好 但簡稱的用意是希望能馬上聯想到所對應的寵物 在不會混淆的情況之下 我認為光暗巫簡稱是最快的認知 一般而言 光妍 很容易解讀為未解放與解放後的光妍 (暗妍希同理) 暗希 很容易與阿提搞混 所以有人會用暗妍代替 如果用光暗巫簡稱 是可以直接聯想到解放後的光妍與暗妍希 我知道對應到人類與神魔類是不合理的簡稱 但在沒有影響到閱讀的狀況之下 光暗巫的簡稱我認為是比較容易解讀的 ※ 編輯: harry901 (114.36.48.174), 10/20/2014 00:12:40

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推暗巫 叫很習慣了
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我不喜歡光暗巫的說法,我都叫光妍希跟暗妍希就不會搞
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混。
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如果要區別有無解放加上星數或解放就可。
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妍希在解放前也有人說是光暗巫,所以應該不能從中看出
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是否解放。
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要說為啥的話,應該就是他們並不是巫女系列的卡所以我
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覺得叫巫女不好吧。
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的確可以"自己不喜歡" 但是...別人怎麼叫有差嗎XD?
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只要不引起閱讀障礙 知道是什麼就好了 不是嗎
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草妹木妹還不是有人爭過 反正只是個代稱 就這樣了
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路克7 也非真的路克他老婆 XD
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推實驗~
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伊登也不萌你還不是叫很爽 XD
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安安
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就叫聖妍跟夜希不就好了 我就不信有人會把阿提叫成夜希
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光包跟暗包
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奶皇包芝麻包
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我比較在意之前那些說有改的人怎麼都躲起來了
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我喜歡光暗巫的叫法 非常清楚
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推原 PO 實測& cocol
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那麼愛爭怎不乾脆打全名?管他暗妍希光研希
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太強大給推!!!! 為啥這篇沒M起來? 版主?
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文章代碼(AID): #1KGx_d3u (ToS)
文章代碼(AID): #1KGx_d3u (ToS)