[心得] 合體巨神兵 V.S. 龍力召來

看板ToS作者 (藍羊)時間11年前 (2014/10/17 00:01), 11年前編輯推噓17(17023)
留言40則, 16人參與, 最新討論串1/1
這次巨神兵的種族分別和同屬性的巨像相同 不過以個人身為一個龍隊玩家而言,當然最關注的就是合體暗巨神這組合 對龍使能否有所助益... 不過手邊只有火巨神組合,就拿來代替一下吧 結論: 1.合體前後確實會因為卡牌的基本攻擊力提高,造成召來的輸出變動 2.因為合體卡成為"1個單位",所以全隊打擊數下降為5個;使用共鳴時亦只會攻擊5次 3.合體巨像經計算後,不論是傷害、回復力和隊伍強度,都弱於合體前和 不綁合體的其他組合 -- 測試1.召來攻擊力變動 原始未開召來 http://i.imgur.com/4zROSWx.jpg
開召來/未合體 http://i.imgur.com/4NHAeVs.jpg
開召來/已合體 http://i.imgur.com/prNsXAj.jpg
http://i.imgur.com/UhZZbLC.jpg
確認合體後召來的暗龍使攻擊力確實比合體前提升 測試2.共鳴打點數 http://i.imgur.com/Otgbzw0.jpg
確定合體後僅剩下5個打點,火打點1個 http://forum.gamer.com.tw/C.php?bsn=23805&snA=399903&tnum=15 在巴哈補做了一份完整測試,點一下去巴哈看 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 140.114.96.150 ※ 文章網址: http://www.ptt.cc/bbs/ToS/M.1413475284.A.F40.html

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話說暗巨像合體真的是轉心嗎
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合體技確實是雙轉屬強和防禦態勢兩種
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血倒是多了不少
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問題是合體後是暗轉心....把攻擊珠轉掉..哪招阿
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光跟暗都是防禦態勢
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不過看起來合體後共鳴總傷害變低了
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加上魔像傷害跟其他龍族傷害差異 恐怕招來傷害不會差
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太多?
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看綠膿那篇的圖我還以為是兩招=口=
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本來假設6000攻*6隻,5隻要7200 合體可以多出這麼多嗎@@
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暗異界心珠可當暗珠用 轉心也可以
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那我乾脆放兩張EJ...
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暗轉心,你場上的總攻擊珠數量沒變只是多補血,有點虧
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而且因為轉心之後 少了COMBO 輸出更低了XD
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感覺根本不搭阿 除非合體攻擊力暴增很多
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巴哈有完整的心得,結論是 合體後反而更弱...
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對啊 那篇我發的
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看一下ID啊...XD
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暱稱雖然都是羊 但ID不一樣啊XD
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可是沒貼過來版上,就覺得應該不是同一個人 哈哈
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※ 編輯: bluelamb (140.114.96.150), 10/17/2014 01:45:06

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推藍羊
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毒龍。暗巨象合體。暗龍使。水龍使。毒龍
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血量超過10萬的9倍攻龍隊
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十回合後毒死
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毒龍滿技cd10啊。。。
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兩支不是5回合 而且是回復基礎生命 沒算倍率
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15回合讓你拚排名了。沒進再活也沒用
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我以為雙毒龍每回合毒20%耶
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5回合拼排名???
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雙毒龍五回合就躺在路邊了
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巨神兵合體同時恢復全隊生命力
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然後巨象+神兵滿技滿升華=cd2
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5回合想死應該是很難。。。y
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...合體不是要兩隻同時開招嗎 有說CD2?
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魔像沒昇華的話開不了吧
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魔象基礎cd12。技10滿的話應該是cd3
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剛剛喂了一隻雛鳥slv5。cd8還沒滿技
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看起來滿技是10無誤。滿技12。cd1太逆天。應該不可能
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靠杯。真的cd1。這也太虎爛了。。。。
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巨象slv3。cd12。魔象slv5。cd8。組合技cd15.轉心技cd7
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文章代碼(AID): #1KF-lKz0 (ToS)