分享卡片傷害公式

看板ToS作者 (野狗)時間9年前 (2014/10/05 03:23), 9年前編輯推噓9(10124)
留言35則, 15人參與, 最新討論串1/1
一直以來,難度越高的關卡 越需要計算卡片傷害 原先簡易自用的公式似乎不大適用 所以花了點時間整理出一個表 讓自己填入一些參數 即可得出各卡片傷害數值 **鑒於特定主動倍率非定值,上傳一個新版公式限制及方便刪除數值的格式 ***加入簡易的特殊隊長技和主動技倍率計算參考,並加入昇華劍數計算 公式表如下 https://mega.co.nz/#!0ZFnlTAC!EU1MW64G7fHcP3aHSVPpTDen3kEJK4MtIsDExYEJ2x8 套用過官方影片中,以下前兩個隊伍所打出的攻擊 都是符合的 第三個隊伍,由於奧丁主動倍率非定值,有特定公式計算 因此須先查詢該主動技計算方式,方能填入主動技倍率 官方影片網址如下 https://www.youtube.com/watch?v=epkuhGRos7A
第一個隊伍及攻擊前最後的排珠 http://ppt.cc/gF-H 最後的攻擊數字 (請看暗卡攻擊就好,光卡是一樣的,但是多了戰場會較複雜,先略) http://ppt.cc/L06n 參數請設定 1. 招來 9839=1918*2+1901+1264/2+1735*2 2. 隊長倍率 4 3. 朋友倍率 4 4. combo 350 5. 敵人防禦 10 6. 敵人屬性請在水屬性打上 1 7. 消珠排數請在光屬性上 3 顆打上 4 5 顆打上 1 公式顯示傷害 http://ppt.cc/DUtj 第二個隊伍攻擊前排珠 http://ppt.cc/Qkmf 最後攻擊數字 (請看暗珠參考即可,其他屬珠則請用對應屬珠的消珠計算) http://ppt.cc/hbZs 參數請設定 1. 一一填入各屬性卡原始攻擊力 2. 隊長倍率 1 (妲己無任何倍率) 3. 朋友倍率 3.5 4. combo 1575 5. 主動技倍率 1 打 1.78 (妲己消 26-->0.03*26) 6. 主動技倍率 2 打 3 7. 主動技倍率 3 打 2 8. 主動技倍率 4 打 2 5. 敵人防禦 10 6. 敵人屬性請在水屬性打上 1 7. 消珠排數請在暗珠上 3 顆打 2 5 顆打 1 公式顯示傷害 http://ppt.cc/ZLIm 若要計算其他屬性珠,則修改消珠排數設定 若要看木精獸 則在主動技倍率 5 需額外填 10 第三個則是光機龍 排珠圖 http://ppt.cc/esY3 攻擊數字 http://ppt.cc/thDZ 參數如下 1. 光卡攻擊力 1424 2. 隊長和朋友倍率皆為 7 3. combo 倍率為 200 4. 主動技倍率如圖示分別為 3,2,奧丁主動技倍率,2 5. 敵人屬性在水屬性打 1 6. 光屬性消珠請在 3 顆上打 1 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 49.215.121.141 ※ 文章網址: http://www.ptt.cc/bbs/ToS/M.1412450599.A.785.html

10/05 03:29, , 1F
鎖密碼怎麼debug
10/05 03:29, 1F

10/05 03:31, , 2F
鎖密碼是方便人輸入數值,不然滑鼠點範圍刪除
10/05 03:31, 2F

10/05 03:32, , 3F
會連公式一併被刪掉,加上基本上公式應該是對的
10/05 03:32, 3F

10/05 03:32, , 4F
奧丁壓血2.4X倍
10/05 03:32, 4F

10/05 03:32, , 5F
所以先鎖住,輸入的倍率有誤嗎
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10/05 03:33, , 6F
若無誤,我再開放公式查詢
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10/05 03:41, , 7F
奧丁義班的倍率不都2.5 或 3 嗎,怎麼會2.4X??
10/05 03:41, 7F

10/05 03:46, , 8F
絕地逢生的倍率跟血量有關 從1~2.49999倍
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10/05 03:54, , 9F
奧丁最高只有2.49 怎麼會有3?是說要改的話直接複製
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10/05 03:54, , 10F
就好了
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10/05 03:58, , 11F
剛試算了一下,用2.4465672可以得出剛好的值...
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10/05 03:58, , 12F
好詭異的數字
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10/05 04:26, , 13F
不會詭異阿 奧丁的主動技能寫得很清楚了 @@
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10/05 04:27, , 14F
剛出時就有板友研究滿血1倍 1滴血極接近2.5倍
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10/05 04:28, , 15F
根據公式算法如果0血就會是2.5倍 但是沒法0血 所以2.4X倍
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10/05 08:04, , 16F
推!
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10/05 08:31, , 17F
標題改一下巴....攻勢(x) 公式(o)
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10/05 09:04, , 18F
屙...推熱心,但是不知道奧丁增傷公式就要算傷害有點...
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10/05 09:19, , 19F
標題錯字喔
10/05 09:19, 19F

10/05 09:51, , 20F
熱心給推
10/05 09:51, 20F

10/05 10:16, , 21F
奧汀倍率不就 1+(1-剩餘血量%數)*1.5 嗎
10/05 10:16, 21F

10/05 10:46, , 22F
仙學惠靶忠雯妲好在萊彈攻勢
10/05 10:46, 22F

10/05 11:36, , 23F
某樓,不爽看,請左邊,也請勿用我的公式
10/05 11:36, 23F

10/05 11:36, , 24F
沒注意到選字不能嗎
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10/05 11:37, , 25F
使用 qwe20 的公式計算,代入後,大約 2.45XX
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10/05 11:38, , 26F
2.45XX 大於所計算的 2.44XX, 看起來不合,應該
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10/05 11:38, , 27F
更細節計算方式
10/05 11:38, 27F

10/05 12:13, , 28F
熱心寫公式給推(優良版風 你我做起)
10/05 12:13, 28F

10/05 12:13, , 29F
巴哈有篇傷害計算.或許可以參考看看
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※ 編輯: skiinmao1234 (115.81.173.206), 10/05/2014 13:06:47

10/05 13:08, , 30F
已更新新版公式,請參照,公式主要目的是便於適用一般
10/05 13:08, 30F

10/05 13:08, , 31F
常用純色,雜色及共鳴隊,特殊隊長或主動技倍率計算
10/05 13:08, 31F

10/05 13:09, , 32F
請自行 google 並填入正確數值即可
10/05 13:09, 32F

10/05 19:08, , 33F
熱心推!
10/05 19:08, 33F

10/05 22:04, , 34F
push!
10/05 22:04, 34F
※ 編輯: skiinmao1234 (115.81.173.206), 10/05/2014 23:54:43

10/05 23:55, , 35F
新增簡易隊長技和主動技計算,以及昇華劍數
10/05 23:55, 35F
文章代碼(AID): #1KC4adU5 (ToS)