[閒聊] 哈哈板的搶救神魔建議

看板ToS作者 (情比金堅)時間9年前 (2014/09/23 18:48), 9年前編輯推噓38(43578)
留言126則, 43人參與, 最新討論串1/1
傳送門 http://forum.gamer.com.tw/C.php?bsn=23805&snA=394210&tnum=62 彙整很多意見 當然有些擺明了就是要"致敬" 而哈哈版是MH測風向很大的一個指標 如果真照這些改 能挽就失去的人氣嗎? 至少我是蠻樂見的... -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 36.237.60.88 ※ 文章網址: http://www.ptt.cc/bbs/ToS/M.1411469320.A.CB2.html ※ 編輯: QchchQ (36.237.60.88), 09/23/2014 18:49:22

09/23 18:49, , 1F
很多都不切實際 什麼加倍週只會抽到該屬性卡...
09/23 18:49, 1F

09/23 18:51, , 2F
哈哈幻想文(#
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09/23 18:52, , 3F
石抽偵測背包...別開玩笑了XD
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09/23 18:52, , 4F
地獄王倉管所以別開這種倉管地獄? 怎麼不建議把倉管的
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09/23 18:52, , 5F
上修到有實用價值...
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09/23 18:53, , 6F
有點難...目前轉珠遊戲已經有點算飽和了
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09/23 18:53, , 7F
改人面小鳥場次 雖然改高好 但這對先吃的人不太公平就是了
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10把鑰匙收集副本卡超爽的阿
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瘋頭在開發新遊戲?
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又不是沒偵測包包過
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反正看完以後 只覺得各種沒建設性 自high的建議 ...
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09/23 18:59, , 12F
感覺沒在經營了
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09/23 18:59, , 13F
一直都在開發阿 等tos沒落差不多新遊戲也可以上市了
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09/23 19:00, , 14F
我是老闆 我也不會執著一款營收不會成長的遊戲
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09/23 19:01, , 15F
又在檢討玩家了 ....
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09/23 19:06, , 16F
幻想聞退散好不好
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09/23 19:13, , 17F
又再自high了zzzzzz
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09/23 19:16, , 18F
不愧是哈哈,看完真的哈哈
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09/23 19:17, , 19F
9月3號被桶一個月就沒發簍巴哈了
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09/23 19:21, , 20F
連結裡面某人根本自尻…
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09/23 19:22, , 21F
你不知道這裡的人只想安於現狀,哪邊強跑哪邊就好嗎?
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什麼建議文對他們來說都是廢話
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09/23 19:24, , 23F
喔?你說這裡的人如何了?
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... 我想沒人想安於現狀 問題就在他們提出建議很好
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但後面建議的配套措施一個比一個還腦殘
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相信瘋頭會參考才好笑
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大多都不切實際....
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09/23 19:26, , 28F
隨便找一個 一.14 開放掃蕩 這跟公開內掛有啥差別
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09/23 19:26, , 29F
低機率掉石抽卡還要亂入妲己...太異想天開了XDD
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一.20 石抽分家 只能抽到該周屬性 這啥鬼建議
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09/23 19:28, , 31F
石抽會偵測背包啊~ 但有特定條件才會啟動 開一張新圖鑑
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22點更慘 只種族加倍 這樣獸加倍那一周誰想抽 只抽的到獸
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09/23 19:28, , 33F
地獄我還比較希望每個禮拜開..
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09/23 19:29, , 34F
一.25 移除寶箱跟靈魂 這樣只有掉跟不掉 會比現在好?
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09/23 19:29, , 35F
那裡的文不就是看完會"哈哈",所以才稱哈哈的嘛@@?
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09/23 19:30, , 36F
抽當週屬性卡 這建議OK啊
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09/23 19:30, , 37F
打雙周目的就是要尾王卡 結果變抱怨沒掉給的靈魂太少
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這會不會太奇怪 ...
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09/23 19:31, , 39F
我覺得上調靈魂數吧...打完只掉2.3魂真的有點悲劇
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還有 47 則推文
09/23 20:28, , 87F
覺得有時間反外掛為何不做好其他的呢
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資深外掛玩家真的覺得被扼殺的很嚴重 只是再怎麼改百
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為何不做好遊戲設計 在創高潮
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09/23 20:30, , 90F
在反作弊系統下那麼大功夫 搞毛
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09/23 20:33, , 91F
真要救神魔喔 開pk場跟戰力排行榜 不過這應該不可能
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09/23 20:33, , 92F
13 開圖鑑到多少程度送石,我覺得不錯阿,甚至類型
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09/23 20:34, , 93F
同類型全開,如西遊神 巨像全開等 也送小獎勵等
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09/23 20:35, , 94F
應該也能吸引一些大戶的興趣吧!
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09/23 20:39, , 95F
VIP 99可任選一張allmax卡片?
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09/23 21:03, , 96F
多人連線玩法沒變阿..至少沒有像多三排 2消那樣有衝擊.
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09/23 21:05, , 97F
雖然2消不強...但至少是COMBO破百的一個里程碑...
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09/23 21:07, , 98F
可跟人連線就讓遊戲多了一個互動性了 只差他配套沒做
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09/23 21:07, , 99F
哈哈
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09/23 21:09, , 100F
打一個多人連線沒獎品 好歹像line rangers 也有個團
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09/23 21:10, , 101F
戰排名獎勵 一週一次
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09/23 21:12, , 102F
多人連線根本科科 轉珠就是方便在隨時能停
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09/23 21:12, , 103F
要多人連線比轉珠更好玩的太多了
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09/23 21:52, , 104F
那個英雄神跟橫排是怎樣...算了反正喊喊自己爽了就好
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09/23 23:21, , 105F
公會跟多人連線其實蠻低能的 這個遊戲根本不需要互動性
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09/23 23:36, , 106F
樓上 我想這兩個功能 是為了拉長這遊戲的生命期吧~
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09/23 23:50, , 107F
先出批次管理吧,朋友列表/確認 超難操作
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09/23 23:51, , 108F
浪費時間在那邊一直重load
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09/23 23:53, , 109F
有全部確認跟全部拒絕不是?
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09/23 23:54, , 110F
重點就是不想全部確認阿
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09/23 23:54, , 111F
還有就是不會每天去檢查好友,一段時間才去檢查
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09/23 23:55, , 112F
要砍一些2天以上沒上線的,要一個一個砍,超麻煩
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09/23 23:55, , 113F
不過這問題就是MH爛的問題了,很多人不玩才會有>2沒登入
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09/24 00:09, , 114F
爛game無救
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09/24 01:09, , 115F
我覺得尾王掉靈魂是很智障的設定啊,花40掉123真的很
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09/24 01:09, , 116F
靠杯
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09/24 01:27, , 117F
像隔壁一樣救救某些倉管吧? 5巨像真的是最該被救的.....
09/24 01:27, 117F

09/24 10:30, , 118F
埃及神應該才要先被救吧?
09/24 10:30, 118F

09/24 11:12, , 119F
不知道為什麼想噓一下少開無用倉管王、沒人逼你打
09/24 11:12, 119F

09/24 12:19, , 120F
把地獄的倉管卡都上修到很實用 這根本不切實際
09/24 12:19, 120F

09/24 12:19, , 121F
現在地獄那麼頻繁 如果諸多地獄王卡都很實用
09/24 12:19, 121F

09/24 12:20, , 122F
那就某方面來說 也佔掉隊伍格數 又何必石抽
09/24 12:20, 122F

09/24 12:21, , 123F
像是黑帝斯 奧丁 路西 光暗研都很實用
09/24 12:21, 123F

09/24 12:22, , 124F
隊伍中兩個隊員都打得到 也只剩3格需石抽
09/24 12:22, 124F

09/24 12:22, , 125F
若所有地獄王都改得很實用 對MH來說是好事嗎?
09/24 12:22, 125F

09/24 15:36, , 126F
樓上...那就像米露這樣用石抽卡做組合技啊
09/24 15:36, 126F
文章代碼(AID): #1K8L08oo (ToS)