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看板ToS作者 (又不是真的愛)時間9年前 (2014/09/19 21:16), 編輯推噓-5(61116)
留言33則, 14人參與, 最新討論串7/22 (看更多)
※ 引述《kxloft (kxloft)》之銘言: : 但要有轉珠技巧上的限制才有趣(例如狂魔,皇后,魅影) : 龍使剛出來,技能很特別,六連珠3倍,吸血等,很酷 : 六連珠吃技術,非常引起我玩的興趣,那陣子著迷於放光屁孩隊長,練技術,輾各個副本阿 : 異界龍解放昇華後,太無腦OP,沒挑戰性 : 我水龍使滿技,水火暗三異界滿等滿昇華,但現在都玩魅影,很少碰龍了 : 因為沒挑戰性,能坦能補能打,練一隊龍隊就能破快全數的關卡 : 其他卡何必練,有什麼樂趣? : 看MH下版願不願意下決心改技能 : 例如,龍類回復力每隻加200點,達六連珠時,龍類攻擊力2.5倍(心符石附50%暗,可疊加) : 藉著表面BUFF倍率,把技術性添進去,不會太無腦,也有挑戰性 : 至於妲己,真的做壞了,哀 : 懶人包: : 轉心轉屬可以多畫點,選擇性提高 : 開放所以的卡片都能藉由某些方式提高三圍 : 雙周副本,版本更新速度可以再更快點 : 副本開放時間短,新手可能會打不倒,但可以藉由加快復刻的方式去著手 : 技能回合數可以砍半,輪迴50回算技能回合,尾關有機率掉人面鳥或雛鳥 : 卡片隊長技高倍率,請附加技術性或限制性 : 大概就是這樣吧,歡迎大家討論,請鞭小力一點xdd 有很多人提到多數卡片倉管命 因為強隊伍就那幾種組合 隊伍只有5個位置 在下有一種構想不知道可不可行 設計關卡難度有明顯等級之分 然後入場隊伍人數是不一樣的 基本款保留現在的隊伍(五人) 然後開放多人的難度副本(8人 or 10人) 簡單來講類似MMORPG副本的概念(5人副本 多人副本etc) 這樣隊伍組合多變化 也更適合玩家動腦組卡牌 大家覺得呢? -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 220.135.217.232 ※ 文章網址: http://www.ptt.cc/bbs/ToS/M.1411132590.A.50E.html

09/19 21:17, , 1F
下一位
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看起來好煩喔.... 想一下 隊長 轉屬 轉屬 增傷 特殊
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其實不錯 可是這很難設定
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不好意思 我每次看到"大家覺得呢?"就想測試我的2...
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還要擺哪張卡? 應該想一下有什麼隊伍可以突破這種模式?
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比如狄蛋
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先噓系列文;二噓大家覺der呢
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這個設定應該整個遊戲系統都要大改 是個大工程
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大家覺得呢就是在測風向XD?
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補噓
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噓完以後我問一件事 現在多人遊玩都不太能推了 你覺得?
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其實限制空間 與 人數就是百家齊鳴了 建議常出
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各種腦力激盪
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多出卡片改掉千篇一律昇華還比較實際
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昇華有挽救不少卡片 比如很悲慘的西方獸
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限制空間不是木妹放的進去就過關了??
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但是昇華殺了巨像....
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巨像有差嗎? 死了跟死了差在哪邊?
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巨象昇華是從超級爛變比較爛(?
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沒啥人會去昇華 所以沒有變 等於浪費工程師寫程式的時間
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超級爛變超爛吧.... 那個三圍跟直接讓一個人差不多
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以工廠管理的角度就是做了無意義的工序 多餘的浪費
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G_G
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我就說吧,板友很不友善的 提出一些淺見就會被噓
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好歹三圍正常化吧.... 三圍跟為解放主角同級的 搞不好還差
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不錯喔~都只能放5張的確會有遺珠之憾啊…
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限制空間:減傷2星防龍+解放木妹+撐血雜魚&+撐血減傷隊友
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然後看電視轉就好了...
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說到2星防龍就有氣…火水的還沒刷到…煩…
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……不是最低三星嗎
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硬要一篇?
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歐對吼 防龍是銀卡XD
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XD 沒在記星等的我被誤導了…
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