[徵文] 增傷卡一覽與分析《下》

看板ToS作者 (sasa777sasa777)時間11年前 (2014/08/15 23:31), 11年前編輯推噓7(709)
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請利用Page Down、Page Up來翻頁 本文所提的增傷僅限單一卡片主動技 不含卡片組合技、隊長技和追打技能 增傷技定義為使用主動技 可以增加轉珠傷害的技能 其中的點評包含多數版友的共通觀點以及我自身的觀點 如果有何疑問歡迎寄信或是推文討論 ============================================================================== 九、 目 錄(下) 九、目錄 十、地獄王系列 十一、希臘神系列 十二、異界龍使者系列 (幻境異獸) 十三、戰場系列 十四、龍隊增傷 十五、年獸 ============================================================================== 十、地獄王系列 通天教主、奧丁、宙斯、綠茵國王(鴨王)、犄角 通天教主 魔控乾坤-火:1 回合內,光符石及暗符石兼具火符石100% 效果 純色隊的選擇之一,但是現今火隊人才濟濟,實難出場 通常會與舊魔族 傭兵系列作搭配 使用組合技 在雜色隊偶爾可以看見其出場 主要是在偏火的雜色組成中 放進去作為一波增傷 但是其實會這麼做的 通常是沒有其他更好的增傷卡 例如火機偶 以及對帥哥有愛的人 (補充:可以放進神魔雜色隊中搭配露娜神魔共鳴) ============================================================================== 奧丁 通天教主、奧丁、宙斯、綠茵國王(鴨王)、犄角 絶地逢生 :1 回合內,自身生命力越低,攻擊力越高 傷害倍數=1+被扣血量%*1.5 http://i.imgur.com/3KxyK1O.jpg
高三圍、最高增傷倍率竟然高達2.5倍,隊長技和主動技搭配得十分完美 在路西法關卡中,奧妲隊大放異彩,成為許多人快刷破關的首選之一 作為隊員壓血增傷較為困難一些 但是也並不是太為困難 甚至可以利用敵人技能 例如固定%數傷害、進場扣血為1 等等技能 精確壓血增傷 ============================================================================== 宙斯 通天教主、奧丁、宙斯、綠茵國王(鴨王)、犄角 戰意高昂:1 回合內,自身生命力越高,攻擊力越高 傷害倍數=1+現有血量%*1 與奧丁相差無幾的高三圍、主動技比奧丁好使用,增傷幅度最高也有兩倍(滿血) 成為現今雜色隊、光隊、水光隊 首選之一 相比之下,在希臘隊當中,雖然擁有組合技能,出場機會卻少了些 ============================================================================== 綠茵國王(鴨王) 通天教主、奧丁、宙斯、綠茵國王(鴨王)、犄角 元素共鳴-獸:1 回合內,消除三種或以上屬性符石,獸類攻擊力 2 倍 獸類唯一增傷技,當初被期望能夠成為獸隊救星, 但是因為其三圍實在有愧於地獄王, 再隨著中國獸的解放,黑狗隊長技提升到3倍功 讓鴨王更是直接被打入冷宮...... 究竟未來純獸隊是否能夠再次席捲神魔 鴨王可否一改機葩臉 露出笑容呢? ============================================================================== 犄角 通天教主、奧丁、宙斯、綠茵國王(鴨王)、犄角 元素凝聚:1 回合內,隊伍成員的屬性愈多,攻擊力愈高,最大 3 倍 四色3倍,每少一色減低0.5倍,純色隊則是1.5倍 擁有目前主動技最大倍率 成為雜色隊新一代神卡之一 在路西法關卡中也是大放異彩的卡片 並且組成黑妲隊時,偶爾也會擠下火巫,成為一波秒王的選擇 倘若你沒有火巫,又想玩黑妲隊,不用考慮直接放犄角 倘若你沒有火巫,又想玩魅影隊,不用考慮直接放犄角 (也有2.5倍) 好雞腳 不吃嗎? ============================================================================== 十一、希臘神系列 X屬印記:X屬性傷害持續提升,直至沒有X屬性傷害 倍率如下 1.2→1.4→1.6→1.8→2.0→2.2 剛下印記未轉珠前,使用主動技,吃到的倍率是1.2 使用符石攻擊,倍率就是1.4了 每次提升0.2倍,直到2.2倍 資料來源:巴哈姆特 http://forum.gamer.com.tw/C.php?bsn=23805&snA=237404 除了希臘隊之外呢,希臘神少數情況也會放入磨隊當中作為加速增傷技能 例如雙金牛堅甲磨隊 在打金牛宮extra時 可以放入火希臘加速通關 ============================================================================== 十二、異界龍使者系列 (幻境異獸) 五種屬性各有五個名字 滄海/熾焰/大地/玄光/幽冥 倏怒 效果皆為 2 回合內,該屬性攻擊力 1.5 倍 最小CD9 被視為弱化的戰場 在抽到戰場卡片之前 不失為一個好選擇 但是該系列卡片的副本難打(練技困難) 經驗值極多(難餵) 投資報酬率並不高 讓大多數的人望之卻步 其中較為知名的深潛者之僕擁有超高回復力,開啟水巫技能,該卡片提升的"倍率"為第一 還有永焰之渴-唐納德,吸血鬼帥哥,擁有不小的人氣 ============================================================================== 十三、戰場系列 (水、火為新魔族、木為封神) 波濤/火烈/枯朽 的戰場:2 回合內,敵方全體轉為剋屬性, 並提升該屬性對剋屬性目標的攻擊力 倍率高達2.25倍,通常是放入純色隊當中,在面對被剋屬的關卡使用居多 例如奧丁關卡當中 水隊十分仰賴貝奧武夫在R4將木石像轉屬 在雜色隊中使用較少,現今在純色隊使用機會也稍微減少一些 主要是水火木戰場練技困難不易 不練高CD又太長 也無法跨回合使用 當今關卡講求連續爆發 除非你真的要逆天用被剋屬隊打才比較需要戰場 況且魔族三圍一向都不太討喜 另外提供一個上次看到的神技巧,在減傷隊當中放進戰場,可以將本來不能減傷的敵人 變成可減傷的屬性 例如雙魚隊長放貝奧武夫 可以讓木光暗敵人變成火屬性 就能減傷 ============================================================================== 十四、龍隊增傷 龍隊的增傷卡並不多,目前只有5★蒼龍魂使、6★龍儀姬-烏蘇拉的龍魂共鳴 以及6★查立保的元素共鳴-龍 龍魂共鳴:2 回合內,以龍類其中造成的最大傷害轉換為全隊龍類的傷害 元素共鳴-龍:2 回合內,消除任何三種或以上屬性符石,龍類攻擊力 2 倍 水龍使是現今龍使隊必要要員之一,雖說可用好友的,但是還是和暗龍使一樣,自備最佳 關於龍使的組成可參考 [心得] 各世代龍隊龍使隊組隊發展-by 綠膿 http://www.ptt.cc/bbs/ToS/M.1401206260.A.6D7.html 查立保則是當龍使隊完整之後 更加上一層樓的選擇 (鴨王表示:QAQ) ============================================================================== 十五、年獸 蓄勢暴擊:1 回合內不能對敵方造成傷害,下一回會追加上回的連擊 (Combo) 數目 對敵人進行攻擊 技能簡單說就是會累計一輪的combo數目,下一回合直接從上一輪的combo數目開始跳 但是對於指定combo盾、法印盾等等,只看第二輪的combo 累積的combo對於第二回合的回復力也是有加成的 恩...這張卡不好評論 當初版上也爭論許久 主要是在純色隊當中並不好使用 倘若盤面好 開這張卡反而還不如乖乖打兩回合 不然就只是浪費主屬珠 不像水瓶直接給予兩倍攻 使用上簡單許多 比較沒爭議的地方就是放在史王隊當中 作為對付溢補盾的一波高傷害 在現今的雜色隊當中能否可望找到位置 抱到妲己姊姊的大腿呢? ============================================================================== --

07/17 15:08,
五樓不要這樣...
07/17 15:08

07/17 15:09,
真的很變態..........
07/17 15:09

07/17 15:09,
顏色....?
07/17 15:09

07/17 15:09,
幻想對象...?
07/17 15:09

07/17 15:10,
囧== 一定是五樓這種變態...
07/17 15:10

07/17 15:11,
我也覺得是五樓幹的 = =
07/17 15:11
-- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 111.242.203.200 ※ 文章網址: http://www.ptt.cc/bbs/ToS/M.1408116706.A.C16.html ※ 編輯: RedPine (111.242.203.200), 08/15/2014 23:32:11

08/15 23:32, , 1F
你忘了北歐/哈斯塔
08/15 23:32, 1F
這類被我歸類在於符石強化一類,直覺上比較不會認為是增傷卡 但是他確實也是有增加傷害沒錯 推 jghs1328: 先推 08/15 23:34 ※ 編輯: RedPine (111.242.203.200), 08/15/2014 23:42:49

08/15 23:47, , 2F
強珠不是增傷是什麼 = =a
08/15 23:47, 2F

08/15 23:48, , 3F
點燈
08/15 23:48, 3F

08/15 23:50, , 4F
奧丁之後的封王介紹 都沒上色了QQ
08/15 23:50, 4F

08/15 23:55, , 5F
上色怪怪的xD
08/15 23:55, 5F

08/16 00:48, , 6F
其實暗龍使也算是跨回合的持續增傷技吧...個人覺得
08/16 00:48, 6F

08/16 00:48, , 7F
推鴨王基掰臉
08/16 00:48, 7F

08/16 00:57, , 8F
推推
08/16 00:57, 8F

08/16 01:00, , 9F
推 轉強石增傷倍率在1.45~1.48間(不計北歐隊伍技)
08/16 01:00, 9F

08/16 01:30, , 10F
你文中附的龍使組隊太過時了 換一個吧
08/16 01:30, 10F

08/16 01:31, , 11F
#1JXBNqRN (ToS) 這篇資訊稍微新一些...
08/16 01:31, 11F
謝啦,當初會選那篇是因為當初有看過 印象比較深 你那篇沒m起來超難找啦

08/16 03:30, , 12F
建議異界使者可補充光屬
08/16 03:30, 12F
可以詳細說一下補充的原因嗎? 或是找幾篇有使用他的攻略讓我研究一下 不太知道要寫甚麼XD 畢竟現在也有組合技的光戰場了 光隊還有比異界侍者傑克這個更好的選擇

08/16 06:43, , 13F
用心推
08/16 06:43, 13F
※ 編輯: RedPine (118.163.238.163), 08/16/2014 08:37:07

08/16 20:39, , 14F
請註明徵文類型方便我分類噢噢噢噢噢
08/16 20:39, 14F

08/16 22:16, , 15F
其實我覺得魔族三圍也沒不討喜到哪,北奧塞一隻都可
08/16 22:16, 15F

08/16 22:16, , 16F
木的還可能塞到兩隻
08/16 22:16, 16F
文章代碼(AID): #1JxYVYmM (ToS)