Re: [閒聊] 二消尬妲己,碰出新滋味

看板ToS作者 (quirrel)時間9年前 (2014/07/21 06:53), 編輯推噓3(637)
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如果二消 中間放 昇華的四階 希臘神 效果如何? 妲己 / 火希 +(火隊隊員) / 燃燈 理論上昇華四階不算技能 這樣應該可以再提高 連擊數?! ※ 引述《ijk12345 (木隊本命)》之銘言: : 其實解放妲己不管怎麼搭就是怎麼強 不管什麼二消狂魔北歐龍隊獸隊雜色隊 : 其實在妲己姐姐如此爆走的倍率下都感覺顯得OP : 我覺得原PO算是提供一個很有趣的想法 不過不免俗的還是要拿表格來比比看 : 原PO下面推文有人提到不能單純用等效倍攻來看 這個觀念其實完全正確 : 確實以原PO那樣的表格呈現會顯得二消神配妲己的倍率低落 : 而基礎COMBO數比別的隊長來的高的這個優勢也沒辦法如此呈現 : 不過我稍微做了表格的結果:恩 好像真的沒有比較好... : http://ppt.cc/uPk5 : 以下懶人包: : 2.5倍攻+妲己5C 約等於 2消神+妲己12C : 2.5倍攻+妲己7C 約等於 2消神+妲己17C : 2.5倍攻+妲己9C 約等於 2消神+妲己22C(圖被截到了) : 3倍攻+妲己5C 大約等於 2消+妲己14C : 3倍攻+妲己7C 大約等於 2消+妲己20C : 有點腦袋的應該不難看出來 如果是2.5倍攻的隊長 : 2消隊長就要用2.5倍左右的COMBO數來追上 : 如果是三倍攻就要三倍的COMBO數 : 基本上就我看起來除非在禁珠關 : 不然很難讓2消神的COMBO數達到一般倍攻隊長的2.5~3倍 : 即使再考慮2消隊長每次消除的珠子可能是正常隊長的1.2~1.5倍不等 : 仍然要以2倍左右的COMBO數才能打平 : 結論:禁珠關應該不錯用 正常關卡還是擺倍攻輸出比較高 : 除非關卡有特別的高回覆力需求 否則不考慮2消隊長 : 所以以原po的那隊來說 就是把狂魔擺回隊長 楊戩乖乖地待在隊員吧 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 59.115.109.237 ※ 文章網址: http://www.ptt.cc/bbs/ToS/M.1405896819.A.6AC.html

07/21 07:25, , 1F
...二消的隊長技說明多看一下
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07/21 07:58, , 2F
這篇沒看過技能說明就想組隊不就跟
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07/21 08:21, , 3F
落珠不受技能影響,昇華不算技能吧!兩位大大?
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07/21 08:26, , 4F
說不定有用過 不過我不覺得mh有勤勞到把昇華跟技能的f
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unction分開寫
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07/21 09:20, , 6F
卡片上寫昇華能力所以就不是技能????
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前面自己也不確定就在嗆人是怎樣
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理論上昇華四階不算技能? 你的理論在哪?
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說嗆人的也好笑,前面對話都算理性,哪一句很嗆?這樣你
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07/21 09:51, , 10F
就受不了?
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07/21 09:55, , 11F
樓上...暑假麻 認真書一半XDD
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07/21 11:12, , 12F
重點是自己也不確定吧 戰什麼嗆人
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07/21 11:13, , 13F
前面自己也不確定就在?
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07/21 12:05, , 14F
暑假到了嘛......聽得懂就好
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中文好難懂
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07/21 23:54, , 16F
所以算技能??
07/21 23:54, 16F
文章代碼(AID): #1Jp4XpQi (ToS)
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