Re: [問題] 6.02分解BUG改掉否?
※ 引述《magiclunar (一一小心三受懊)》之銘言:
: 在6.0時新增卡片分解
: 但是有人發現6.0之前升級成4星的卡可分解為40魂
: 但是改版後再升級成4星的卡跟原本一樣只有30魂
: 不知是否為BUG,在6.02版有沒有人試試看有改掉嗎?
這絕對不是bug..........不過既然有疑問 小弟還是秉持著實驗的精神來實驗一下
http://ppt.cc/0ony
第二排有兩隻小青龍 (2星) 每隻個20魂
http://ppt.cc/XIIK
當我們把其中一隻升級成3星 我們可以發現這兩隻還是都是20魂.
所以拆解靈魂的定理是: 以卡抽出來的星等判斷 抽出來是幾星就幾魂
各位鄉親可以不用妄想把2星卡升成5星就拆出50魂了
這絕對不是bug 不然mh怎麼賺錢?
如果升等魂數就可以變多 那大家都去把垃圾卡升成5星不就好了?
但mh絕對不是笨蛋!!! 一輩子只有20魂的卡 就算你升到5星他還是只有20魂!!!!
真是頗宿命論的靈魂拆解系統阿.......
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推估應該是6.0以前升級的 系統無法判定原始星等 所以是以拆解時計算
但是!! 如果在6.0以後升級的話 就GG惹
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※ 編輯: wego5566 (140.112.4.207), 05/25/2014 22:19:40
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