Re: [情報] 【神魔之塔 - 6.0 版本「昇華」系統預告

看板ToS作者 (WEGO!)時間11年前 (2014/05/17 22:18), 11年前編輯推噓19(20121)
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http://p2.bahamut.com.tw/M/2KU/51/0000993751.JPG
http://p2.bahamut.com.tw/M/2KU/52/0000993752.JPG
從這兩張圖可以看出可以看出原本右下角的 "卡片出售" 按鍵消失了 變成了 "分解封印卡" 可能以後多餘卡片刪除的方式 就會從以前賣掉換錢 變成了分解變靈魂 也就是左下角會顯示的 "收集的靈魂" 在多數玩家想賺錢都是靠打六日的貪婪 不再以賣卡維生時 拿掉賣卡這雞肋的功能可能也不錯 會產生的疑問就是 一張卡片分解後 產生的靈魂數是怎麼計算? 是按卡片等級 還是亂數決定? 例如白金分解出10靈魂 銀只分解出3靈魂 還是一切都亂數決定呢? 從官方的靈魂數多達779來看 不知道真正實裝時 透過分解容不容易拿到靈魂 官方有一句話很耐人尋味: 透過為召喚獸注入「靈魂」,即可打開「昇華」召喚獸的關卡,通過試煉就能得到「昇華 」技能。 所以說 當使用50個靈魂要昇華後 可能還要再打一個類似潛能解放的試煉關卡 希望關卡不要像潛能解放關卡一樣難 而且一堆bug 不然要昇華四個技能 每昇華一次都怒一次 這可能會想讓人砸手機 (雖然我不是用手機玩....但安全起見也只好說我是用手機了) 有一件事情比較好奇的是 昇華所需的靈魂數為50 那到底是昇華完成就 "永久" 獲得昇華技能? 還是昇華技能的使用就跟消耗能量一樣 消耗光了就得要再補能量(靈魂)? 希望是永久獲得昇華技能 不然每次都要補充簡直會搞死人 可是看那靈魂數量又覺得很詭異 好像很容易取得 如果很容易取得 一次只要耗50 那不就一下子靈魂數就爆炸了嗎? 畢竟不要的卡一堆 ~~~~~ 這次全新設計 全新思維 藉由更動以往雞肋的賣卡系統所換來的新分解靈魂系統 似乎可以讓大家手頭的廢卡得到全新的定位 縱使打到一堆垃圾 透過 "分解" 也可以資源回收 可以說是顛覆大家想像的新潮創意 值得大家對MH多多鼓勵 (不是牡蠣) 至於昇華系統即將帶來的截然不同的遊戲體驗 也是非常值得大家期待 相信MH一定已經做好各種的設計以及規劃 透過充分的思考這個新系統 以及考量各種可能的狀況 各種的debug 一實裝後馬上可以帶來一番新氣象 ~~~~~ 希望大家能多多討論 ~~~~ 突然想到 沒藏頭 這好像也解答了什麼? ※ 引述《hatedog5566 (黑狗)》之銘言: : 【神魔之塔 - 6.0 版本「昇華」系統預告】 : 【神魔之塔 - 6.0 版本「昇華」系統預告】 : 當《神魔之塔》6.0 版本實裝後,將會帶來全新設計的「昇華」系統。 : 「昇華」是新舊玩家也享有的功能。只要透過攻略主線故事關卡收集「靈魂」,為召喚獸 : 注入足夠的「靈魂」,就可以打開「昇華」關卡。成功通過「昇華」試練,就會得到「昇 : 華」技能。 : 「昇華」並不會改變召喚獸原有的技能和屬性,而是賦予召喚獸新的技能,讓隊伍得到更 : 多的通關優勢。 : 大家已經想好要昇華那一隻召喚獸了嗎? : http://ppt.cc/QJuF : 好像沒人PO -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 140.112.4.207 ※ 文章網址: http://www.ptt.cc/bbs/ToS/M.1400336325.A.3BF.html ※ 編輯: wego5566 (140.112.4.207), 05/17/2014 22:19:14

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別消耗啊... 會消耗也太虐
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這些都得等改版才知道吧@@
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我猜現在一堆人正在直者看跟斜者看
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用消耗的太虐人了 XDD
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會消耗的話 堆上昇華4階然後用一用又掉下來
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感覺真的很麻煩的啊
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官方資訊給不多,要討論也要改版後...
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魔塵ㄇ
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藏的不錯!!
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練技刷2-5常會有一大堆雜魚卡 拿來換靈魂也不錯
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感覺會搶到肥料啊... 除非刷體半練技的殘渣
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抄爐石啊!?
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我猜不會消耗 我只擔心對於分解成靈魂的目標卡有所限制
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1星卡1個魂 2星卡2個 以此類推 然後50個以上才能昇華一次
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視其限制這系統可以變得很坑
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我懂我懂!! 例如爆6星卡才有靈魂是嗎? 這樣大家就得拼命打ex拼六星卡 然後不能練技只能爆了他

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這樣好像有點自虐(?)
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別把消耗補充這些詞講給工程師聽啊!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
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賣卡變分解 平常沒在賣的 一定搶肥阿XDD
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那數量別當作依據喔 你先看他石頭數量
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※ 編輯: wego5566 (140.112.4.207), 05/17/2014 22:26:14

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這系統感覺有點累,直接隨機放在落珠裡不可以嗎?
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考是我還想賣卡阿
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以後可能沒賣卡了 不然就是官方改介面 把賣卡放到別的地方去了 不然原來賣卡的按鍵不見了 ※ 編輯: wego5566 (140.112.4.207), 05/17/2014 22:29:34

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爆六星才有靈魂也太坑 這樣平常就要狂打雙週欸
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還好這禮拜的紅月我還沒把他們合體
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不過這可能是改版重點 就是高階卡先留著 不要急著吃掉

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有些卡賣掉其實不少錢 像龍棋系列XD
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※ 編輯: wego5566 (140.112.4.207), 05/17/2014 22:36:44

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不過 如過真的是 消耗需要補充的話! 這樣就是展新的開始
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抄爐石XD 有創意
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打地獄關卡的時候 可能都要把卡都昇華XD 失敗昇華用盡
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重新打材料~ 或是有昇華過的卡 可以花1顆魔法石昇華至滿
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05/17 22:38, , 30F
感覺這樣MH會蠻有賺頭的~ 至少不像PAD覺醒是FOREVER的
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不過相對的 那昇華後的能力就要真的很威!
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建議不要拆解靈魂石 而是再度收集特殊材料去昇華 然後限時!
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05/17 22:57, , 33F
其實還好啦 刷副本拿雙週王來拆解
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我看到包包有950、爽!
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醬我急用錢,又沒體怎辦.......
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想到爐石XD
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怎麼不說抄天二把武防拿去爆晶.... 打東西分解成元素
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這個概念又不是爐時才有
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事實上爐石的炸東西概念是從WOW的附魔師來的..... ※ 編輯: wego5566 (140.112.4.207), 05/17/2014 23:45:34

05/17 23:52, , 39F
要繼續朔本追源嗎 說抄仙劍1好了
05/17 23:52, 39F

05/17 23:52, , 40F
我覺得昇華系統可以作出第二主動技...像奧丁大波羅一樣
05/17 23:52, 40F

05/18 00:03, , 41F
怎麼感覺起來像是強迫玩家去練舊卡(已練完的卡),舊飯新炒貌
05/18 00:03, 41F

05/20 12:43, , 42F
如果要噴高階卡 占星者跟黃道星靈表示...
05/20 12:43, 42F
文章代碼(AID): #1JTs_5E_ (ToS)
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