Re: [問題] 關於指定%數盾
※ 引述《qq1030 (秋八月)》之銘言:
真的是太悶了,剛剛打異族EX死得超級冤
爬了一下這篇有討論到%盾的問題
但是焦點都只集中在打滿會不會轉
但是我遇到的狀況是沒打滿就轉了...
http://ppt.cc/t8Or
簡述狀況:
遇到兩隻同CD2 50%盾 卡火珠
先轉了一次洗雜珠 兩隻變CD1 滿血
想起兩隻一起尻我我會死 所以開波比
然後直接轉珠 打左邊一半血 被尻一下
又卡火珠 先補血 下一回合他CD1
打算直接轉死就好 結果居然最後一下
隊友波比銃康我不把他打死 轉去把右邊那隻打醒
然後兩隻一起把我尻飛(我......
我的推斷是 程式會判定剩下最後的一點血量打不滿了
打另外一隻會扣得血比較多 所以比較效益打另一隻
可是我完全沒有印象以前有碰過類似的狀況
兩隻怪長一樣 無論如何也會打死左邊的才會轉向不是嗎...
這樣到底該不該指定 好像程式上有不人性的盲點= =
總之分享一下莫名噴50體悶悶的心情 有OP自刪謝謝.
: 如果場上有一左一右%數盾小怪
: 左:25% 右:50%
: 狀況1
: 指定50%小怪1,25%小怪2,隊伍打滿50%後會轉頭打25%
: 狀況2
: 指定50%小怪1,25%小怪2,隊伍打滿50%後不會轉頭打只會傻傻的繼續打
: 狀況3
: 只指定50%小怪,另一隻怪不指定,隊伍打滿50%後會轉頭打25%
: 狀況4
: 只指定50%小怪,另一隻怪不指定,隊伍打滿50%後不會轉頭只會繼續傻傻的打
: 以上哪些會成立呢??
: 昨天過幻獸,今天再幫同事過,一次有轉頭打,一次沒轉頭打
: (忘了兩場指定的狀況)
: 然後都沒指定的情況下會先打25%盾還是50%盾呢
: 有請板上前輩釋疑,感激不盡!!
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 118.171.104.40
※ 文章網址: http://www.ptt.cc/bbs/ToS/M.1399558005.A.D9C.html
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我蠻確定第一下最後一兩隻血有變小甚至歸0 這隻血不多
4倍攻還是很難打不到一半 不過當然也有可能我記錯了
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我遇到的狀況是還能扣血阿QQ 只是系統自作聰明表示幫我打另一隻比較賺ˊˋ
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好吧看來不止我遇到這狀況...
※ 編輯: taiwancat (118.171.104.40), 05/08/2014 22:12:29
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總之結論應該是 想要穩穩打死一隻一定要指定就對了
不過延伸這個討論 回到原文的推文的說法
3 4似乎是沒辦法控制的?我打死之後要轉頭與否 無法決定
※ 編輯: taiwancat (118.171.104.40), 05/08/2014 22:19:31
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大大你可能誤會這篇的意思了 我知道會被擋掉 但是我遇到的是沒打滿50%就轉向...
※ 編輯: taiwancat (118.171.104.40), 05/08/2014 22:44:36
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大大我是沒有指定 確定有打滿50% 系統判斷打另一隻比較痛所以轉向
※ 編輯: taiwancat (118.171.104.40), 05/08/2014 22:49:56
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所以結論還是回到要打死要指定 才不會讓系統有判斷的機會
※ 編輯: taiwancat (118.171.104.40), 05/08/2014 22:51:39
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討論串 (同標題文章)