Re: [閒聊] 追憶希臘隊

看板ToS作者 (雨果)時間10年前 (2014/05/03 23:18), 編輯推噓35(35047)
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※ 引述《petingo (petingo)》之銘言: : ※ 引述《huangin (大黃)》之銘言: : : 從神魔2.0版加入以來,算算也有三四百個日子了。 : : 在課金的這段期間,幾乎什麼隊都玩過,不論是獸隊,龍隊,神隊, : : 魔隊,純色隊,倍攻隊,強權隊,狂魔隊,迪亞布羅隊等等... : : 但始終我最喜愛的玩法還是希臘隊。 : : 希臘隊最強盛的時期是在2.5版,那個時期因為各色隊的隊員都還不 : : 完整,其中暗隊因大器早成,因此最熱門的希臘隊就屬暗色的月神 : : 莫屬,搭配魔羊黑狗,再加上月神驚人的三圍(曾是全遊戲最高攻擊力), : : 以及可怕的控場暗蛋,讓當時只要有阿提在手就是橫掃的代表。 : : 那時的北歐隊黯然無光,一直到後來希臘被改成易斷珠之說漸漸廣傳開 : : 來,兼之各種其他強權,狂魔隊興起,曾經是好友列表展開全是各色希臘 : : 神的時代消失了,取而代之的是各七星北歐神以及狂魔。 : : 但我至今仍是忘不了當時天天開出場的光希暗希隊,兩隻被我手動滿技的 : : 希臘神,開出來爆發時那無數的音效聲,爽度實在滿分,尤其是火希再配 : : 合火巫的C數真讓人做夢也會抖。 : : 最近還是會不時開各色希臘隊去刷7-1,雖然爆發起來可能單隻只有30~50萬 : : 的傷害,但那連段的爽度確實是其他隊都比不上的。 : : 希望有一天,希臘神也可以跟北歐神一樣有解放的機會。 : : 隊長技維持現在的掉珠公式我也可以接受,把傷害改成現在的1.5倍,或是 : : 增加同色掉珠機率就足以讓我滿意了。 : : 希望有一天,希臘神可以再回到一級強隊之列。 : 第一篇文章 獻給希臘 : 小弟登入207天,算是有趕上第二個時期吧... : 想當初還在玩獸隊 : 突然一天早上抽出火希 晚上又抽出火巫 : 當時沒有朱雀的我還花了一整個禮拜刷五封... : 從當時殘破不堪的火希隊 http://ppt.cc/LdtD : 到後來的完美火希隊 http://ppt.cc/yZxS : 火希就這樣帶我走過六封還有無數活動副本 : 火希火巫都手動技九 : 當時打出的最高傷害到現在班上還是沒人能破 : http://ppt.cc/K3hK : 火希+火巫、三巫壓血隊應該是當時最暴力的隊伍 : 幾乎每一回合都像爆發一樣 : 結果官方一刀種種砍下 : 對比雙北歐的穩定、高血高回;火狂九倍輸出 : 只會斷珠的希臘漸漸被冰封 : 當時一直抽不到提爾、波比、火狂的我 : 還玩過一陣子的火巫隊長5倍功隊.. : 而原本二、三十隻火希好友一隻一隻的變成提爾、火狂 : 剛剛看了一下 只剩四隻火希... : 就算這個遊戲是以北歐神話為主軸 : 但連中國獸都可以解放了 : 為甚麼希臘不行? : 非常同意原po的說法 : 也跟同學間閒聊的差不多 : 解放之後多個1.5倍攻、加一隻會轉屬宙斯 : 既使是現在的落珠公式 : 希臘應該能回歸一級強隊 : 雖然再也不可能像以前一樣每回合都是爆發... : 但至少,可以再次陪伴我們闖過一個又一個關卡 : 不過火希也不是死了!! : 我的秘賢輪迴就是帶著火希火巫過的 : 不過平常拿出來...只有等著被斷開魂結吧 : ㄏㄏ 其實希臘也未必要多個1.5倍攻, 掉珠的頻率也不必要調回原本那麼op的時期 以下是小魯的另一番見解 我倒是覺得,主動技的調整才是重點 希臘之所以強,絕不只是聽那個爽快的落珠聲 而是配合印記,再配合轉心轉屬所打出的數字,才是希臘隊追求的目標 以現在希臘神主動技滿技cd10,倍率從1.4~2.2 我認為可以在這方面著手,把他調成滿技cd8,倍率從1.7~2.5 畢竟以現今最新出的副本來說,r3 r6 r9都會有小王,r10還會有真正的王 在主動技上面多做文章,不至於讓它們回到第一線 但也不至於讓它們被棄之如敝屣 (麥卡貝實況好久沒看到希臘了!都是北歐狂魔老人 :3 總之, 讓希臘神的印記更有彈性, 可能也是讓這群希臘神解套的一種方式, 以上~~ :) -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 140.112.241.212 ※ 文章網址: http://www.ptt.cc/bbs/ToS/M.1399130305.A.2C5.html

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一直斷珠 根本不會有人想玩 傷害反而是其次
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狂魔基礎9倍 北歐基礎6.25 希臘要多少C才有別人的基礎傷害?
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給個讓希臘更穩定輸出的BUFF ex:達成橫排6連某屬傷2倍
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那我可能會放隊友
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讓希臘能夠不靠天降吃飯才是重點
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我覺得可以把雙北歐的強化珠加成放給雙希臘
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狂魔配巫女基礎根本13倍以上 希臘..
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麥卡貝之前主持人說過 不用希臘是因為要等落珠 會拖時間
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希臘這樣改 就是隊員命了
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現在的希臘隊根本沒這麼會掉珠 會說拖時間是因為傷害不夠
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單希臘消三落二不疊加比較可行啦 但MH有新歡二消了…
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別人一波13C直接帶走 你希臘打到20C也帶不走 這才叫拖時間
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希臘這樣改可能比起放隊長放隊員還比較好
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是野生的雨果大神欸 先推再看XD
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7星 埃及 希臘 也該出了啦 拖拖拖 北歐爽超久了
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問題前十回合怎麼生存
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可以讓雙希臘的強化珠傷害加成50%嗎...
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我覺得這樣是有可能的方向 但是這沒辦法讓希臘神
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變回隊長 頂多只能當個隊員而已
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以前覺得玩希臘隊完全不用動腦 等我抽到的時候都變弱了..
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希臘要改強很簡單啊 雙希的隱藏技跟雙北一模一樣就好了
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希臘現在變成增傷角 已經不放隊長很久了
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3f那個概念用拼圖盾下去做好了 XD
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雙希進去每一關都有拼圖盾 破那個盾之後會有X倍傷害
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這樣感覺歡樂無限啊
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請問獅子宮要怎麼打?
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可能會有兩個拼圖拼吧 阿阿阿 好像很好玩
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解放加個兩倍攻吧 good
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獅子宮可能會變成10格的超大拼圖吧XDD
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超大拼圖對希臘還是頗無感啊
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解放後給個條件倍攻還不錯 還跟隊長技有呼應到
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只有我覺得續戰力太差應該加回復嗎...
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現在連傷害都打不太出來了... 還需要看回復嗎
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要回復,玩強權,要穩,北歐,要暴力,狂魔,希臘重點不在
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回復,要都有優缺點才好玩
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希臘的回復因為不能夠穩定多康的關係很致命啊
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以前可以靠多康拼一下回復 現在沒辦法
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主屬消三掉一,在加心珠兩心可消就好了xd
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強珠威力調升啦..
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隊長技設計的主軸都圍繞著combo數,跟掉落的強珠傷害,從這
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邊buff比較保持初衷
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可以單希臘隊長增加攻擊1.5倍,再限定雙希臘隊長時有落珠提
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懷念以前的落珠率~超容易天降~
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升或是COMBO加乘倍率效果等等 才不會被拿去當北歐的副隊長
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三清祖師:超大拼圖?
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剋屬珠機率減少 強化珠有回血功能這一類 解放就是要imba
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這樣改只會讓希臘變成專業隊員 不能重回隊長位置
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北歐太強勢啦 雙澳丁北雙歐 一轉屬 爽爽打了
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傷害倍率隨著C數增加真的不錯,從1.5~2倍開始再加強化珠
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的加成照理說可以清小怪沒問題
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以前北歐2倍 不含奧丁&落珠強珠加成時 希臘就頂多跟北歐平
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起平坐而已 之後北歐CD改短 落珠強珠加成出現 奧丁出現
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最後還進化 看看希臘停滯到現在 多可悲
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個人認為希臘的落珠率一直都不變 是關卡越來越強 導致運氣
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不好就過不了 讓人覺得希臘變爛 其實就只是跟不上時代而已
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北歐不用靠運氣 希臘開局無力後面又要靠運氣 誰還理你呢
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現在沒人在跟你疊印記了,地獄關卡都要連續爆發
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與其在那邊幻想等MH解放希臘,不如多存點石頭抽狂魔北歐
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其實希臘印記就只是個1.4被增傷而已 說真的沒幾個人
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會去疊那增傷 頂多1.6拼一波帶走
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希臘只要加個隊長技全體1.5倍攻 應該就會變好用
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自從抽到洛基 我的阿提只剩打肥料的份...
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同意lu3yao的看法,用希臘去打舊關卡根本一樣爽碾
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問題根本是出在關卡越來越難,不是希臘本身改爛
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落珠公式被調低不算被改爛是什麼邏輯? 頂多只能說 關
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卡越出越強是原因之一吧
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落珠公式如果有被改,你應該連舊關卡都變難打好嗎zzz
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一堆沒經歷過全盛希臘時期的說沒改弱
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希臘現在比沒解放的2倍北歐還弱
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要是以前就這麼爛會一堆人砸錢抽?
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05/04 14:31, , 71F
平均雙轉屬18c舊希臘比現在的9倍狂魔還強好嗎,小菜菜
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笑死人,希臘全盛時期那關卡根本各種爛,隨便碾容錯率
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還超高,你還真以為有現在9倍狂魔千萬傷害的實力?
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其實希臘解放 單消3掉2還真可行,我覺得他隊長技一定會
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05/05 01:48, , 75F
改,隊伍技反而其次
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05/05 01:49, , 76F
隊伍技可能是單希臘消三落二,不可疊加
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05/05 01:49, , 77F
或著是在原隊長技加上倍率,不然希臘傷害真的各種悲劇…
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05/05 01:49, , 78F
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9倍狂魔不開技能能全隊打破百萬嗎
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05/05 09:03, , 80F
舊希臘存個2~3回合珠就可以
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05/05 09:04, , 81F
狂魔存珠也不見得辦得到
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05/08 22:18, , 82F
去年七月以前有希臘隊的 才有玩到完整舊希臘
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