[心得] 遠洋的王者 優勢角色討論、分析
恩 很久沒寫這種文章了
之前時間都處理別的事情去了~
現在來還個債
這篇文章,不會是主要的隊伍通關心得文
而是會對於各個關卡中,不同的應對方法、優勢戰術角度來討論出發
會隨文附上各隊伍的個人主觀簡評以及各隊通關優質文章
分享一點經驗跟可考慮戰術
讓大家對自己手牌搭配可以多點參考、思考
以下正文開始XD
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一、關卡資料
資料取自#1Ib7-_ok
watasiku □ [情報] 遠洋的王者–綠茵國王 關卡資料
※本次通關有送機關騎士~
Round1 CD HP 攻擊 防禦 技能
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道法飄蟲 1 18994 6877 10 水符石轉換 http://is.gd/2cJYac
占星蛙法師 1 39708 6041 40 50%盾 http://is.gd/DjSFlB
賜福蜜蜂 2 29014 6221 30 無法控制 http://is.gd/mcaffq
奧秘魚術士 2 61953 6356 60 大幅掉落問號珠 http://is.gd/gUVhic
Round2 CD HP 攻擊 防禦 技能
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木遊俠 2 233936 4727 40 對人類攻擊增加 http://is.gd/Y7DMUd
光遊俠 2 234159 4954 39 對神族攻擊增加 http://is.gd/Y7DMUd
水遊俠 2 233823 4725 40 對魔族攻擊增加 http://is.gd/Y7DMUd
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Round3 CD HP 攻擊 防禦 技能
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水舞劍神 1 640735 6270 606 強 http://is.gd/FmVO4A
炎舞軍神 1 629985 6690 594
疾風神射手 1 635000 6273 600 化 五屬5☆遊俠隨機出現一隻
萬劍遊俠 1 646111 6687 579
暗影劍豪 1 640735 6690 582 盾
Round4 CD HP 攻擊 防禦 技能
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炎鎧戰士 2 473500 10644 240 越戰越強‧金 http://is.gd/AxlDjG
暗影鬥士 1 462800 9680 5250 20%盾 http://is.gd/3rwaX7
=92,560
Round5 CD HP 攻擊 防禦 技能
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綠茵國王 1 2058000 10520 9800 三屬盾 http://is.gd/Ol8w5x
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二、通關基本戰術、流程
正面戰鬥隊伍
Round1 CD HP 攻擊 防禦 技能
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道法飄蟲 1 18994 6877 10 水符石轉換 http://is.gd/2cJYac
占星蛙法師 1 39708 6041 40 50%盾 http://is.gd/DjSFlB
賜福蜜蜂 2 29014 6221 30 無法控制 http://is.gd/mcaffq
奧秘魚術士 2 61953 6356 60 大幅掉落問號珠 http://is.gd/gUVhic
本回合戰術重點
存技能,建議留下蜜蜂或是魚,CD2 6K傷害
這關怪物血量極低,存多少是多少
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Round2 CD HP 攻擊 防禦 技能
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木遊俠 2 233936 4727 40 對人類攻擊增加 http://is.gd/Y7DMUd
光遊俠 2 234159 4954 39 對神族攻擊增加 http://is.gd/Y7DMUd
水遊俠 2 233823 4725 40 對魔族攻擊增加 http://is.gd/Y7DMUd
本回合戰術重點
1.依照自己隊伍種族,優先處理掉高傷害之敵人
2.留下一隻後繼續存出全部技能為優先,
3.最後做主屬強化珠放角落 (利用蓄能轉屬的隊伍不要太相信心強珠.......)
每一隻被剋種族隊員會增加攻擊力40%,最高300%
簡易傷害表:(敵人基本傷害直接用五千算)
被剋隊員數 傷害
1 7000
2 9000
3 11000
4 13000
5 15000
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Round3 CD HP 攻擊 防禦 技能
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水舞劍神 1 640735 6270 606 強 http://is.gd/FmVO4A
炎舞軍神 1 629985 6690 594
疾風神射手 1 635000 6273 600 化 五屬5☆遊俠隨機出現一隻
萬劍遊俠 1 646111 6687 579
暗影劍豪 1 640735 6690 582 盾
本回合戰術重點
傷害相對不高的強權隊,可以進場直接打一波(打個半條多)之後慢慢存技
狂魔隊 64萬,無相剋/被剋 應該是三組屬珠+6~7C可帶走
北歐隊 高血高回 CD1 6700 壓力不大,建議穩穩打過即可
這關重點就是
開招 => 要能存回來(強權無壓力、波比無恥暈等等)
開CD5合適,超過CD12的技能需多考慮
不開招 => 要有穩定性(高回)或爆發力(高傷)通過
R2留下的強珠&盤面是不開招高傷通過的準備工作~
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Round4 CD HP 攻擊 防禦 技能
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炎鎧戰士 2 473500 10644 240 越戰越強‧金 http://is.gd/AxlDjG
暗影鬥士 1 462800 9680 5250 20%盾 http://is.gd/3rwaX7
=92,560
本回合戰術重點
1. 2回內收掉火鴨
2. 減傷/控場/邊轉心邊傷害處理暗游鴨
基本上這邊爆發勢必會交一組轉屬給火鴨
除非盤面很漂亮,也請記得計算傷害後再決定動作
有招開通常沒有太大疑慮
若沒招的人,請評估自己這關過了怎麼面對鴨王,
趁早算一算要多少回合才有技能能暴發,評估一下吃石量吧~
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Round5 CD HP 攻擊 防禦 技能
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綠茵國王 1 2058000 10520 9800 三屬盾 http://is.gd/Ol8w5x
本回合戰術重點
簡單明了,就是CD1的高傷壓力戰,多了三屬盾作為王的防禦面
三屬盾主要受到針對的就是水火木三屬性的大號令/轉心+轉屬暴發
三屬盾對應方式:
1.只開心轉屬
2.三屬將原轉心隊員更換為雙子/姜子牙
3.轉心轉屬照開,解放主角跟他賭(上三排有三顆缺屬珠)
這關是極限的壓力戰
兩百萬級雖然在狂魔/北歐解放下已經不再極度困難
暴發時請審慎小心的打,三屬盾切記切記要轉好
失誤的話
撐不住他CD1 10520的一直揍阿 Orz
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三、隊伍簡評
水火木純色隊
由於R5王有三屬盾
三屬的大號令/轉心寵都將會造成無法破盾的狀況
=>雙子/姜子牙取代原轉心寵
光暗基本上沒有太大影響,三屬盾記得轉好~
狂魔隊:
狂魔隊的問題會在R12的暖機問題
R3只要R2有存強化珠應該不是太困難
R4有開招,搭配減傷/控場
R5 暴發收頭
基本上,新一代的優勢隊伍在這關難度應該不會太大~
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強權隊:
R4 暴發火鴨有沒有成功是關鍵~
R5 建議穩穩打,打快半條後才做收頭的動作
強權隊傷害面相對低
尾王關的暴發要仔細思考後才出手
CD1 10520的傷害,當你爆發就是放棄治療以命搏命!
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北歐隊:
高血量是很大的依傍,R123的容錯率都很高
R4勢必爆發帶走火鴨
R5若用大號令,水火木請搭配主角服用
(解放主角也可以在副隊長選用)
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強權+堅甲隊
(不要偷懶念縮寫!!!)
木、火優先,可以在王關時進入CD1 5000的低壓力模式
但整個通關節奏都不同於我上方,要多思考技能分配~
北歐+強權
奧丁現在,自備解放北歐就可以轉屬了
北+強權的組合也是上次關卡開放時很少看到的組合
這隊伍應該可以有相當中庸強勢的表現
血量、回復、傷害 都有很棒的水準這樣
技能安排上也要多注意,R3應該完全無壓力~
文章
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龍隊
我對於龍隊不夠熟悉~
基本上龍隊的暗珠暴發不受影響
請看龍王&龍神的文章作思考較快~
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獸隊
時代在變遷,獸隊在長大//
獸隊也加入了9倍隊的行列
基本的通關節奏跟思考還是可以跟著這篇走
傷害掌握的更好的暗獸隊可以直接跟著一般純色隊節奏走~
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非常態隊形:
史妲隊:
滿技的大量轉心角色保證治療和傷害
穩定,很推薦,雙子黑狗又完全不影響R5爆發!
關鍵在於R4的越戰越強有沒有安全收掉~~
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減傷依登隊
基本核心概念
減傷+依登補血
隊伍中間放木妹/呂布/巨蟹/暗遊等直傷角
基本上第一關反而會變成相對困難的關卡
後面就輕鬆轉,反正不太會死~(咦
技能傷害算好,越戰越強也是可以輕鬆帶走XD
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防龍推廣:
靈山龍龜 木減傷50% 火暗減傷30%
若你的純色隊缺少好的控場角、擔心尾王爆發不足要持久戰
這防龍可以在R4就開始非常有效的提供你減傷
減傷強不強? 減傷50%好像很強?
換個說法吧,減傷50%時,你的血量和回復直接兩倍
目前沒有實際做鍵盤模擬,還沒想過隊伍怎麼配比較穩..
但這血回兩倍聽起來就好誘人阿(結果遇到不減傷屬性 囧rz)
有人成功啦!!!
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#1JO5Big- (ToS) [ptt.cc] [鴨王] 雙木防龍拼鴨王0石
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人馬/馬妲隊
大致上兩個方向
神魔共鳴隊
人馬三巫/雙巫隊
R3強化盾 共鳴隊就帶哈斯塔啦!!
神魔共鳴隊只好偷貼一下我的VOD
http://www.twitch.tv/pent0514/c/3303629
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#1IbDqSYt (ToS) [ptt.cc] [地獄] 人馬雙巫差點0石變2石心得
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老人隊
聖誕節後才出來的隊伍,當初鴨王沒有她存在
如今 老人雙巫/老人三巫應該都是很多人手上都有的隊伍
基本上這隊應該完全無壓力..
R4暗遊 要用 水遊/暗蛋/木蛋 任君挑選QQ
(用水遊不要開水木巫)
(用木蛋不要開火巫,會被秒..)
結果老妲三主先出來搶鋒頭了XD
老妲三主隊:
#1JNy-MZS (ToS) [ptt.cc] [鴨王] 老妲三主 0石通關鴨王
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四、優勢角色分析
1.解放主角
多三排,水火木三屬還可以賭一波大暴發~
CD8~11,應該可以在R3一進場先開一次打小波,R5再開~
2.傭兵魔族系列
不同屬消珠也可以有主屬珠一半傷害
不需要轉心+轉屬即可有相當不錯的增傷效果
在王關/R3時都可以考慮開~
3.排珠系列
老人、妲己、史王、火妹
排珠+疊珠表的爆發力跟穩定,在三屬轉珠盾時價值更高
解放火妹真的是強悍,排珠增傷爆發一手包辦!!!
4.三巫系列
三巫同時開啟的極致增傷,
只要有配上控場解掉R4暗遊盾完全沒有人能阻擋
兩百萬鴨王? 吃薑母鴨囉~
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5.控場系列
R4醬油鴨的20%盾和高達46萬的血量 CD1 9600的傷害
讓想要0石通關隊伍幾乎都會帶上一隻控場
蛇女、蜘蛛、水妹的ㄋㄟㄋㄟ讚
波比,比較不同的控場,效益會在王關時比R4大
除非隊伍內有兩隻,不然20%盾的狀況,波比略輸上面三者
但是王關無痛洗CD超無恥!!!!
6.哈斯塔
人馬/木遊解強化盾的必備人選!!
明明我打了一堆但是忘記他了 (被揍
全盤面轉強珠應該不用解釋~~!!
7.指甲刀
慣用手指記得剪一下指甲,可以滑的更順暢 !
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8.解放木妹
新一代的重要角色
每層吸血1200,CD2的敵人 補血壓力驟降
R3時疊三 可以安心空轉濾珠排盤面進下一層
概念來自文章代碼(AID): #1JO7OoE4 (ToS)
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 218.210.112.66
※ 文章網址: http://www.ptt.cc/bbs/ToS/M.1398766545.A.B2D.html
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咦 我居然記錯了 XDDD
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同系列文麻 有空再把缺的補一補XD
※ 編輯: ice0514 (218.210.112.66), 04/29/2014 18:19:54
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========這段算錯了,底下有重新算過,應該是六成左右有===========
→ luke2:假設了我是用火隊 開了大號令後再開肖恩 只有73.7%的機率能 04/29 18:24
→ luke2:在上三列找到一組(3顆或以上)木珠 這個數字最好補一下 04/29 18:24
→ luke2:同理能找到一組心珠的機率也是26.3% 所以如果你開了轉心轉 04/29 18:25
→ luke2:屬主角 上三列沒有三顆剋屬珠也沒有三顆心珠的話你就等著 04/29 18:25
↖愛木巫
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RRR 對吼 已補上XD
波比對20%盾的幫助比較小~ 我文內有另外說明一些~
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這問題我順便補到開頭了 0.0
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持續debug中..
新增了一些腳色短評
有優質文章也麻煩大家有看到順手推文給我~~~
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