[閒聊] 對七宗罪的想法

看板ToS作者時間10年前 (2014/04/14 23:09), 10年前編輯推噓73(75259)
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目前5.0版已釋出寵物卡狼王資料 暫定主動技是和大正妹伊施妲相同的屏氣養息 頓時有點感觸 似乎嗅到MH開發人員遇到瓶頸 七宗罪是以各種小兵肥料種類來作劃分 將各種類的王者冠上一種原罪 打頭陣的史萊姆王 老實說 剛出的時候我非常感動 覺得自己玩到一款了不起的遊戲 因為史萊姆的主動技就是轉心 搭配史萊姆王隊長技 心符石兼具所有屬性效果 簡直是天作之合 加上隱藏組合效果 史萊姆王帶4隻4*史萊姆 4*史萊姆主動技CD減1 雖然很少玩家會帶這隊 但實在是非常具有巧思的設計 接連出的精靈女王 主動技"勉強"和精靈沾上邊 就是維持精靈一貫超高回復力的特色 疑問: 精靈女王開主動技治癒之心後 接著開4*精靈的主動技生命治癒 回復效果會不會也2倍? 包包裡沒有4*精靈可以實測 = = 如果答案是可以的話 那精靈女王的主動技算設計得還過得去 隱藏組合效果呢? 目前好像沒有 雖然幾乎所有玩家都是把精靈女王塞在迪蛋隊裡 寫到這裡 其實我也知道開發人員的難處 畢竟要想出像史王這種能和肥料卡搭 又有實戰潛力的技能真的很不容易 於是設計的方向很容易就分歧成兩個路線: 1.偏向和肥料卡搭配 2.偏向實戰 由於平時實在太少正常玩家會帶肥料戰隊出征 所以後來出的卡比較偏向2. 第三張七宗罪系列是蜥蜴暴君 也是最少用的一張 畢竟弱肉強食這技能實在不太好用 尤其在有噬血龍王這隊長技的存在下 弱肉強食真的頗令人無言 加上毒龍也出了舔血維生 蜥蜴暴君存在感實在大受威脅 至於和肥料卡搭配的match度 老實說我覺得蜥蜴暴君稍稍偏向上述的方向1. 4*蜥蜴戰士的主動技是對單體15倍攻擊傷害 最小CD5 傷害大概7000多 大概流程就 轉珠攻擊後→ 下回合4*蜥蜴戰士輪流開主動技炸一下 → 蜥蜴暴君補刀 → 回血 而要完美執行這戰略 大概只有四封以下能辦到 確實 你帶4*蜥蜴戰士隊想打五封? 洗洗睡吧 同樣的 沒有隱藏組合效果 也許是蜥蜴暴君的失敗 小魔女之王-色慾魔母幾乎是完全傾向上述的方向2.了 色慾魔母buff了聞仲 也可以放在水希臘隊裡打溢捕王 為水隊靈活多變的牌組更潤色一筆 至於和小魔女戰隊之間的組合呢? who cares? 更別說隱藏組合效果了 其實我倒是有一想法 如果將色慾魔母的主動技設計為"一回合內 主動技傷害2倍" 不但可以和小魔女戰隊搭配 也能buff最貧弱的埃及神隊 讓埃及神非常強力(18倍= =) 同時巨蟹 人馬 甚至防龍 都能更添威力 最後談下目前有釋出卡片資料的木狼王 其實還沒正式放出的卡片都還能改啦 不過我覺得應該是不會改 這張卡可以讓9倍血獸磨隊正式上路 對於回復力向來是一大隱憂的獸隊也能更穩定 只是對於4*狼人 就.... 隱藏組合效果? 那是啥? 就算設計了真的會有玩家帶出場嗎? 七宗罪系列卡設計本身就是燙手山芋 很容易陷入兩難 雖然各卡各有其特色及出場空間 但只有最一開始的史萊姆王屬上乘之作 最後我要說 即使技能設定再辛苦 MH公司還是有責任把公式寫嚴謹一點 例如上星期和版友一起討論的 色慾魔母能搭配聞仲 卻會讓精靈女王斷印 史萊姆王可以維持戾氣盈溢的攻擊倍率 卻不能發動幻龍利牙 這些都是MH公司應該立即改善的點啊 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 1.172.190.251 ※ 文章網址: http://www.ptt.cc/bbs/ToS/M.1397488196.A.FA8.html

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只有史王有 後面就都沒了
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用心分析推 你講到很多我想講的
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六星光狼人表示....
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薩魯曼表示
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史王超感動 女王也不錯 後面一路爛光光
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女王如果隊長技可以是回復2.5倍會更好 XD
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女王斷印正常,不正常的應該是史王...
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前面2張不錯 後面幾張完全沒用過 = =
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推這一篇,除了遊戲平衡以外,還有其它遊戲製作人員
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有同感,給推
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也許該多想一想的
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唯一喜歡的只有史王
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不應該為了出卡而出卡!!要多想點~~紅的明顯
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推想法
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主動技兩倍buff的是巨蟹(?)
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那些卡就是要你耗體刷卡來占空間的
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其實可以把很多敵人技能放到卡身上當限制再給高倍率阿
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像這種閒聊文就很不錯,之前不知道是哪個XX覺得如果
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不要再給倍率了... 每天在那邊算乘法很無聊
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蜥蝪王把主動改成無視防 我很願意帶..
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要嚴格取締廢文的話乾脆把閒聊這文章分類給廢除算了
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推推
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補推
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很棒的想法~~
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史王真的很屌 女王也有用處 其他就...有點濫竽
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我也覺得七宗罪的技能要跟小怪有關
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嚴格取締廢文跟這比較有意義的閒聊文又不衝突
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真的~ 只有史王跟女王~
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我也覺得閒聊文可以寫的像這篇一樣很有內容
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樓上應該是沒看到我那行的上一句推文
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我是說kennylan
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他一開始可能真的很想跟小怪有關
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後來發現地精用在一個奇怪的地方= =
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史王長得又可愛 真的超棒
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我們應該要表達的是一樣的意思吧^^
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大推這篇 越後面真的越... 這次還技能重複~"~
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我是延續你的說法而已~
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讓你誤會抱歉了
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喔我以為你是要反駁我第二句話ㄆㄆ
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還有 57 則推文
還有 1 段內文
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讓你打得到跟友抽能拿的卡本來就難免跟石抽卡有所區分
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有想過一個很惡意的組合
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不用主動技兩倍,改成主動技兩次,小魔女就打不完了
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魔母的想法很有趣!!!!!
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目前七宗罪的卡的主動技都跟hp或心符石有關,剩下的幾隻
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技能可能也不會偏離這個關聯吧
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站在MH立場 出每周關卡只是要敷衍你 不然沒得賺...
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中肯
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全版面問號珠啊..... 還好是一移動就全部顯現不然還沒記到
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圖的就會轉的很麻煩
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其實…你會這麼感嘆 是因為你不想面對...
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MH的專長 本來就不是原創…
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我倒覺得全版問號可以開始轉的5秒出現 慢慢到最後消失
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這樣轉下去很high 因為最後要是沒想的話 都是直覺轉
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會少com 又不失這盾的特色
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滿厲害的這篇
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最後的忌妒跟懶惰呢? 我蠻想知道會出啥
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剩下地精
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獸 人 妖 妖 妖 龍 最後一隻是誰呢
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MH沒創意大家早就知道了
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用心
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推!!
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用新!!!
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專業推
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我覺得改成超大幅掉落問號珠 轉的時候顯示 會比較有趣
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目前的 進關全版面問號 雖然看起來可以防堵彩虹
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不過其實防堵不了 瓜瓜腦筋動很快 只要在進關前拍圖
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其實只要mh在設計關卡上,全版問號的王,配上一隻全版隨機
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轉換的小怪,就可以達成原全版問號的存在價值了
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如果要有趣點乾脆像rpg在黑暗洞窟裡面,只顯示你抓的那顆
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附近的色珠 = =a
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樓上這也不錯 總之我很想看用彩虹瓜瓜的人手殘...
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原來屎王是七宗罪的開頭啊!!!!
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新卡:避免版面上的符石變成問號
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貪食呀~
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個人覺得史王和癡女做得不錯 獸隊+史王+癡女過毒龍
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獸隊+癡女過巨蟹EX
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淚推,最近的卡真的沒有打的動力灬
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文章代碼(AID): #1JI_f4-e (ToS)