[閒聊] 背景音樂BGM使用時機整理

看板ToS作者 (放空之神)時間11年前 (2014/04/06 13:01), 11年前編輯推噓23(2307)
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神魔的BGM團隊真的是非常威猛呀!! 小小一個手機遊戲, 可以把音樂弄到這麼多樣化又高水準的真的很厲害... 但令人困擾的是, 每次改版都會修改一些BGM的使用時機, 以下整理一下目前版本(5.0)的BGM列表。 以下是從YOUTUBE上找出來的BGM列表: http://ppt.cc/rUjv 神魔之塔BGM 01.Tower of saviors 使用時機: AM6:00~PM6:00 選單畫面 神魔之塔BGM 02.Battle 使用時機: 5.0改版後為以諾塔關卡的戰鬥曲 神魔之塔BGM 03.Boss 使用時機: 5.0改版後為以諾塔BOSS的戰鬥曲 (7封塔除外) 神魔之塔BGM 04.Daylight 使用時機: PM6:00~AM6:00 選單畫面 神魔之塔BGM 05.FinalBattle 使用時機: 黃道十二宮BOSS的戰鬥曲 神魔之塔BGM 06.Zodiacs 使用時機: 黃道十二宮關卡的戰鬥曲 神魔之塔BGM 07.Lost Relic 使用時機: 古神遺跡每日任務關卡的戰鬥曲 神魔之塔BGM 08.Reward 使用時機: 戰鬥後的戰利品確認 神魔之塔BGM 09.Bathtub 使用時機: 遠洋的旅人系列關卡的戰鬥曲 神魔之塔BGM 10.B.Duck 使用時機: 遠洋的旅人系列BOSS的戰鬥曲 神魔之塔BGM 11.The Goddesses' Axioms 使用時機: 以諾塔七封各關卡BOSS的戰鬥曲 神魔之塔BGM 12.Trove 使用時機: 古神遺跡每日任務BOSS的戰鬥曲 神魔之塔BGM 13.Eternal Discipline 使用時機: 仙界幻境關卡的戰鬥曲 神魔之塔BGM 14.Way 使用時機: 5.0改版後為一般關卡的戰鬥曲 神魔之塔BGM 15.Ultimate 使用時機: 5.0改版後為一般BOSS的戰鬥曲 神魔之塔BGM 16.Investiture of Heavenly Kingdom 使用時機: 仙界幻境BOSS的戰鬥曲 古神遺跡的07&12兩首戰鬥曲,並不確定是否所有古神遺跡關卡都有, 只知道5.0改版後秘賢輪迴與緊急任務依然還是用這兩首。 其他高體力關卡的話... 因改版後在下就身陷於第三次的史萊姆地獄XD 尚無多餘體力測試... 所以若有錯誤還請不吝指正, 需要補充的地方也非常歡迎, 感謝!! -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 220.136.241.220 ※ 文章網址: http://www.ptt.cc/bbs/ToS/M.1396760474.A.BAE.html

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直接推!!!
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(σ≧▽≦)σ 喔喔~~喔喔~~喔喔~爪爪
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聽到某幾首的時候腦袋裡會自動出現消珠子的聲音XD
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( ≧▽≦)o☆喔☆喔喔☆喔喔☆喔喔☆爪爪
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Way 1:12後 很讚~
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個人瘋狂愛上Ultimate 超棒的!! 但1-3史萊姆配這音樂好怪XD
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如果可以把BGM打包成主題包,讓玩家可以在遊戲裡選擇
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第12有種天下武道大會的感覺 XD
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推 神魔BGM都不錯聽!
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推啊
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別的不說,TOS的音樂真的不錯
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推整理
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巴哈這篇可以下載全15首背景音樂
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推 最愛鴨子系列尾王的音樂
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有一些BGM會讓我想到Falcom的遊戲,像ツヴァイII
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謝謝樓樓樓上分享!!
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這次的新音樂個人最喜歡封神關卡尾王的音樂 超有氣勢XD
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14.Way覺得是兩段完全無關的接在一起...
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然後7和12正確的說應該是各種"無限迴廊"的戰鬥曲.
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古神遺跡像機龍這種可接關的關卡還是用14.和15.
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推!! 音樂真的很棒~ 目前最愛新輪迴那首:)
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多謝樓上blueoldfox指正 感謝!
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※ 編輯: lu3yao (220.136.241.220), 04/06/2014 14:33:02

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推整理 神魔的BGM真的不錯
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這次的新音樂都很好 喜歡way&ultimate
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ultimate把節奏放慢更有BOSS的氣勢
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推整理
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文章代碼(AID): #1JGD-Qkk (ToS)