Re: [閒聊] 火隊該不該改弱點?

看板ToS作者 (藍)時間12年前 (2014/02/01 19:38), 編輯推噓11(11010)
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來看看各狂魔隊三圍 水隊 水狂*2 雙魚*2 水巫+一功能角 (這邊放水妹) 攻擊力 9142 生命 12291 回復 2551 開啟水巫後攻擊力為15520 (增傷幅度約1.7倍) 9倍為 139680 再開水狂為 209520 特性 雙雙魚不卡珠 回復漂亮(開水巫變0) 生命低下 功能角較多 木隊 木狂*2 杜門*2 木巫+一功能角 (這邊放鄧肯) 攻擊力 8515 生命 14174 回復 2135 開木巫後攻擊力隨COMBO增多而加成多 平均約1.5倍 負作用低 特性 生命回復皆達標 最穩定而高攻的隊伍 火隊* 火隊目前缺乏蓄能轉換 只有CD5的火龍使 火巫開啟前較容易斷倍率 火狂魔主動技也非增傷 以狂魔隊來說會比較不穩 尤其在前期連消火珠累積倍率會比較危險 火狂*2 火龍使 火巫 朱雀* 火妹* (後面這兩隻可替換) 攻擊力 8922 生命 13060 回復 1978 特性 火巫是三巫中唯一有落珠加成 所以轉屬角可考慮只放一隻 多放些增傷角 但再放阿基師血量太低 前期危險性更高 可能放神族撐血量較佳 就狂魔來說各有特色 木隊算是最大BUFF 血量依然維持高標 而且巫女負作用最小 把原先木屬高血低攻特性達成很漂亮的平衡 木屬原先缺乏增傷現在也得到改善 水隊則是把原先一波高爆發轉換成穩定高傷打法 功能角多讓他打法依舊多變 但雙狂雙雙魚黃金陣容已經很穩定秒小怪 剩下兩個位置可看尾王是需要多爆發還是一波超高爆甚至是控場 火隊缺乏cd2蓄能以及狂魔的1.5倍主動 目前來說打火狂魔會比水木兩隊來得不穩 其實水木狂魔和蓄能的OP大家應該都很清楚 完美搭配以及蓄能都是神族好三圍 以往純色4倍隊 雙蓄能要求性較低 多是一轉心一轉屬 但各屬轉心轉屬三圍好的都不多 所以三圍會被拉下 於是暗隊轉強心神族雙子就有其優勢 但現在水木兩隊都改成雙蓄能三圍這部分已打平甚至追過 穩定9倍高攻相當於4倍隊長駐2.25倍之增傷 (類似水4倍攻常駐貝武夫) 最近幾週的抽卡加成也可見一斑 水狂魔不加倍 火狂魔加倍 木狂魔不加倍 光狂魔加倍 下下週八成暗狂魔會加倍 水木狂魔地位不同於其他狂魔已不言可喻 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 114.27.42.168

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暗狂魔加倍 .....
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暗狂魔在暗隊目前根本.....
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我唯一抽到的狂魔就是暗狂魔~ 我也練暗隊 =\\\\=
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暗狂魔加倍我笑了 XD
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隔天我立刻當作沒有這回事,暗狂魔有技能嗎?(歪頭)
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---內文狂魔加倍的論調超有說服力XDD...暗狂魔感覺要加倍了
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這遊戲不是只有水木火光狂魔嗎 暗有狂魔?(歪頭)
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暗狂魔叫什麼名字? 討喜? 喜德?
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火狂為了不斷珠 放雙轉屬也是常有的事 但這樣子回復就
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更加悲劇了 但原po火狂還少打了金牛的玩法 這也是水木
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沒有的
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暗狂魔應該叫喜憨兒(誤
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暗狂魔.....出來佔背包...
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還是水木狂魔比較op
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不過火妹的位置的確金牛站的很棒
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推藍色辣妹(?)
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的確 其實各純色隊都滿平衡 就看能不能抽到....
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樓上的話完全不適用光隊
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光隊平衡 是不是有甚麼誤會?
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光隊的強權跟控場就輸其他隊伍很多
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02/02 08:27, , 21F
光隊沒控場吧?
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文章代碼(AID): #1IxDoORI (ToS)
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