[心得] 龍隊問題FAQ總集--上篇:技能相關
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前言
自從3.1改版至今,由於龍使系列的加入,大幅提升龍隊的戰力,
也使得龍隊成為不少玩家朋友喜愛的隊伍。但由於龍使有不少新技能和
其他卡片差距不少,導致許多玩家朋友對這些技能和龍隊本身有不少困
惑,這些日子以來有關龍隊的問題不曾有所減少,少數專精於龍隊的玩
家(包括我)再怎麼熱心也回答不完,希望藉由這幾篇文章的統整,可以
作為各位龍隊玩家的參考。
另外,精華區還有各種珍貴的好文資料,請用力去吸取阿!
==P1==
目錄&簡答 上篇:技能相關
Group 1: 火光暗龍史隊長技[幻龍利牙/幻龍利爪]相關
Q1-1:如果暗龍使隊長,消了六顆水珠,那其他屬性的龍有3倍效果嗎? A:有
Q1-2:同屬性分開消3+3能觸發暗龍使隊長技嗎? A:不行
Q1-3:如果暗龍使隊長,消了六顆同色珠子,會變成1.5*3倍嗎? A:是1.5->3
Q1-4:如果暗龍使+史萊姆王當隊長,心珠可以觸發效果嗎? A:不行
Group 2: 水木龍使隊長技[嗜血龍族/嗜血龍王]相關
Q2-1:雙水/雙木/水木龍使隊長組合,吸血量或吸血上限能不能疊加? A:NO
Q2-2:吸血量和敵方剩餘血量、屬性、防禦力及特殊盾有關嗎 A:No;Yes;Yes;Yes
Q2-3:最大吸血量50%是指一次攻擊還是一回合? A:一回合
Group 3: 木龍使主動技能[群龍壓迫]相關
Q3-1:木龍使的減傷幅度是多少? A:龍類數量*10%,6隻龍就60%,5隻50%,依此類推
Q3-2:木龍使的定位? A:待我娓娓道來~
==P2==
Group 4: 暗龍使主動技能[龍力招來‧暗]相關
Q4-1:我看不懂主動技能到底在說什麼@@ A:下面再詳細解釋囉
Q4-2:暗龍使技能有何強大之處?又有何弱點? A:同上
Q4-3:為何我帶史王隊長,明明有消心珠,攻擊力卻歸0? A:請看清楚技能說明~
Q4-4:如果帶兩隻暗龍使,開其中一隻的效果會如何? A:只有一隻有攻擊力
Q4-5:承上,如果我把第2隻暗龍使也打開會如何? A:如同三巫一樣,就關起來囉
Q4-6:隊伍加成、水巫效果能夠被龍力招來吸收嗎? A:會
Q4-7:開了暗龍使技能,主動直傷技還有傷害嗎? A:光暗異界和蜥蜴王有,其他剩1
Group 5: 水龍使主動技能[龍魂共鳴]相關
Q5-1:我看不懂主動技能到底在說什麼@@ A:下面再詳細解釋囉
Q5-2:為什麼大家都用水暗龍使的組合@@ A:同上
Q5-3:水龍使和暗龍使開技順序有關係嗎? A:沒有,不論先後效果一樣
Q5-4:水暗龍使都開技之後,我是否該用大量水珠增加攻擊? A:只有暗珠才有用喔
Q5-5:水龍使到底要幾張才好?技能該練滿嗎?要不要吃鳥? A:待我娓娓道來~
Q5-6:水暗龍使爆發組合放一張非龍類卡的傷害損失 A:約1/4~1/3
==P3==
Group 6: 其他龍隊的隊長技
Q6-1:五星異界龍的回復力加成怎麼算?
A:單異界龍隊長,每隻龍就加150,兩位隊長都異界龍就是每隻加300囉
Q6-2:毒龍隊長技是扣自身血量還是總血量10%?如果兩隻是每回合扣20%嗎?
A:扣全隊總血量10%,兩隻就是扣20%
Group 7: 其他龍隊相關的龍類主動技
Q7-1:蜥蜴暴君的傷害怎麼算? A:每一隻龍提升5000點傷害,最高3萬,一次性攻擊
Q7-2:暗巨像怎麼練技? A:手動、吃鳥、石油抽一堆來吃 我是手動技滿的!
Q7-3:毒龍的靈之活‧龍的補血量 A:"原始"龍類總血量,不計隊長加成
Group 8: 隊伍技能
Q8-1:三種以上不同屬性異界龍--生存意志
Q8-2:龍使隊長/隊友帶同屬性異界龍隊員--龍裔之力
Q8-3:三種以上不同屬性防龍--攻守兼備
Q8-4:毒龍帶五星防龍/六星機龍--舔血為生
==P4==
Group 1: 火光暗龍史隊長技[幻龍利牙/幻龍利爪]相關
Q1-1:如果暗龍使隊長,消了六顆水珠,那其他屬性的龍有3倍效果嗎? A:有
舉個例子好了,如果你的隊伍裡沒有任何一隻木屬龍類, ○○○○○○
●●●●●●
當你這樣消除了六顆木珠,也消除了三顆暗珠,隊伍裡的暗屬龍 ○○○○○○
●●●○○○
還是會打出3倍傷害的! ○○○○○○
Q1-2:同屬性分開消3+3能觸發暗龍使隊長技嗎? A:不行
會有這種疑惑,想必您會想說像這種盤面到底算不算吧? ○○○○○○
○●○●○○
請您仔細想想,盤面有30顆珠子,分佈6個屬性,如果只要串某 ○●○●○○
○●○●○○
一個屬性3+3,會不會太容易了點?不可能嘛! ○○○○○○
==P5==
Group 1: 火光暗龍史隊長技[幻龍利牙/幻龍利爪]相關
Q1-3:如果暗龍使隊長,消了六顆同色珠子,會變成1.5*3倍嗎? A:是1.5->3
請比較一下暗/火龍使隊長技和光龍使隊長技的敘述,
[幻龍利牙]:龍類攻擊力 1.5 倍;當消除任何 6 粒同屬性符石或以上(心符石除外),
龍類攻擊力 3 倍
[幻龍利爪]:當消除任何 6 粒同屬性符石或以上,龍類攻擊力 3 倍
為了遊戲的平衡性,怎麼可能只用不能以心符石來串六顆,就能獲得4.5倍攻擊力?
所以除了心符石以外,串任何六粒屬性珠,這三位哪一個當隊長效果都是一樣的。
Q1-4:如果暗龍使+史萊姆王當隊長,心珠可以觸發效果嗎? A:不行
經過實測,火暗龍使加史王隊長隊長是不會有心珠串六顆就能打出6倍的,
推測是因為史王隊長僅是兼具其他屬性符石的效果,但火暗龍使隊長技要求是
符石本身的屬性的!同理暗龍使的主動技也因此受到限制。
==P6==
Group 2: 水木龍使隊長技[嗜血龍族/嗜血龍王]相關
Q2-1:雙水/雙木/水木龍使隊長組合,吸血量或吸血上限能不能疊加? A:NO
請看技能敘述:
[噬血龍王]:龍類攻擊力 2 倍,將龍類對敵方造成實際傷害的 5% 轉化為生命力,
最大為生命力等值的 50%(傷害轉化效果不能疊加,並不計算主動及隊長技傷害)
恩...好像也沒什麼好解釋了。
補充一下:4.0剛改版的時候,曾經有發生過雙水龍使隊長似乎可以疊加,
吸血量因此達到10%,但應該已經修掉了
Q2-2:吸血量和敵方剩餘血量、屬性、防禦力及特殊盾有關嗎
A: No Yes Yes Yes
基本上,吸血量就是實際對敵人造成傷害的5%吸收到自身的生命力,因此如果受到
屬性相剋影響,或是被防禦力或特殊盾減少傷害,吸收量是會被影響的!
因此打關卡時,攜帶的隊員要特別注意,儘量不要帶太多被剋制的隊員!
遇到高防怪時,也要善用光暗異界龍破防,以免吸不到血被被K死OwO
補充:3.1版技能出來時,吸血量是受限於敵方剩餘血量的,也就是說最多只能夠從
單一敵人身上吸取其最大血量的4%(當時的回復轉換率),但現在不受限了。
所以請盡情的鞭屍,從敵人身上榨出最多的生命力!
==P7==
Group 3: 木龍使主動技能[群龍壓迫]相關
Q3-1:木龍使的減傷幅度是多少?
A:龍類數量*10%,6隻龍就60%,5隻50%,依此類推
數據是依據angelheaven實測這篇 #1IBXO3dp (ToS) [心得] 木龍使的減傷主動技
恩...好像也沒什麼好解釋的
Q3-2:木龍使的定位?
前陣子板上有出現一串 [問題] 木龍使在龍隊的地位 的討論文,
現已收精華區 z-9-12-29
CD5減傷1回合,看起來不怎麼強,還要練到SLV12,但滿技之後靈活性非常高,
戰略價值也不同於玄武水遊,這就是木龍使的特色。
雖然平常不需要她也能攻克多種關卡,但是遇上像是金牛EX,或%數盾這類難纏
的BOSS,木龍使技能還是可以發揮奇效,所以平常別忘了多帶她出來練練技!
補充:對上%數盾(每回合至多攻擊N%血量),由於不可能一兩回合爆發直接帶走,
只能跟他磨,龍隊要磨只能靠血量,而且吸血量也受到限制,因此在木龍使
減傷下,每五回合可以獲得一次喘息回復的機會,至少可以因此多撐很多回合。
==P8==
Group 4: 暗龍使主動技能[龍力招來‧暗]相關
Q4-1:我看不懂主動技能到底在說什麼@@
[龍力招來‧暗]:龍類攻擊力減至0,並將龍類攻擊力加入自身攻擊力,消除暗符
石才會發動攻擊(效果會在再次發動此技能或死亡後消失)
簡單來說,就是把每一隻龍類的基礎攻擊力集中起來,變成單一隻暗龍使擁有攻擊力,
而其他龍類的攻擊力會歸零。效果會持續,直到再次發動[龍力招來]或死亡。
如果每隻龍原先各有A,B,C,D,E,F的攻擊力,開下去之後暗龍使攻擊會變ABCDEF的總和。
Q4-2:暗龍使技能有何強大之處?又有何弱點?
暗龍使技能既不是增傷,也不是減傷控場回復技,更不是轉珠技,也不會對敵人造成
傷害,這樣的技能在過去幾乎不存在,但卻是一張公認的強卡,為什麼?
龍力招來把攻擊力集中,至少可見以下的優點:(沒特別提及就是沒開[龍魂共鳴]的狀態)
1.更容易破防:比起其他隊伍,打6下會被扣6次防禦,暗龍使一人只需幾顆暗珠,
不依賴轉珠或增傷,就可以輕鬆打出10萬以上的傷害,像木七封高防怪就能輕鬆破防
2.沒有被剋屬:以往以水為主爆發屬性的龍隊,遇到木屬關就頭大,但是只要開了
暗龍使,等於轉變成一支暗隊,擁有相近的傷害。
3.火力集中,吸血效率高:一般在打小怪時,除非每隻都打全體攻擊,否則在敲死一個
敵人後,接下來的火力就會散向其他地方,甚至是只能敲1HP的高防/特殊盾怪,導致
吸血效率並不理想,開暗龍使即使是單體攻擊,也會集中於一個敵人身上,吸取遠超
出敵人剩餘血量5%的量
==P9 ~~Q4-2接續~~
Group 4: 暗龍使主動技能[龍力招來‧暗]相關
暗龍使把攻擊力集中,至少可見以下的優點:
4.較擅於對付強化盾:由於已經變成純色屬性,只要製造一種顏色的強化珠
便足以應付福魯斯和普通強化盾小王,尾王通常還是需要共鳴爆發就比較麻煩
5.濾珠、存珠、存技方便:也是純色化的效益之一,只要不消到暗珠便不會
打出傷害,但是如果敵人防不高的話要更小心天降直接打破防。
6.和龍魂共鳴的完美搭配:這點我們移到Q5-2討論。
7.傷害計算方便:只要看到一隻的攻擊力,乘上共鳴、屬性相剋和盤面倍率就算完了!
當然,也有其美中不足的地方:
1.一次只能打出一點傷害:對於防禦20萬+的小怪,或是防禦60萬+的BOSS相當棘手
即使敵人低血還是敲不死,只能仰賴光暗異界或向別種族求援(火遊木妹)
2.容易卡珠,而且要一回合擊殺兩個以上的敵人,轉全體是唯一解。
雖然以龍隊的高血,多扛一下傷害通常不會死,尤其過陣子毒龍加入之後更能硬坦
3.死亡時技能會消失:主要影響到地獄級關卡,因此非常不建議龍隊在不理想的狀況
下吃石復活,可能需要付出不小的代價來洗回CD。
整體來說,即使沒有實質增傷效益,還是非常有戰略意義的一個技能。
Q4-3:為何我帶史王隊長,明明有消心珠,攻擊力卻歸0? A:請看清楚技能說明~
上面貼過技能了就不再重貼,消除暗符石才會發動攻擊這點也算是副作用,但通常可以
忽略,只有帶史王隊長或開貓公爵技能才會影響到。不過史王龍隊還蠻好玩的!
==P10==
Group 4: 暗龍使主動技能[龍力招來‧暗]相關
Q4-4:如果帶兩隻暗龍使,開其中一隻的效果會如何?
A:只有一隻有攻擊力。另外一隻頭像上也會有標記,但攻擊力是0。
Q4-5:承上,如果我把第2隻暗龍使也打開會如何?
A:如同三巫一樣,就關起來囉。
Q4-6:隊伍加成、水巫效果能夠被龍力招來吸收嗎?
A:前者確定會,後者不確定
例如說,你帶了暗水龍使隊長,隊員帶水暗異界、暗巨像光龍使
這隊由於暗水龍都有龍裔之力加成攻擊力1.3倍(請見Q8-2)
整隊攻擊力資料:
暗龍使 水異界 暗異界 暗巨像 光龍使 水龍使
原始 1155 898 986 831 1007 1071
加成後 1501 1167 1281 -- -- 1392
開暗龍使 7179 0 0 0 0 0
=1501+1167+1281+831+1007+1071
這個7179就是龍使和異界龍有龍裔之力影響過基礎攻擊力之後,再加總所得的數字。
推
01/25 10:57,
01/25 10:57
不過開水巫除非用雙異界隊長,不然增傷的幅度還不夠抵損失的效益呢(還我龍人共鳴!)
==P10.1==
Group 4: 暗龍使主動技能[龍力招來‧暗]相關
Q4-7:開了暗龍使技能,主動直傷技還有傷害嗎?
A:光暗異界和蜥蜴王有,其他剩1
光暗異界龍技能[雷光閃擊/黑洞重擊]敘述:
"對單一敵人造成 15,000暗屬性傷害, 此傷害無視防禦力"
表示無論這隻光暗異界龍攻擊力多少,這個技能傷害都是固定的,只受屬性影響
狂怒蜥蜴暴君技能[弱肉強食]有關討論在下面Q7-1,基本上他的傷害也是無關自身
攻擊力,所以這兩種技能依舊能造成傷害。
其餘龍類技能:XX爆擊(含舔血為生)、XX轟/怒/崩/強/一擊、符石(極限)解放等,
由於技能攻擊力受到自身攻擊力影響,開啟龍力招來之後,由於自身攻擊力都會歸0,
打出來的傷害值也會變成1囉
==P11==
Group 5: 水龍使主動技能[龍魂共鳴]相關
Q5-1:我看不懂主動技能到底在說什麼@@
[龍魂共鳴]:2 回合內,以龍類其中造成的最大傷害轉換為全隊龍類的傷害
在這回合內,你轉完珠並且計算完攻擊值之後,找出做出最後頭像攻擊值最大的那隻龍,
將其攻擊值直接「複製」給其他龍類隊員。(並非最終傷害值,因而需考慮屬性)
其效果能延續兩回合,而且能夠跨越battle層數帶到下一回合。
Q5-2:為什麼大家都用水暗龍使的組合@@
暗龍使[龍力招來‧暗]會先生效,將整體龍類攻擊集中於自身,然後消除暗符石讓暗龍
使擁有攻擊值時,水龍使技能才會生效,將暗龍使的攻擊複製給其他龍類隊員。
因此,在整隊都是龍類的組合之下,兩者完美結合使增傷效益高達6倍,
平平都是共鳴技能,天秤宮在沒有暗龍使這類招來技能輔助下就大輸一截了。
這也就是為何龍隊能夠翻身一躍就從被唾棄的隊伍變成無往不利的主流暴力隊。
Q5-3:水龍使和暗龍使開技順序有關係嗎? A:沒有,不論先後效果一樣
暗龍使[龍力招來‧暗]一施放就會立即生效,水龍使[龍魂共鳴]施放後則會等到轉完珠
才生效計算,因此兩者不會衝突。
==P12==
Group 5: 水龍使主動技能[龍魂共鳴]相關
Q5-4:水暗龍使都開技之後,我是否該用大量水珠增加攻擊? A:只有暗珠才有用喔
這部份其實在暗龍使技能那邊就顯示出來了,只剩下暗龍使有攻擊力,水珠是沒用的。
Q5-5:水龍使到底要幾張才好?技能該練滿嗎?要不要吃鳥?
這個問題是蠻見仁見智的,水龍使技能重要性無庸置疑,滿技也要SLV15,相當難練。
如果有耐心的話,可以慢慢農肥培養,不必太早給龍使吃鳥。再來就是看你有幾隻鳥,
有沒有需要分配給別隊的核心卡(例如波比),就自行決定了。
Q5-6:水暗龍使爆發組合放一張非龍類卡的傷害損失
假設每隻龍都擁有1000的攻擊力,開暗龍使變單隻6000,開水龍使就是6000*6
如果少了一隻龍,開暗龍使單隻5000,開水龍使就也只剩5000*5 剩下25/36接近3/4
當然也要看被取代的那一位的三圍,通常損失沒這麼大就是....
==P13==
Group 6: 其他龍隊的隊長技
Q6-1:五星異界龍的回復力加成怎麼算?
A:單異界龍隊長,每隻龍就加150,兩位隊長都異界龍就是每隻加300囉
換句話說,如果單隻5*異界隊長,整隊都是龍類,回復力就會+900;
如果兩位隊長都是5*異界龍且整隊都是龍類,回復力就會+1800,可以說是新手神器阿!
Q6-2:毒龍隊長技是扣自身血量還是總血量10%?如果兩隻是每回合扣20%嗎?
A:扣全隊總血量10%,兩隻就是扣20%
For example:單一毒龍隊長帶一支原始血量2萬的純龍隊,經隊長技加倍後血量變4萬,
每回合就會被扣4000的血量。如果在擊敗最後一個敵人時血量歸0,依然算失敗喔!
如果帶兩隻毒龍隊長,一樣原始血量2萬,4倍後血量有80000,但是每回合會扣20%,
也就是說,大約5~6回合就會死了!
不過有一點也值得注意:如果總血量尾數不是0,由於神魔計算上會捨去小數,那麼雙
毒龍經過5回合(假設都沒被打也沒消心珠補到血),還是會剩下一點點血量而不會死亡。
同理,遇到固定扣血90%,只要血量尾數不是0,也是可以滿血時承受一次被打+自殘!
==P13.1==
Group 7: 其他龍隊相關的龍類主動技
Q7-1:蜥蜴暴君的傷害怎麼算?
A:每一隻龍提升5000點傷害,最高3萬,一次性攻擊
例如說我帶火隊,裡頭塞了火龍使和蜥蜴王,總共2隻龍,開技可以造成10000點傷害。
例如說帶火龍隊,雙火龍使隊長+雙火異界隊員+蜥蜴王+火巫,總共5隻龍,開技可以
造成25000點傷害。
例如說帶雙賽特隊(官方某張圖片用雙賽特隊長+火龍使+火機龍+蜥蜴王+火妹),總共
也是5隻龍,打非木屬怪會造成25000點傷害,打木屬怪則會由於賽特隊長技變225000
請注意:以上數字都還需要扣除防禦力,若無法破防或有特殊盾則會變成1點傷害。
Q7-2:暗巨像怎麼練技? A:手動、吃鳥、石油抽一堆來吃 我是手動技滿的!
這張卡是刷不到的,也沒有任何同技能其他卡片可以練技。
不過就算是SLV8(CD7)的暗巨像,還是很好用的!有暗巨像就別勉強塞魔羊天蠍地精了
Q7-3:毒龍的靈之活‧龍的補血量 A:"原始"龍類總血量,不計隊長加成
例如一隊原始血量20000的純龍隊,單毒龍隊長變總血量40000,但是開技能只能補20000
同理推測雙毒龍隊長純龍隊,只能補滿血量的1/4....跟不上自殘速率阿QQ
說好的用雙毒龍隊虐爆迪亞布羅呢QQ
==P13.2==
Group 8: 隊伍技能
Q8-1:三種以上不同屬性異界龍--生存意志
當自身血量愈低,整隊(包含不是異界龍的卡)攻擊力愈高
於自身血量≦總血量10%時,最高可達:3屬1.5倍,4屬1.75倍,5屬2倍
巴哈實測文:http://ppt.cc/af-n
公式類似於大聖的減傷,是六次函式曲線,忘記了找到再補
簡單來說,以3屬的狀況,40%血1.1倍,20%血1.25倍
Q8-2:龍使隊長/隊友帶同屬性異界龍隊員--龍裔之力
隊長/隊友為六星龍使,隊員(不可為隊長或隊友)為同屬性五星異界龍,該屬性單一
龍使和異界龍獲得1.3倍攻擊加成
如果龍使/異界龍未達最高進化,是不會有加成的。一隻龍使能否帶複數隻異界龍不確定
Q8-3:三種以上不同屬性防龍--攻守兼備
防龍攻擊力:三屬1.3倍,四屬1.4倍,五屬1.5倍,沒什麼好說的
由於是影響基礎攻擊力,對主動技也有效果。四屬以上防龍攻擊力是可以超越機龍的。
Q8-4:毒龍隊長帶五星防龍/六星機龍--舔血為生
隊長(隊友或隊員無效)為毒龍,隊員有五星防龍或六星機龍(原技能為XX爆擊),會變成
「舔血為生‧X」(X為該防龍/機龍之屬性),原本技能為自身攻擊力30倍之全體傷害,
變成除原本效果外,附加造成傷害的10%會轉化為我方生命力。
==P14==
後記:
我即將離開這個遊戲至少一段時間,趁著離開之前把這份欠的東西補完
只是內容超乎我意料的多orz 今天只好就先寫到這裡
昨晚長門也幫我發完錢集氣了,謝謝大家,我會加油:)
未來龍隊的希望,就托付給艾斯哥了~
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青 防 龍 巨像 埃神 敖 機 械 龍 毒 異 界 龍 龍 魂 使 狂
龍 水火木光暗 火暗 火木 廣 水火木光暗 龍 水火木光暗 水火木光暗 怒
★ 5 5 4 5 5 5 5 5 5 6 6 6 6 5 5 5 5 5 5 5 6 6 6 6
Lv 99 18 5462748 99 26 1 1 998999 216 7070707070 99 9999 1
CD 5 1419131712 5 914 15 1213152926 5 5 51111 5 510 17
龍族之塔 rehtie
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 140.113.249.4
推
01/25 03:07, , 1F
01/25 03:07, 1F
推
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01/25 03:08, 5F
安姊神搶五樓
選錯簽名檔 偷換
有什麼問題或需要補充的快點告訴我喔~
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01/25 03:10, 6F
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01/25 03:10, , 7F
01/25 03:10, 7F
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01/25 03:14, 8F
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01/25 03:16, 9F
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01/25 03:16, 10F
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01/25 03:17, , 11F
01/25 03:17, 11F
打到快睡著了不小心打錯 謝謝~
推
01/25 03:17, , 12F
01/25 03:17, 12F
是 自身最大血量50%是源自隊長技[噬血龍王]的限制 和主動技無關
推
01/25 03:20, , 13F
01/25 03:20, 13F
居然把我的ID倒回來了Orz
你們中午不是要去玩嗎怎麼還不睡ww
推
01/25 03:27, , 14F
01/25 03:27, 14F
還不夠詳細吧 只是我已經懶得再去把舊文章逐一翻出來引用 太累了
推
01/25 03:27, , 15F
01/25 03:27, 15F
推
01/25 03:27, , 16F
01/25 03:27, 16F
推
01/25 03:27, , 17F
01/25 03:27, 17F
→
01/25 03:27, , 18F
01/25 03:27, 18F
25/36已經是完全無視那隻非龍類隊員的存在 當他是只貢獻主動技的空氣了
推
01/25 03:27, , 19F
01/25 03:27, 19F
推
01/25 03:30, , 20F
01/25 03:30, 20F
推
01/25 03:31, , 21F
01/25 03:31, 21F
推
01/25 03:32, , 22F
01/25 03:32, 22F
→
01/25 03:33, , 23F
01/25 03:33, 23F
水龍使是SLV15 CD22->8 沒錯喔~
木龍使才是SLV12 CD16->5
→
01/25 03:34, , 24F
01/25 03:34, 24F
推
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對阿好久沒看到你的心得文了
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我把村長送到你房間可以嗎?
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Updated:2014/3/16 主要增加毒龍相關部份,順便把原先省略的部份補完
※ 編輯: rehtie 來自: 140.113.249.4 (03/16 18:00)