Re: [心得] 嚴重被低估的一張卡--六星伊登
路克大分析的已經很透徹了
我還是出來為伊登多說點好話
---以下文長,很長很長---
小弟主玩光希臘 (光北歐奧丁較少用)
成員就,阿波羅,獅鷲,光龍使,源義經
第五人一開始是寶尼再來永生之伊登,光遊,到最新永祭伊登
光希臘是天生三圍回復都最悲劇的純色希臘
在無懼之路之後,越來越多的主力隊伍發現到了自己極限
無懼之路這類的關卡,是讓人重新發現隊伍弱點,突破現況達到極限的好關卡
在無懼之路中,十二關的自爆鯊爆光光之後,
光希臘悲劇的回復力讓十二關之後續戰力明顯下降
當時讓我不斷思考,為何有時候可以過十二關,有時候卻過不了
發現了問題出在光希臘悲劇的回復力,
我換下了寶尼,放上伊登
若是在十二關開啟伊登回血技,血量可以漸漸補回來,之後穩穩過十二關
回復力拉高兩百多與回血技的加持之下
往後的無懼之路,我不斷刷新自己的紀錄,
一路推到了十八關,一隻冰耀巨鱷,一隻自爆鯊
冰耀巨鱷,木屬盾,一下傷害14580,以伊登作為第五人的我,血量擋不住一擊
所以換成了伊登下,光遊俠上,
就這樣,來不及多試幾次,
無懼之路就結束了,光希臘就只停留在無懼十八
在那之後光遊變成我的第五人,
所以才有了後來,拼四薩肥餵食光遊的自嗨戲碼
後來的殘暴,光希臘也只打到十七,
換成了水北歐來打,一路推到十九,
用過水遊水妹的人都知道,這根本就是八回合可以慢慢回,全力打
現在伊登的解放能否再次讓光隊再次突破極限,我想是大有可能的
(當然是指光隊自身的極限)
毫無控場的光隊
在現今各大關卡遇到傷害破萬,CD1的連續關卡,每每吃鱉
因為CD1,幾乎不可能回血一萬,又要把王打得痛
所以增加續戰力,將戰線往後拉長,而不再只是不斷爆發再爆發
六星伊登,血量攻擊約等同光遊,回復大勝
光遊只能延長一回合,伊登則能延長到五回合
這也不能保證一定能夠通關,也還是會有人說光隊爛
有人說打不過就換隊,這我們都知道
但是試著先用自己的方法延長戰線,把排行榜關卡數往前推
不要一開始卡關或失敗就急著找心得或平民通關
這些關卡本來就不那麼容易讓你通關的
試試挑戰自己最強隊極限
或許比用根性或是別人幫你想到的隊伍通關
會更令人有成就感
被光隊選中的各位,
試著玩出自己的堅持和風格吧
你們又是為了什麼堅持在這條路上呢
又有什麼驕傲的心得可以分享給我們呢
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這位施主,我們追求的東西明顯完全不一樣啊^^
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看到這種推文出現的時候,都不知道該說什麼
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