Re: [心得] 新輪迴之我見

看板ToS作者時間10年前 (2013/12/31 17:33), 編輯推噓27(33626)
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輪迴的改版太欺負新手了 以前打到42 差不多是過完五封周圍的難度 現在則覺得難度差不多超過六封主塔 接近12宮超級 不但怪都學會了技能 連NPC的四圍都提高(血 攻 防 CD) 如果只是多了技能 但四圍微調降還能接受 對老手來說也痛苦了不少 以前日月狼佩帶火遊無腦打到42自殺差不多只要15分鐘 只有35巨像比較要靠爆發 其他隨便轉就過 現在因為怕老馬26以後居然就開始要想了 才31就需要靠連續爆發來過 打一場到42就得花我超過半小時的時間 重點是掉卡幾乎沒變 除了多了46的法眼 但問題是要打到這關的話 又得花一堆時間想 而且成功率不高 至少比以前全破輪迴還難 最靠北的是還是機率性掉卡 MH難道就不能大方一點 一個法眼大概也才等於3~5個千年石 既然現在玩家得花比以前還多幾倍的時間在輪迴上 多送個法眼有這麼痛苦嗎? ※ 引述《VVVV5555 (東興烏鴉-耀揚哥)》之銘言: : 爛 : 一個字 : 毫無優化的動作 : 一樣慢慢的步驟 : 鳥鳥的雜魚拖時間 : 然後大靈魂石一樣少顆 : 重點五十關的關卡 錢少的要死 : 整個浪費時間 : 目前本王龍使隊到35完全沒有壓力 : 根本就是換個模組的輪迴 : 了無心意 : 下班後打完他 : 各位覺得呢? -- -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 222.251.22.55 ※ 編輯: gologo 來自: 222.251.22.55 (12/31 17:35)

12/31 17:36, , 1F
神魔之塔不是算益智遊戲嗎?
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12/31 17:37, , 2F
難道無腦轉...是益智嗎
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養卡片也是遊戲的重點 照慣例堆肥本來就沒甚麼人在當益智遊戲 舊輪迴42後再開始動腦就好 現在42之前難度變高也是OK 但獎勵卻沒有一起提高 只是強迫玩家多消耗時間來取得跟以前一樣的報酬 太不符合激勵原則了

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太累了
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42之前其實沒有很難 但真的很吃技巧 5連擊感覺一定要
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打一場好花時間...
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※ 編輯: gologo 來自: 222.251.22.55 (12/31 17:45)

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雙水巫壓血過39 有解?
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新手沒人權 Y
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以這遊戲目前的人氣來說 每天都還是有新手加入 現在這個輪迴卻對他們太不友善 我建議應該開個新手輪迴 內容就跟舊輪迴一樣 甚至可以再做得更簡單 100級以內或是登入未超過100天以前都可以打

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這次新輪迴就是煩
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12/31 17:50, , 9F
老手覺得煩 新手沒人權 就MH自high
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※ 編輯: gologo 來自: 222.251.22.55 (12/31 17:51)

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低能MH 保留舊輪迴 一天選一個打 皆大歡喜 小孩都會
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MH不希望讓玩家輕鬆刷四顆千年..
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新輪迴有點不想每天打了 上班族沒那麼多時間精力
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新輪迴真的蠻累人的...
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超白爛的 一心只想著要玩家花錢課石
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壓血已死……
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無感 舊的早就懶得打 G_G
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真的沒有有把握穩過的隊伍阿
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12/31 17:57, , 18F
這個輪回只會嚇跑新手啊...
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新舊都保留就會有人天天打兩個 然後崩潰
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舊的就已經不想打了
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老手也被嚇跑了...
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開一個輪迴初級中級高級EX獎勵不同,不管選哪個一天都
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只能打一個,這樣應該很簡單吧 ..
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工程師應該沒這麼腦殘寫不出來 ?
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不然分初中高,法眼系列剛好三個當R46獎勵也不錯啊
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不然新手都不用玩了阿 RRRRR
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頗ㄏ 寫得出來就要放上去嗎
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我是覺得新首輪迴沒必要...輪迴就是一個目標(?)
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其實想到如果之後每天要打這個就倦了
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可是沒有必要讓人覺得就算練滿還不知道該怎麼過吧...
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輪迴主要目的是刷千年阿
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我上班夠累的 每天下班還非看到一堆風化珠三屬盾 林老師
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我認同樓上
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結果新輪迴裡有之前ex關的「符石風化.轉」這個也很人品
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舊輪迴能輕鬆打真的是佛心來的啊 現在關卡都越出越難
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輪迴應該固定送2-3個靈魂石 然後進關關卡數=你最高過關
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數減去15 這樣比較省時間
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如果你過關最高到40 前面20關的遊戲體驗很差 只是浪費生
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命而已 不如讓玩家跳關到合理的位置
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就白癡設計呀
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舊輪迴一開始也是一堆卡關,我在1.6(?)版還曾卡過25關
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以前卡關是等級太低,現在全帶滿等的還備幹歪
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滿等洛妲光打到36就快起笑了....最後死在薩肥
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秘賢輪迴是神魔出到現在最難的副本無誤 更甚七封 十二宮 XX之路及各種雙周超級副本 主要想幹的不是全破難度 而是刷肥料的誘因部分 ※ 編輯: gologo 來自: 222.251.22.55 (12/31 18:28)

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變難 然後一樣給千年 腦殘mh
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原本獸隊打到41今天打到26攻擊珠不夠被小西獸連擊秒掉QQ
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12/31 18:55, , 46F
新手中手練卡永遠比不上關卡變難的速度
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我今天就把輪迴丟著 然後看電視 蘇胡~
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強烈建議輪迴分難度
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12/31 20:45, , 49F
新輪迴太累了,是時候離開這遊戲了,我只是上班族呀,沒
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12/31 20:45, , 50F
多少時間練卡跟玩輪迴
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改成這樣,我辛苦練滿的希臘隊只剩五封可以玩了
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我也沒時間練新卡,只能放下了
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12/31 21:19, , 53F
舊輪迴可打完41 新的死在33 QQ 靈魂石阿~~~
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12/31 21:33, , 54F
上班族quit加一 留給時間多又愛自虐的玩吧
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12/31 21:36, , 55F
有法眼!?等等,是每天都會掉落嗎?
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12/31 22:09, , 56F
新輪迴真的有點讓新手無力 成長更緩慢...
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12/31 22:26, , 57F
最近幾次的改版真的讓人覺得神魔的日子不多了
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水隊原本可以到48,現在35就躺了..一堆ooxx的盾
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同感 最近新關卡讓人很無力 是時候回到休閒心態了
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雖然都破41關自殺,但花的時間和心力都高2倍以上
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心力時間多,卻沒有更多獎勵 幹
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01/01 14:29, , 62F
贊同!第 26 關『對獸攻擊加倍』這招是 水 6-2 小王技能
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第 26 關難度就拉到 6 封小王了... 這難度設計真的有問題
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50 關分配起來,6 封難度應該出現在第 36 關之後才對!
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舊輪回給靈魂石大方 現在超累
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