Re: [心得] 淺談老人隊

看板ToS作者 (三個LPL)時間10年前 (2013/12/30 18:40), 編輯推噓8(9126)
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※ 引述《luke2 (BG行者)》之銘言: : 前言: 此篇以討論老人隊長的雜色隊為主 : 老人火隊(+火巫 肖恩 三太子等) 我覺得被我手上的波比火隊狂電所以沒愛XD : 一部分靈感來自於之前跟阿肥哥的討論 : 阿肥哥表示 人類種族是以主動技吃飯的 : 水遊OP五回合減傷 光遊全補 暗遊專業尾刀狗 木火遊專業拆彈 : 三巫女超暴力增傷 六星御五家超萬用界限突破 : 同理 妖精種族也是 : 木蛋三回合邊打邊補 光蛋三回合擴散傷害 不泛用但在某些情況下有奇效 : 暗蛋超高性能控場 薩肥全補外加超OP三圍 : 妲己全遊戲最OP隊長之一 主動技跟隊長技的完美搭配 : 貪婪精靈女王 超OP主動技配合七百多的回復力完美解決隊伍回復力不足的缺點 : 溢補王的頭號天敵 : 然而 聖誕老人的出現讓這些以主動技吃飯的卡片有了更多的搭配 : 今天凌晨一發獎勵就一堆人拿著老人配三巫女或幾個六星五主去輾輪迴 : 之前的討論也是以暴力為出發點 我這篇來講點少見的搭配好了 其實從老人的文章看來 大部份的人都是以最大爆發的方向來去配卡 彷彿就是沒火倍攻隊長卡的救星 要不然就是配三巫 這個人覺得會OP 還是三巫OP 不是老人OP 要傷害配雙人馬更好 它只是一張隊長救急卡 這樣玩就有點失去老人主角隊的醍醐味 像是玩老人+木主角+木主角+木蛋+木巨像配木巫隊長 我就覺得很有趣啊 如果單純打打農團 玩什麼都好玩 只是遇到拓荒 血量 回復 控場 傷害 缺一不可 像遊俠就是缺轉心技 解放主角技能也算是另類的救命技能 缺全體攻擊 光蛋配進去 血少 那就玩水遊副隊長配蜘蛛女王配迪阿波羅 老人主角隊讓這個可能性發揮到最佳化 再加上以後惡意的技能會愈來愈多 10%盾 進場先攻 自爆盾 個個都是針對某些特定隊伍而來 根本防不勝防 所以與其討論傷害最佳化 不如大家一起想想看怎麼配才可以更適應拓荒關卡 這樣玩起老人隊是不是又更添增一份樂趣呢? 也算是謝謝luke大起這個頭就是了 XD -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 114.47.17.211

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三主角五爆發不能拓荒嗎
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其實木蛋是個很好的補血+控場角(因為三回合都可以補滿
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血 只要我方不會被一擊秒殺 就幾乎是不死之身)
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他跟控場沒關係吧
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只要不會被一擊秒殺 三回合都不會死 就等於是控場了= =
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這種分法那根性隊也變控場隊了
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(木蛋開技之後 只要我方血量高於敵方攻擊力 就等於三回
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合不死之身)
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根性隊那是隊長技好嗎 跟木蛋開了主動技才有效果不同好
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嗎= =
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開水妹蜘蛛波比蛇女技 就是要包準隊伍三回合內不死
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木蛋開技就有相同功能阿= =
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我只是覺得這種說法也太廣義了,這樣開減傷也叫控場技
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哪那麼多控場技啊
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感謝補充XD 不過我後來發現木蛋+水巫的血量真的很慘就是了
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奧丁
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開減傷還是很容易被打死的 木蛋是隊伍血量大於敵人攻擊
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有輸出就一定不死
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沒帶奧汀的情況,人妖隊的hp就在12000上下而已,沒帶大波
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羅或薩肥會更慘
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開減傷只要補回敵人傷害量也是三回合,甚至五回合不死啊
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我方血量14000 敵人打13999, 就算減傷 也不一定每回合
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都補得回來
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木蛋是只要開技 就一定能補滿血
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然後雙老人三太子火主火巫迪亞的血量明明就破一萬四= =
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你自己算算人妖隊帶木蛋的hp,會一擊必殺的場合有多少吧
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太廣義+1 = = 跟一般的空場定義不同,結果"可能"差不多
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木蛋硬要說的話 算回血技... 木妹哭哭喔~~
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減傷算控場 木蛋叫補血
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木蛋算是一個滿特別的存在 但也不會天天用到就是
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前提是補的回來,遇到C盾or特殊技的話跟狹義空場差多了
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剛是討論要帶所謂增加彈性的妖精去算的血量,你講的那個
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12/30 19:11, , 33F
完全沒有這串提到的彈性
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12/30 19:18, , 34F
波比跟蜘蛛沒有保證三回合內不死
12/30 19:18, 34F

12/30 20:04, , 35F
這張比木鴨王還廢
12/30 20:04, 35F

12/31 00:52, , 36F
RUSH你才他媽TRASH
12/31 00:52, 36F
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