Re: [閒聊] 覺得MH可以改進的地方
看板ToS作者kevinjkckung (kevinjkckung)時間10年前 (2013/12/22 12:43)推噓24(29推 5噓 114→)留言148則, 27人參與討論串3/5 (看更多)
天真
MH是營利公司 不是慈善機構
每研發出一個功能 都是要錢
公司只有一個理念
我做出這個功能,可以替我賺到多少錢
舉例:
1.公會
可以替我賺多少錢?
雖然對玩家來說有用 但好像賺不到錢
創公會要20顆好了
升級再來10顆好了
結果就是 升級被罵翻 改成升級不用 雖然少賺 還是賺了
2.關卡
能替我賺錢的關卡多出,不能賺的少出一些
能賺的 三色千年鴨,不知道替MH再禮拜一到禮拜三賺到多少魔法石
不能賺的:各種低門檻 送瘋頭 鳥 或是豐收季等等
之前有人提出說希望有測試傷害的
不可能 機率太低
試問 現在要測試 就是找薩肥 丟多一些體力 就要多等幾分鐘
不想等 吃石頭
也就是說 MH頂多不賺 吃了就是賺 也不會虧
現在很多玩家的想法 其實還是以玩家的出發點來想
幾乎不太有是從公司角度去想,只有真正在遊戲公司工作的人
才知道一些背後的事情
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 1.173.127.140
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因為在版上用玩家的角度提出對於公司的改善意見
完全是徒勞無功的事情
頂多讓你當作許願池罷了
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玩家的角度通常都是能省則省
光是這點就跟公司的目的相差甚遠 有可能?
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比起遊戲剛起步送一堆東西 你覺得這兩顆石頭對MH營收影響多少?
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全體資料庫的帳號的話...不用一分鐘吧
特定的會比較久一點點
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老實說 送一顆 送兩顆 跟送五顆
其實還是有很大的差別
送五顆等於可以直接抽一張卡 反而會使玩家在當下減少花費
送一兩顆 想抽卡的玩家反而會補到五顆
平常就沒抽卡的玩家 你送他再多顆 他也不會儲值
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原文的 3. 根本就是在幻想而已
1. 課金不能變強
不用課金也能組出隊伍靠禮拜一雙緊急 一場4分鐘 一天30場 光是千年就有130萬經驗
平均一兩個禮拜可以練出三屬各一隻的滿等角色
這點是課金最佳利器原PO完全忽略
2.課金卡片不強
這要看你課金課了多少 一千 兩千? 還是一萬?
一張石抽平均100~125的價值 你抽了幾張?
我自己本身課了一萬 很多卡沒練是沒錯
但手頭上的卡片夠我組每種屬性至少一隊的組法
3.幻想
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噓
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其實我也有點亂了= =
T說的原PO是我還是原文= =
我從頭到尾只說價格 沒有說到價值阿ˊˇˋ
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拍拍 不要桶我 T口T
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阿 我看到了 對不起 我手誤 我打錯了 是打價格=ˇ= 抱歉害你誤會了
是說價值其實對於每個人都有不一樣的衡量
比較公正的是價格 @@
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我可以幫他把噓的那行刪掉嗎XD
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對 就是這樣 所以兩個人不要吵了 你們在吵不同的事情阿XD
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