[閒聊] 設定的藝術

看板ToS作者 (Mr.J)時間10年前 (2013/12/19 11:18), 編輯推噓21(26537)
留言68則, 30人參與, 最新討論串1/1
我又來騙P幣了 神魔有三寶 Bug 惡意 修不好 也因為這樣大家火氣難免比較大 我試圖整理一下各方說法 希望讓討論能夠聚焦 這裏先不討論花錢行銷 伺服器品質 純就目前的設定來說 現在癥結有以下(包含但不限於): 1.七封難度80%認為偏難(鍵盤推測) v. 有些人覺得是挑戰 至於多少人是跟風 多少人親自翻船 是不是沒親自打過的就不能發言 是另外的問題... [實況主:大家最愛看老馬了 沒吃過豬肉也看過豬走路] 2.雙滿(滿等滿技)的組合無法順利通關 v. 有些人覺得這安排是MH用心良苦 3.付出與收穫不成比例(翻船考量) v. 有些人覺得關關難過關關過 目前只想到這些 而這其實可以歸納成同一個問題─設定 MH的想法無從得知 難免會讓人想推敲 但從他的行為判斷 我說他回不去是因為再看不到以往的誠意... 扯遠了 回到設定 我們各自有各自的設定(主觀) 所以當我說這是款轉珠遊戲的時候 討論大概也就結束了 因為我認為所謂的主線任務應該是"大多數人能用大多數牌組順利通關"(0石) 雙滿卡片怎麼說都是一番心血養大的 一代patch一代神 可應該還是要兼顧多數玩家的努力 更何況新卡的速度...嗯 在此不討論這點 話說回來 若是主線需要一些特定牌組、新卡才能通關... 除非今天MH站出來說 TOS將效法XP 不提供更新了 否則這設定一天不改 台灣人的人情味恐怕沒那麼重 (乾爹~~~~) 如果您是屬於成長型玩家 覺得MH這樣很ok 很好 請讓我們這些怕失敗的玩家討論即可 因為我們的設定是不同的 而且我們雙方很難有共識 往往容易淪為意氣之爭 但要是您能夠接受我的說法 那不妨就以上三點的討論分別論述 比方說... 1.地精修改 2.其他設定改變 如風化珠多 或者其他針對轉珠本身的設定 我個人比較偏好這個 像是combo盾改成消某屬的顆數就好...多幾顆就傷害打個折 3.降低體力/提高報酬 如果這些還是讓您覺得我在詛咒MH 而不是恨鐵不成鋼 對不起 我的中文不好 我承認 之前我有篇文章想討論課金不課金的分別就失敗了...(笑) ps1.不爽不要玩 & 討拍取暖文 的回應對討論沒有幫助 多想兩秒鐘 你可以不推/噓 謝謝大家 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 1.163.27.150

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另外 我的設定還有這是一款手機的轉珠遊戲
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沒必要把他搞得像拓荒副本一樣...
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提高報酬這點我同意 7-1還有12級小魔女可農 7-2.7-3...
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如果練滿還各種過不了 給後面玩家觀感難免卻步 不是每個
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bug 惡意修不好 幫你捕一句 賺錢還是賺飽飽
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玩家手牌裡都有五純色隊可以因應各種關卡
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bug 惡意 修不好 賺錢還是賺飽飽
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七封COMBO頓改成以上盾了 好打很多
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客服不理免煩擾 風聲一過就合好
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風化珠一回兩顆還可以 再多到時候又會一堆罵聲
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用戶眾多是個寶 排隊登入乖寶寶
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怎麼有對王之王啦 XD
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我覺得風化珠設定超讚的狂,打一堆自XX珠的臉XDDDDD
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吃體閃退不知道 裝聾作啞是王道
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簽名 : 櫻花 操
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活動合併有就好 臉書粉絲心情好
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眾人期待改版好 可惜公會真可笑
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總覺得他公會這麼趕著推出 又沒有什麼實質獎勵 有點瞎
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雖然還是很多人買單就是了 我也是其中之一XD
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翻譯PS:不爽不要推/噓
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Bug惡意修不好,營收還是賺飽飽。
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客服不理免煩惱,風聲一過就和好。
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用戶眾多是個寶,排隊登入乖寶寶。
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吃體閃退不知道,裝聾作啞是王道。
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活動合併有就好,臉書粉絲心情好。
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台灣玩家人情重,還是有人繳薪俸。
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公會系統硬更新,就怕少賺幾桶金。
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無奈公司沒動靜,玩家自己得看清。
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靠邀,忘記選3 XDDDD
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哈哈哈 靜要把這篇給推爆拉XDDDDDDDDDD
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為什麼你可以連推那麼多次
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不要問,是個失誤,我噓一點回來("  ̄艸 ̄)
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用軟體快速重新登入連推的
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七封惡意打不過 無奈只好寫作業
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一天到晚寫作業
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版主可以連推連噓
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幫靜版主低調
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低調
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可以連推噓囂張喔 我也要
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感謝大家幫把推文數平衡回來XD 我覺得我後面多想的還寫
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得不錯(自己講)
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其實靜補的幾句很不錯耶 才怪
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靜你吃飽太閒膩
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中肯推
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幹打完小精靈畫面一直停在那個白癡小提示10分鐘了
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我該怎麼辦 我好怕又被吃體阿!!!!!!!!!!!!!!!
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樓上關掉重開吧~~我昨天也遇過
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滿同意的 bug跟伺服器問題被罵是MH活該
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但難度問題可以再等一等吧......
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當初六封王也是有月狼、星座、暗龍使
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之類的卡出來才變簡單的啊 那些跟六封又不是同時出
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至於地精攻擊部分跟體力部分MH就真的要多想想了..
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十二場超級小精靈沒掉卡 再看到這提示http://ppt.cc/1J63
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當下很想一把火燒了MH總公司
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個人覺得提高高等玩家的體力上限比降低七封體力需求好@
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為什麼要新增這麼惹人厭的小提示??
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原PO這樣說好像也有道理...畢竟是主線任務而不是地獄級
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沒必要搞得只有少數牌組+運氣好才能過
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我是覺得這難度還滿剛好的 不然一下子破玩不就要開八封了
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農肥的話7-1難度還可以 控場減傷轉心倍攻 一隊就可以農7-1
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多風化珠還滿好玩的 不過最近缺點就是伺服器太不穩了
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然後在CD都還沒跳起來的時候被地精 喔不 我是說帶著面具的提
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爾送回家
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哈哈 不過地精血不多 別一次來三隻以上或是配史萊姆都還好
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...R1兩隻地精就讓人受不了了 哪需要三隻
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這篇說的很好
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中肯啊TAT...
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進場CD1地精又沒攻擊珠時比較惡意,其他都還能接受
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文章代碼(AID): #1IicM4VO (ToS)