[心得] 光/日狼 優勢角色/戰術技能分析 Ver3.1
日狼時期,其實能打的人數相對少很多
板上僅有60偏左右的心得文
現在的版本已經有很多的變動,當年有隊滿等遊俠/獸隊就很瞎趴了
現在人手一隊純色
很多核心觀念跟想法也獲得了很多很多的進展
這篇文章會增加一些新的關鍵卡片/技能的評論
歡迎大家提出想法互相驗證、實測,把握好剩下這幾天
若有優勢卡片可以趁這幾天先堆肥
減少石頭使用量
先上關卡資訊
R1 三屬性小狼,傷害7063,CD2,HP 7W
隨機出現兩隻
R2 三屬性小狼,傷害7063,CD3,HP 7W
隨機出現三隻
R3 5Combo 狼人 光 傷害8314 CD2 HP8W
暗 傷害8579 CD2 HP9W
R4 三隻 傷害10萬狼人 血量20萬 CD2
R5 日狼+兩隻狼人 日狼 傷害10000 CD2 HP80萬
招換狼人 傷害3000 CD2 HP10萬
招換狼人2傷害5000 CD2 HP10萬
跟一封王薩魯曼一樣 王cd2 cd0時候攻擊or招換小兵
R5轉珠時間減半
主要集中在r4 r5的部分來討論
**技能爆發時機很重要 一定要想好確定後再發動**
R1-3自己清到安全範圍內請多存CD技能
R4-三隻十萬噸傷害的狼,血量20 20 25萬
依隊伍組成來考慮技能是否開,也看狼的CD數來決定
短爆發技能(CD5 黑狗+魔羊)可以考慮在這個回合開來打一波
CD超過10的就要多考慮,控場技能也建議留給王
R5-王戰 護法9萬和8萬 王血量約80萬(?)
較為輕鬆的通關公式應該是這個樣子
進場 -> 打小怪到剩一隻殘血 -> 吃王一下讓他CD2 -> 清掉小怪
->開控場 -> 爆發傷害
關鍵在控場跟爆發傷害,王的血量不多,若是能一波帶走相當省石頭
1.控場/減傷效益分析
先檢視自己隊伍的爆發力,若是能在轉珠時間減半的情況下
2回合打出80~100萬的傷害,那麼硬控場>減傷,可以不帶減傷
若你是爆發力有限的獸/遊俠隊,
那麼減傷會是你穩定存活的重要技能
說實在,持久戰很累,危險度很大,轉珠時間減半很硬~
蛇女-轉木屬並定身3回
若能搭配火屬爆發會更佳,不過火爆發(朱雀/火狗)較少人選擇
水妹-轉水屬並定身3回
獸隊牛王/木游隊必帶
暗蛋-攻擊反彈持續3回合
暗蛋比較特別,在R4的效果可能比R5還好
R5的使用時機應該是
王CD1 小怪剩一隻 的情況下 最好情況就是王的傷害打死小怪
這樣有兩回合可以輸出
2.時間停止器
主要因應王戰時轉珠限制2秒,平常轉珠爆發不易
故這類型的腳色在這場戰鬥中能有很大的優勢
最佳化的排列法請參考我之前寫的 轉珠心得Part 2 的最後一種
妲己 滿技CD15
自由轉珠20秒
通常搭配在控場中爆發,不要一控場就想著開妲己
先仔細看盤面的珠子是否為三的倍數,盡量打出最大化COMBO傷害
如果一堆你不要的雜珠/心珠,認命花一回合吃掉後打一波最大傷害
妲己的傷害曲線是高上去越來越高高高
所以花一回合吃雜珠+小傷害不虧
火妹 滿技CD15
自由轉珠10秒
同妲己的思考模式,十秒雖然沒有像妲己一樣誇張
但是在轉珠只有兩秒的王戰來說,這十秒絕對非常超值XD
*木游隊中 火妹就算五星30-50,替換一隻滿等的下來都划算
史王 自由轉珠12秒,隊長技能不錯,在轉珠減半的關卡中效果很顯著
天秤 轉珠時間增加,傷害1.5倍
唔 其實頗尷尬,雜色隊或許可能考慮,但是傷害不夠造成戰鬥延長
說實在不太推薦為了尾關而讓前面四關都進入危險
3.女巫系列
**注意** 技能開啟後死亡也會關閉技能效果
水巫 恢復*2.5轉加至攻擊力上
木巫 4C前無傷害,4C後有額外BONUS傷害,減傷無效
火巫 傷害150%,受到傷害150%,火珠額外掉落加成(?)
在這種堆石頭的關卡模式思考下
這些技能的副作用幾乎都無視(生存面就是靠石頭續命)
反而在控場爆發中,爭取到最大的爆發價值才會是這關卡減少死亡數的重點
4.轉心轉屬爆發組合
這大家應該很熟悉,不多花篇幅,只有特別提出黑狗的爆發時機選擇
黑狗+魔羊
暗屬爆發,可以等控場完後王轉回光屬的時候打一波
可以吃到1.5倍屬性加成
============================================================
其實年代不同了,現在隨便爆發都超過兩百萬的年代..
日狼應該很容易被處理掉了 QQ 早年真的 恩 年代不同XD
5. 主動傷害/技能組
暗游-20%血量下擊殺
其實不只是可以用來尾王,也可以用來尾小兵!
王CD2 小兵不足20%時,可以考慮開,這樣可以打王兩回
(建議王血量在30%左右才會這樣的考量,兩回內殺掉才有賺)
木游 單體無視防禦15倍傷害
同上,若是剛好能把暗狼吃掉,能多打王一回合
巨蟹宮 約翰
消耗現有生命一半,進行攻擊力125倍之傷害
只要有六星(攻擊807*125=100875)就可以利用主動技直接清除小狼人
把握到珍貴的兩回合對王進行傷害
光蛋
擴散傷害在王關時我不確定效果,因為我沒光蛋...
希望徵求人快點實測XD
R3持續,表示至少可以輕鬆帶走兩波小狼
傷害不要太差的情況下,應該是可以0石結束王關
處女宮
單體轉全體傷害,應該是遊俠/人馬隊沒有光蛋的最後選擇
6.關卡重點攻略想法:
R1-R3重點在於火力控制以及存技能、回復力的檢定
R3很容易趴, COMBO盾你知道的...減傷在這時候開吧XD
R4、R5就是連續爆發檢定
只有一組爆發的隊伍必定會在其中一關交石
CD5爆發可以讓你相對少花石的結束關卡
R5其實那個轉珠減半超機車.......
千萬想好才下手
善用轉珠模擬器APP,多花五分鐘省一顆石頭 划算!
理想節奏:R1&R2打到剩一隻,存出技能
R3可開減傷不開爆發帶走
R4看CD決定,都CD1就乖乖開招
CD夠的話嘗試點殺省下技能在王關用,沒把握就乖乖開技
想用希臘隊過的,乖乖去K餘珠理論
(Z-11-3-1-1)
R5兩回能穩定打出20萬傷害可以考慮持久戰
但是轉珠時間減半非常容易卡珠,整體不建議持久戰
善用控場持續回合打出傷害,一波控場帶走會是非常重要的
希臘的問題在R4不是R5
希望大家集中討論,不要在那兒觀洛陰健檢文惹..
--
印地安戰斧 巴洛爾護拳 星界護脛 犬首盔 巴洛爾護甲 戰神鎧甲 骨織腹甲 腿甲 競技盔
統御者護甲 神聖盾牌 符文劍 戰神劍 統御者頭盔 剃刃護腕 破壞鎚 平衡的百夫長戰矛
高地劍 腰繫 骨織鍊衫 古式法杖 條板肩甲 戰神長靴 護膝 護鞘 護鞘 巴洛爾肩鎧 杖斧
統御者肩鎧 鑲孔的護身符 統御者腹甲 天堂手 優質的驅魔弩 亡魄弓 魔狼弩 破損的黑刃
海伯利昂法杖 騎兵盔 魚叉 戰神腿鎧 反曲刀 護腕甲 救世主盾 鯨面斧 尖槍 戰用斧戟
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 1.169.137.120
※ 編輯: ice0514 來自: 1.169.137.120 (09/29 15:57)
推
09/29 15:59, , 1F
09/29 15:59, 1F
推
09/29 16:01, , 2F
09/29 16:01, 2F
推
09/29 16:02, , 3F
09/29 16:02, 3F
推
09/29 16:02, , 4F
09/29 16:02, 4F
推
09/29 16:03, , 5F
09/29 16:03, 5F
→
09/29 16:03, , 6F
09/29 16:03, 6F
推
09/29 16:03, , 7F
09/29 16:03, 7F
→
09/29 16:04, , 8F
09/29 16:04, 8F
推
09/29 16:05, , 9F
09/29 16:05, 9F
推
09/29 16:05, , 10F
09/29 16:05, 10F
推
09/29 16:06, , 11F
09/29 16:06, 11F
推
09/29 16:07, , 12F
09/29 16:07, 12F
→
09/29 16:09, , 13F
09/29 16:09, 13F
推
09/29 16:09, , 14F
09/29 16:09, 14F
推
09/29 16:10, , 15F
09/29 16:10, 15F
推
09/29 16:10, , 16F
09/29 16:10, 16F
推
09/29 16:11, , 17F
09/29 16:11, 17F
→
09/29 16:12, , 18F
09/29 16:12, 18F
→
09/29 16:12, , 19F
09/29 16:12, 19F
→
09/29 16:12, , 20F
09/29 16:12, 20F
→
09/29 16:12, , 21F
09/29 16:12, 21F
→
09/29 16:12, , 22F
09/29 16:12, 22F
推
09/29 16:12, , 23F
09/29 16:12, 23F
→
09/29 16:13, , 24F
09/29 16:13, 24F
→
09/29 16:13, , 25F
09/29 16:13, 25F
→
09/29 16:13, , 26F
09/29 16:13, 26F
推
09/29 16:15, , 27F
09/29 16:15, 27F
推
09/29 16:15, , 28F
09/29 16:15, 28F
→
09/29 16:15, , 29F
09/29 16:15, 29F
推
09/29 16:15, , 30F
09/29 16:15, 30F
→
09/29 16:15, , 31F
09/29 16:15, 31F
推
09/29 16:15, , 32F
09/29 16:15, 32F
→
09/29 16:16, , 33F
09/29 16:16, 33F
→
09/29 16:17, , 34F
09/29 16:17, 34F
推
09/29 16:17, , 35F
09/29 16:17, 35F
→
09/29 16:17, , 36F
09/29 16:17, 36F
→
09/29 16:17, , 37F
09/29 16:17, 37F
→
09/29 16:18, , 38F
09/29 16:18, 38F
推
09/29 16:18, , 39F
09/29 16:18, 39F
還有 270 則推文
還有 8 段內文
→
10/01 06:58, , 310F
10/01 06:58, 310F
推
10/01 12:45, , 311F
10/01 12:45, 311F
→
10/01 12:47, , 312F
10/01 12:47, 312F
→
10/01 12:49, , 313F
10/01 12:49, 313F
→
10/01 12:50, , 314F
10/01 12:50, 314F
推
10/01 12:53, , 315F
10/01 12:53, 315F
→
10/01 12:54, , 316F
10/01 12:54, 316F
推
10/01 12:55, , 317F
10/01 12:55, 317F
推
10/01 12:57, , 318F
10/01 12:57, 318F
推
10/01 13:22, , 319F
10/01 13:22, 319F
→
10/01 13:23, , 320F
10/01 13:23, 320F
→
10/01 13:32, , 321F
10/01 13:32, 321F
→
10/01 14:23, , 322F
10/01 14:23, 322F
推
10/01 15:08, , 323F
10/01 15:08, 323F
→
10/01 15:08, , 324F
10/01 15:08, 324F
推
10/01 17:41, , 325F
10/01 17:41, 325F
→
10/01 17:41, , 326F
10/01 17:41, 326F
推
10/01 18:17, , 327F
10/01 18:17, 327F
→
10/01 18:21, , 328F
10/01 18:21, 328F
推
10/01 18:35, , 329F
10/01 18:35, 329F
推
10/01 18:37, , 330F
10/01 18:37, 330F
推
10/01 18:56, , 331F
10/01 18:56, 331F
→
10/01 19:01, , 332F
10/01 19:01, 332F
推
10/01 19:06, , 333F
10/01 19:06, 333F
→
10/01 19:07, , 334F
10/01 19:07, 334F
推
10/01 21:16, , 335F
10/01 21:16, 335F
→
10/01 21:24, , 336F
10/01 21:24, 336F
推
10/01 21:40, , 337F
10/01 21:40, 337F
推
10/01 21:40, , 338F
10/01 21:40, 338F
→
10/01 21:40, , 339F
10/01 21:40, 339F
→
10/01 21:41, , 340F
10/01 21:41, 340F
→
10/01 21:45, , 341F
10/01 21:45, 341F
推
10/01 21:50, , 342F
10/01 21:50, 342F
→
10/01 21:55, , 343F
10/01 21:55, 343F
→
10/01 23:36, , 344F
10/01 23:36, 344F
→
10/01 23:37, , 345F
10/01 23:37, 345F
→
10/01 23:39, , 346F
10/01 23:39, 346F
→
10/01 23:40, , 347F
10/01 23:40, 347F
→
10/01 23:41, , 348F
10/01 23:41, 348F
→
10/01 23:47, , 349F
10/01 23:47, 349F
討論串 (同標題文章)
以下文章回應了本文:
完整討論串 (本文為第 1 之 2 篇):