[心得] 金屬關Zone經驗規則/資料/相剋狀態

看板Tine_OPTC作者 (wu90318)時間8年前 (2015/07/20 11:29), 8年前編輯推噓24(24041)
留言65則, 19人參與, 最新討論串1/1
金屬關經驗最低分配規則 1.從目前等級最低開始分配 經驗值最高 2.同「等級」以順序為優先分配(上到下) ┌──┬──────────────┐ │人數│ 經驗分配率(等級低→等級高) │ ├──┼──────────────┤ │2 人│70%│30%│ │ ├──┼──────────────┤ │3 人│60%│30%│10%│ │ ├──┼──────────────┤ │4 人│50%│30%│15%│5 %│ │ ├──┼──────────────┤ │5 人│45%│25%│15%│10%│5 %│ │ ├──┼──────────────┤ │6 人│40%│25%│15%│10%│5 %│5 %│ └──┴──────────────┘ 那常常有人在問 考慮到彭奈妹子的J3 65技呢? http://imgur.com/p0JisXK
┌────┬───────────────────────┐ │出場人數│ 經驗分配率(等級低→等級高) │ ├────┼───────────────────────┤ │ 2 │ 70 % │ 30 % │ │ ├────┼───────────────────────┤ │ 2+彭奈 │ 69 % │34.5 %│11.5 %│ │ ├────┼───────────────────────┤ │ 3 │ 60 % │ 30 % │ 10 % │ │ ├────┼───────────────────────┤ │ 3+彭奈 │57.5 %│34.5 %│17.25%│5.75 %│ │ ├────┼───────────────────────┤ │ 4 │ 50 % │ 30 % │ 15 % │ 5 % │ │ ├────┼───────────────────────┤ │ 4+彭奈 │51.75%│28.75%│17.25%│11.5 %│5.75 %│ │ ├────┼───────────────────────┤ │ 5 │ 45 % │ 25 % │ 15 % │ 10 % │ 5 % │ │ ├────┼───────────────────────┤ │ 5+彭奈 │ 46 % │28.75%│17.25%│11.5 %│5.75 %│5.75 %│ ├────┼───────────────────────┤ │ 6 │ 40 % │ 25 % │ 15 % │ 10 % │ 5 % │ 5 % │ └────┴───────────────────────┘ 給有彭奈的人參考喔~ 附上各關卡推薦狀態 ┌──┬──┬──┬──┬──┬──┬──┐ │關卡│ Z1 │ Z2 │ Z3 │ Z4 │ Z5 │ Z6 │ ├──┼──┼──┼──┼──┼──┼──┤ │狀態│睡眠│睡眠│麻痺│混亂│石化│重力│ └──┴──┴──┴──┴──┴──┴──┘ PS:金屬群舞關卡,任何異常狀態皆可以。 http://imgur.com/1CIubUj
金屬關會在地圖上開放一小時, 通常,出王(boss)的時候 經驗會比較多, 一般時段也有機會在最後一關出王,當然,也有必出王的時段,推薦專攻該時段。 時間查詢網站:http://db.terrabattle-db.com/ Zone 6 的重力比較麻煩 是特定針對金屬鏡魔 魔法反擊/迴避/浮游 造成法術直接反傷/物理攻擊幾乎無效(當然可用千傷系列) 當牠被重力附加狀態後 不過只要重力狀態 就可以隨便玩弄了... http://imgur.com/p2yYB4x
所以沒有重力角(雷金^ 青龍) 真的不用考慮打Z6 比較有問題的是Z6K 因增加小跟班關係 有多重力系列 │名 稱│取 得│發動率│性 能│進化取得│ │王者之淚│錢/ 抽│ 30 % │不 重 要│ 無 │http://imgur.com/5oL3u38
│王者字條│錢/ 抽│ 50 % │不 重 要│淚 進化│http://imgur.com/sqOkta9
│王者涼扇│錢/閃抽│ 100% │單體連鎖│字條進化│http://imgur.com/GtjeGvU
│王者之書│錢/閃抽│ 50 % │周 圍 2 │涼扇進化│http://imgur.com/GA8gazo
│ 王 者 │閃 抽│ 100% │周 圍 2 │ 無 │http://imgur.com/Z1Bze3e
王者涼扇機制影片:https://youtu.be/N4fS2KEbHZs
鬥技場有常駐「沒有必出boss」的金屬關 而官方有時候會辦活動 推出 必出boss 的金屬關 這兩者都要消耗金屬票... 這珍貴的消耗品 只有第六章打 「能源金字塔」可以取得 (這東西會逃跑) 因此可以趁第六章加倍的時候 去收集喔!! http://imgur.com/hwwTT6W
能源金字塔出現關卡 6-4:3 體 ; 6-6:2 體 6-8:2 體 ; 6-9:3 體 能源金字塔(boss) 只有在 6-8 出現 請多存票 不要到時官方開活動又沒票可以燒了!! -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 101.14.0.205 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/TerraBattle/M.1437362979.A.036.html

07/20 12:25, , 1F
原來彭奶那麼有用啊
07/20 12:25, 1F

07/20 12:26, , 2F
http://db.terrabattle-db.com/ 時間查詢(台灣)
07/20 12:26, 2F

07/20 12:26, , 3F
上次二十抽有彭奶 也練好了 下次可以帶
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07/20 12:28, , 4F
Z6可能要強調一下魔法反擊,不小心很可能全滅XD
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07/20 12:29, , 5F
基本上Z6變得帶練效應差的主因就是那隻搞的
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07/20 12:29, , 6F
效益 (當然敵人攻防數值也有差
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07/20 12:30, , 7F
然後標題可以考慮加上ZONE的關鍵字,方便查詢
07/20 12:30, 7F
OK

07/20 12:52, , 8F
剛抽到
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07/20 15:38, , 9F
所以重力到底是什麼...是%傷嗎囧
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07/20 15:43, , 10F
重力是麻痹加毒的複合異常狀態
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還附帶取消對方浮游

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比錯了吧 應該要用2跟2+1比才對
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07/20 16:44, , 12F
喇叭本身沒辦法帶練 帶她等於是分母+1
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07/20 16:49, , 13F
同樓上 你比錯了...帶了跟沒帶其實是差不多的
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07/20 16:50, , 14F
只有4/4+1或5/5+1才比較有用
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07/20 17:28, , 15F
我認為帶喇叭有用.我都用喇叭+光槍帶練其他人
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07/20 17:36, , 16F
雖然我沒有,但多帶一個喇叭若帶練的經驗仍差不多
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07/20 17:37, , 17F
那至少多一名角色就增加翻船時的保險(練的通常偏弱
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喇叭妹會成為分母沒錯啊...因此 我打+1 ※ 編輯: wu90318 (101.14.0.205), 07/20/2015 18:00:31

07/20 18:14, , 18F
感謝分享 所以炸彈叔+波娜帶練 被帶練的有2名以上就有賺
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07/20 18:14, , 19F
只帶一個會少1趴 XD
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07/20 18:45, , 20F
Z6就算有重力總經驗還是少到不行 BOSS根本坑爹 只有兩隻
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07/20 18:45, , 21F
小怪 而且都超硬超難一回殺
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07/20 18:59, , 22F
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07/20 19:00, , 23F
看完你還會覺得少嗎? 上看110萬XD 38體110萬經驗值~
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豪恐怖的經驗 (被狂揍

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z6有時候會有發瘋多的數量 跟樂透一樣XD
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07/20 19:57, , 25F
看錯是101萬 我自己之前沒用重力角有王大概都60-70萬
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07/20 20:43, , 26F
同意右邊要往上一欄才是正確的比法
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07/20 20:46, , 27F
要比的應該是一帶一跟一帶一配彭奈的情況
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07/20 20:47, , 28F
要把彭奈視為經驗增加的“輔助”角情況下去比才正確
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你現在比法等於是彭奈卡住一個吸經驗的位置了
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像第二欄你的比法就變成是1:2/1:1+彭奈
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07/20 20:52, , 31F
希望這麼說你能瞭解
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Z6k一般都2帶2頂多加個彭奈 所以情況看4/4+1、5/5+1就
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可以看得出帶彭奈跟不帶的經驗幾乎沒差 當作順便練彭奈
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07/20 21:01, , 36F
只要再修正一下這表格會非常好用,麻煩原PO了
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07/20 21:02, , 37F
對,因此彭奈能在經驗關順便一起練B
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我也覺得右邊上移一攔比較好XDD
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因為是用出場人物去算的 彭奈就是會多一個去分 1帶1(出場2人) 1帶1配彭奈(出場3人) 出場2人算法和3人算法就不同拉..所以我不會改喔 & 還有什麼東西要丟上去的嗎? ※ 編輯: wu90318 (101.14.0.205), 07/20/2015 21:32:05

07/20 21:45, , 39F
你好像沒搞懂問題在哪
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這篇文不是作為帶彭奈與不帶的參考嗎
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你所謂的出場2人跟出場3人都是為了練特定1個角色
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這兩種情況應該放在一起比較 因為要練的角色是相同的
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然而你的寫法會將練n個角色與練n+1個角色的情況混淆
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07/20 21:50, , 44F
假設我今天要用援法帶千槍練等
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那麼對我來說就有2種選擇 1是援法+千槍 2是援法+千槍+彭奈
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前者就對應到你表格的2人 後者則是2+1人
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其實這篇不是彭奈的參考...是我一直以為經驗分配率文章很早之前就有了... 直到有人問 我才發現 完全沒有啊wwww 彭奈是順手打上去的 畢竟會有比較多人有疑問 我的寫法就是避免產生彭奈不會當分母錯覺 所以看出場人數判斷.. 你的假設很簡單 如果你不需要石化/麻痺 當然就選1帶1阿.. ※ 編輯: wu90318 (101.14.0.205), 07/20/2015 22:17:02

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呃...我建議直接改成彭奈參考表格也無所謂啦
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現在看起來反而更亂了
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07/20 23:03, , 49F
想太多了吧....直接就是EXP %數分配表就好了
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然後因為彭奈+15%.所以再多一個有彭奈的EXP表.就只是這樣
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07/20 23:08, , 51F
http://goo.gl/bSP2qE 直接拉到最下面看吧
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07/20 23:09, , 52F
反正你zone在帶人, 只有4或5人+ボンナ的場合, 在奶媽跟
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ボンナ吃掉EXP下, 其餘的人還是能受惠那15%的加成
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07/20 23:12, , 54F
謝謝參考 明天有空再改成這個好了..
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07/20 23:13, , 55F
還有啥東西漏的www 這個比較重要www
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07/20 23:55, , 56F
突然說其實也想不太到 XD
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07/21 13:04, , 57F
已經要感謝大大的整理跟劃分,如果有對於這份文件有成
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07/21 13:04, , 58F
見,不如自行引用在版上開新的主題討論。
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07/21 13:09, , 59F
其實還可以順便提醒偶爾到6-8, 6-9打金屬票,有時候tb
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07/21 13:09, , 60F
會開額外的金屬關
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07/21 14:19, , 61F
好喔 一起修進去!!
07/21 14:19, 61F
※ 編輯: wu90318 (101.14.0.205), 07/21/2015 15:21:47

07/21 22:25, , 62F
看到這篇才發現版上沒有相關文章+1 推推
07/21 22:25, 62F

07/31 03:40, , 63F
重力目前設定可以破迴避+反射,用雷金夾可以硬吃
07/31 03:40, 63F
※ 編輯: wu90318 (117.19.67.147), 12/24/2015 12:51:53

12/24 15:47, , 64F
12/24 15:47, 64F

12/24 19:53, , 65F
推 好文就是推
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文章代碼(AID): #1Lh6iZ0s (Tine_OPTC)