Re: [閒聊] B值修練

看板Tine_OPTC作者 (布魯托)時間9年前 (2014/11/23 06:49), 編輯推噓11(1102)
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※ 引述《smilingdays (())》之銘言: : 最近沒什麼新東西,閒來無事開始了B值修練之旅 (連同抓神奇寶貝之旅) : 希望能把手上的金契角色B值都衝滿。 : 認真的記錄了幾天的數據,一點知識和結果分享 : == B值基礎規則 == : * 每次遊戲中,單角色最高提昇 0.2% 的B值 : * 角色死亡時,該場遊戲B值不增加 在經驗結算的畫面出現後,使用S/L大法可以把死亡角色的B值救回來 : * 每階段技能發動後皆有機會觸發 skill boost (SB) : * 初始發動率為 100% 的技能 (如浮空),不觸發 SB (待確認) 如果裝備的技能不會觸發SP的話 那麼100%浮游確定會觸發SP,只是機率非常低 附上浮游正太圖 http://imgur.com/0gTgeAZ
http://imgur.com/oE9ybSM
: * 每次 SB 觸發增加 0.1% 的B值 (待確認是否可為 0.2%) 大叔本人我很無聊,每次打20-1的時候都會算角色SB觸發次數 目前50多場得到的結論是必須觸發兩次才會增加0.2%的B值 : * 每回合中有多次機會觸發 SB,以單回合的流程來說的話: : 角色移動 > 夾擊判定 > 技能發動判定 > : 一般技能發動 > SB 觸發1 > : 補血技能發動 > SB 觸發2 > : 膠囊技能發動 > SB 觸發3 > : 怪物移動 > 怪物攻擊 > 反擊技能判定 > : 反擊技能發動 > SB 觸發4 : 四次的觸發皆各別判定,單回合可觸發多於一次 : 故技能 "種類" 多的角色能夠較快提升B值 (後面有實驗數據) 本來只想推文的,但是因為要附圖只好回應一篇新的文章了 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 72.54.245.217 ※ 文章網址: http://www.ptt.cc/bbs/TerraBattle/M.1416696582.A.3CE.html

11/23 07:16, , 1F
第一點太強了!
11/23 07:16, 1F

11/23 07:35, , 2F
感謝補充!! 原來浮游還是會加的 XD
11/23 07:35, 2F

11/23 07:50, , 3F
補充一下,同一次攻擊,SB有可能觸發兩次!
11/23 07:50, 3F

11/23 07:52, , 4F
沒錯,因為攻擊、技能和膠囊的SB是分開觸發的
11/23 07:52, 4F

11/23 07:54, , 5F
以上篇的分類來說,指的是同觸發階段可觸發兩次嗎?
11/23 07:54, 5F

11/23 07:56, , 6F
喔上面沒看清楚 這個我就不知道了 應該有可能
11/23 07:56, 6F

11/23 11:57, , 7F
第一點太賤了啦!現在才知道還可以這樣
11/23 11:57, 7F

11/23 12:40, , 8F
居然可以SL救援嗎wwwww
11/23 12:40, 8F

11/23 14:10, , 9F
感謝傳授第一點,每次死掉一隻都很不爽
11/23 14:10, 9F

11/23 14:44, , 10F
請問要怎麼點開像Gatz那樣的資料頁? ._./
11/23 14:44, 10F

11/23 14:47, , 11F
在關卡中按著角色頭像就有囉
11/23 14:47, 11F

11/23 14:49, , 12F
戰鬥中長按角色就可以進入狀態頁
11/23 14:49, 12F

11/23 17:32, , 13F
喔喔,找到了!謝謝樓上兩位lol
11/23 17:32, 13F
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