Re: [閒聊] TB2初玩心得
先說結論,我覺得不行。
對轉蛋系統我感到龐大的惡意,
守護神只提供技能,裝備則負責數值,
簡單來說就是把TB1的角色拆成兩半,還要你分開抽分開練,
同時移除轉蛋畢業的設定,
TB1的佛心轉蛋池,在TB2直接變成宇宙無敵超級大深坑,
我都能聞到臭豆腐的味道了。
戰鬥不流暢,非常多的loading不時跑出來say hi,
在大地圖時你幾乎無法完成你想要達到的移動結果,
貪食蛇般的隊伍和容易爆衝的拖曳操作,
常常一不小心就把怪物撞得亂七八糟,
加上碰到障礙後隊伍還會斷開,
使得你很難控制進入戰鬥時,小怪與隊伍成員的擺位,
有時候最末端隊伍成員甚至被排除在戰鬥之外!
介面各種卡,許多遊戲都用類似的UI設計,
功能列目的就是為了讓玩家「隨時」可以切換到你想去的頁面,
結果TB2不知怎麼的,一定要按上一頁才能離開,
這設計也不是不行,
那就把功能列暫時遮蔽也好,卻不知為何又留在下面,
導致常常按了沒反應,完全反直覺的概念。
對新手而言,
關卡難度提升太快不平易近人,提示又不夠,
然後不知道是否刻意不讓玩家刷首抽,轉蛋系統放到這麼後面才開啟,
加上鬼畜轉蛋池和機率,我朋友只刷了2次就直接棄坑。
對老手而言,創新不足變化性不大,
戰鬥模式、音樂旋律、美術風格,幾乎與TB1沒有太大差異,
除了轉蛋相關系統有重大改變外,這根本骨子裡還是TB1,
那我幹嘛來這自虐呢?(雖然現在TB1也蠻自虐就是)
我想到CC鎖鏈戰記,SEGA後來也出了一款類似作品:世界鎖鏈,
結果不到1年就收掉了,希望TB2不會也變成如此結果。
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 1.171.42.210
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※ 編輯: rogeroger (1.171.42.210), 09/22/2017 14:27:46
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