[閒聊] Terra Battle更新方向的一些想法

看板TerraBattle作者時間9年前 (2015/08/07 18:27), 9年前編輯推噓24(26247)
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最近快要把金契角的B值練滿了 之後就要進入抽一隻Z練一隻的tempo 練的時候總在想 "Terra Battle 還可以加入什麼元素呢?" 所以想要跟板上的人閒聊一下XDD 當然如果真的有什麼好點子也許有人可以給MW建議? 一開始的想法是基於這個遊戲算是屬於單機遊戲 合作遊戲加入後感覺可以增加一些互動 加上最近的翡翠龍有了整體討伐的次數也讓人可以有些討論 那如果是好友系統呢? 也許隊伍裡面就差一支弓仲來提升整體弓隊的強度 此時進入關卡可以選擇好友弓仲一起打感覺也不錯? ((但也許會大幅下降遊戲難度 或是缺乏一隻浮游角來過18-5,找個空間師幫忙讓關卡變輕鬆 ((雖然不用浮游角也可以過 再來是加角色能力上限的想法 像是其他遊戲的"+"值,用類似每日任務或特殊關卡的方式 在裡面可以打到提升角色能力上限的道具 也可以用像角色增加職業需要特殊的專武那樣 用金錢或閃去抽武器,可以給特定的角色裝備來提高能力值 最後一個想法是,增加一個類似輪迴的關卡,關卡難度漸漸提升 每過特定的關卡數就可以拿到指定的道具,可能是金錢加倍、經驗提升等 或是可以拿到轉職素材,有些素材一直刷不到真的很煩XDDD 然後如果全部通關可以拿閃之類的 不知道大家對這遊戲有沒有想法 可以提出來閒聊一下XDD -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 118.160.82.38 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/TerraBattle/M.1438943247.A.A5F.html ※ 編輯: hsiangsky (118.160.82.38), 08/07/2015 18:29:58

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覺得你 好愛農
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加值感覺就超累的...
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樓上XD
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其實...邊農邊課金...前前後後也有十幾單了~"~
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有點像是上面那篇98天練完銀契那樣,會給自己一個閃抽
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的獎勵制度,因為我很愛抽XDD 這樣其實就可以稍微練快
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一點也比較有動力XDDD
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感覺好累,我連B值都有點懶得練了XD
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這幾個idea不就現在大部份手遊都有的?TB這樣比較特別
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夾擊以外的遊戲方式吧 例如踩在某個格子上可以觸發技能
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樓上講的東西可能會在PVP出現
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這些都是別的遊戲有的
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還有你所謂的好友系統...啊不就協力?
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當然是沒等級限制的協力降臨囉 招喚獸的那種就算了...
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輪迴關卡+1
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20-1就輪迴
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我覺得合作關卡除了招喚獸應該要多點東西玩
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不然互動性實在不足......
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如果合作關卡也類似降臨會掉角色 而且難度高就有得玩了
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搞不好之後要出的人物裝備會是合作關卡掉(?)
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召喚獸太難放出來了 每次都會點到很累 然後還沒招出來就
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贏了
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我自己是希望角色的部分,技能能多點變化,現在感覺怎樣
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都是那樣
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召喚獸根本雞肋 剛出去打還滿好玩的 但打完就沒了...
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技能MW應該有在做了 看看新一批的DNA進化角 有很多新技能
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還想到一個,就是全伺服器的玩家打同一隻王,打完有閃
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或是其他獎勵,每次進去要花體力,有貢獻就有獎勵拿
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20-1難度沒有漸增的感覺,而且20關快的話15分鐘打完
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我倒覺得素材不會特別難刷,就配合道具掉落打就好
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這遊戲就真的已經到END GAME了吧
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我目前JOB只剩七、八隻剩JOB3,還沒開是因為沒錢都在練
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B,不然的話JOB早就全開了@@a
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你在練金契都快練滿了的話,至少也會有二個掉寶UP
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一般高級素材配合二隻大概最多3場會掉吧
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最高級素材大概也是幾場掉一個 不覺得難打@@
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什麼太陽之弓啦妖刀村正啦 可能因為是BOSS掉的
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反而比高級素材更好掉@@
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我是用3隻道具UP打啦,前天?大前天?打妖刀村正2場掉
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因為TB角色太少了 所以素材這種掉落難度還不算高
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如果像PAD那樣 二個月出二十幾隻寵那就另當別論XDDD
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TB需要給END玩家一些挑戰性啊.........
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我玩遊戲的心態很簡單~我不喜歡太有挑戰性到一定要某
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些課金條件才能過(像抽到某隻寵)
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因為我覺得與其只有課長能過不如大家都能爽玩
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反正我只是喜歡自已的角色猛猛的,不想要大家一起苦
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像最近PAD出的降臨就讓我反感至極
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不是我過不了(基本上98%的寵都有,90%有2隻以上)
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是吃相難看
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18X要素(被打)
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巴哈那邊有訊息出來了,有武器欸~
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感覺可以增加角色在某些關卡中的小故事,然後在那故事
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的關卡可以加一些提高難度的條件(如翡翠龍的十五秒)
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拜託不要+值這種東西...實在太壓摳了
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挑戰模式之類的吧,可以開新任務
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再配合壓等設計...
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武器…雖然說可以額外增強角色啦 但是目前有必要嗎…
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而且如果一樣是5閃抽一次…而且可重覆的話…
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怎麼覺得有點黑…
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聽說武器要出現了
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反正不要放在正常卡池就好 呵呵
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多點召喚獸 然後可以在一般關卡使用
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拜託不要
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不要加值 太金錢走向會整組壞掉
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帶炸彈叔打20-1十分鐘以內就可以過了啊@@
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寧可增加遊戲性也不要增加農度
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黑咩
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我也希望鬍子和西村能加入些不同的東西 不要模仿其他手遊
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把招換獸可以一般關卡用+1
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看到20-1是輪迴忍不住笑了XD
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20-1目前看過打最快是6分
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像是天空鬥技場的關卡越上層獎勵越好
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目前20-1 炸叔帶Z光槍+Z雙子妹 都在5分多一場
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不過打到最後有點膩是真的...
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20-1在睡不著的時候很好用 大概第二場就會想睡了
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文章代碼(AID): #1Ln8WFfV (TerraBattle)