Re: [問題] 比賽時的跑動速度與距離是怎麼測出來的?
※ 引述《vvv615zs (小賴)》之銘言:
: 大家好,
: 今天看到網球選手在比賽中跑動速度跟距離的新聞,
: 就跟幾個朋友討論到這個問題。
: 我個人是覺得應該是看空拍錄影來做統計跟換算,
: 也有其他朋友覺得應該是球場上有設感應器之類的,
: 不知道板上有沒有專業的大大可以為我們解惑?
這跟鷹眼的技術是很相近的,Roke Manor Research
這家英國公司在2001年研發出這項技術,後還分出一個獨立
的子公司Hawk-Eye innovations Ltd,並擁有全部的鷹眼專
利,2006年Wisden集團把這家公司買下來,並且推動鷹眼技
術在其他的運動領域,比如籃球,不過最終並沒有在籃球領
域獲得成功。
2011年整間公司又被賣給日本Sony。
https://www.playsight.com/#/
另外一家以色列公司也研發出一套類似技術,不過成本遠比
現在的鷹眼要低,在NBA使用的技術叫做SportVU,也是以色
列人發明的技術。
這些技術的共同特性就是不需要利用任何額外感應器,只要
使用多組追蹤攝影機就可以追蹤場上所有人的動作,球的移
動,產生更多一般在電視上看不到的數據。
事實上,鷹眼系統或是其他的運動監測系統,可以產生許多
我們根本無法想像,在電視上不會提供,只有付費才能取得
的高級數據。
NBA中,已經在幾年前就有了能追蹤每個球員在球場上跑步
距離跟速度的系統,而且NBA是10個人一起追蹤,比起網球
來說,網球最多就是追蹤場上4個人,而且還是個別在個別
的半場,難度低很多。
網球場的鷹眼系統,最難的地方是根據球影速度計算球的變
形來判斷壓線與否,這個是籃球運動還沒解決的問題。
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討論串 (同標題文章)
本文引述了以下文章的的內容:
完整討論串 (本文為第 2 之 2 篇):