Re: [問題] 比賽時的跑動速度與距離是怎麼測出來的?

看板Tennis作者 (華麗的天下無雙)時間6年前 (2017/07/17 23:09), 編輯推噓10(1006)
留言16則, 11人參與, 最新討論串2/2 (看更多)
※ 引述《vvv615zs (小賴)》之銘言: : 大家好, : 今天看到網球選手在比賽中跑動速度跟距離的新聞, : 就跟幾個朋友討論到這個問題。 : 我個人是覺得應該是看空拍錄影來做統計跟換算, : 也有其他朋友覺得應該是球場上有設感應器之類的, : 不知道板上有沒有專業的大大可以為我們解惑? 這跟鷹眼的技術是很相近的,Roke Manor Research 這家英國公司在2001年研發出這項技術,後還分出一個獨立 的子公司Hawk-Eye innovations Ltd,並擁有全部的鷹眼專 利,2006年Wisden集團把這家公司買下來,並且推動鷹眼技 術在其他的運動領域,比如籃球,不過最終並沒有在籃球領 域獲得成功。 2011年整間公司又被賣給日本Sony。 https://www.playsight.com/#/ 另外一家以色列公司也研發出一套類似技術,不過成本遠比 現在的鷹眼要低,在NBA使用的技術叫做SportVU,也是以色 列人發明的技術。 這些技術的共同特性就是不需要利用任何額外感應器,只要 使用多組追蹤攝影機就可以追蹤場上所有人的動作,球的移 動,產生更多一般在電視上看不到的數據。 事實上,鷹眼系統或是其他的運動監測系統,可以產生許多 我們根本無法想像,在電視上不會提供,只有付費才能取得 的高級數據。 NBA中,已經在幾年前就有了能追蹤每個球員在球場上跑步 距離跟速度的系統,而且NBA是10個人一起追蹤,比起網球 來說,網球最多就是追蹤場上4個人,而且還是個別在個別 的半場,難度低很多。 網球場的鷹眼系統,最難的地方是根據球影速度計算球的變 形來判斷壓線與否,這個是籃球運動還沒解決的問題。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 112.105.76.197 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Tennis/M.1500304150.A.964.html

07/17 23:21, , 1F
長知識推
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07/17 23:28, , 2F
籃球要解決這個問題的目的是??
07/17 23:28, 2F

07/17 23:29, , 3F
幾乎沒看過籃球在吵出界球有沒有壓線的吧
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07/17 23:33, , 4F
沒有吵壓線? n大你一定沒有追過live文XD
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07/17 23:36, , 5F
不過大部分都是球迷在戰就是了
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07/17 23:36, , 6F
長知識了! 以前以為鷹眼只是用來看球落點 @@
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07/17 23:37, , 7F
籃球賽大多數是在爭議人有沒有踩線,球比較少
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07/17 23:57, , 8F
籃球壓線 多台攝影機吊一吊 通常都看得出來
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07/18 00:05, , 9F
電視偶爾也會秀出一些特殊數據 落點 球速 球高度...
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籃球的確是在吵球員踩線跟誰碰出去的比較多吧
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07/18 00:06, , 11F
球員的站位 擊球位置等等
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反正這些新技術真的很神 也很棒
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07/18 14:25, , 13F
簡單的說就是3D camera 搭配軟體演算法
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07/18 14:25, , 14F
以色列有很多做這類的公司
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07/18 22:11, , 15F
推這篇
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07/19 16:10, , 16F
看網球版長知識
07/19 16:10, 16F
文章代碼(AID): #1PRDCMba (Tennis)
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