討論串台灣遊戲產業怎麼輸韓國的?
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推噓8(13推 5噓 15→)留言33則,0人參與, 6年前最新作者cjol (勤樸)時間6年前 (2018/05/18 15:18), 6年前編輯資訊
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[本文轉錄自 Gossiping 看板 #1Q_OhYwu ]. 作者: ddpfr (sosi) 看板: Gossiping. 標題: Re: [問卦] 台灣遊戲產業怎麼輸韓國的?. 時間: Thu May 17 21:59:59 2018. 今天再來講個故事,. 這是三個跟「時間」有關的故事
(還有3122個字)

推噓0(0推 0噓 0→)留言0則,0人參與, 最新作者askaleroux時間6年前 (2018/05/19 13:47), 6年前編輯資訊
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不說故事,簡單幾點說明一下. 1對文化產業的短視近利與不重視. 導致遊戲IP建立失敗. 日本遊戲公司是亞洲最會建立IP的. 韓國從兩千年的網路遊戲熱潮之後也建立了不少. 天堂,瑪奇,仙境傳說. 做的是叫好也叫座. 台灣的廢物遊戲老闆呢?. 就是網龍橘子那一些啦. 一開始還有在研發,後來呢?. 發現代
(還有1730個字)
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