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[ Tech_Job ]
討論串[討論] 數學在工作上的實際應用?
共 10 篇文章
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看到原波這番話. 總讓我想到前114教授彭明輝的文章. http://mhperng.blogspot.com/2011/04/literature-survey_18.html. 我在協助民間企業發展技術研發的過程中,碰到過一位三十多歲的廠長。. 他很聰明,但從小家窮,被環境逼著去念高工,然後上夜
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魯叔換過幾分工作 分享一下. 第一份在爆肝廠 有匹晶圓edge翹起來惹 翹得比檳榔攤的兔女郎屁股還高. 光阻變得不很好下 很幹您娘 整批都是. 量測機台又在排隊 只好手動隨便目測一下0.幾m 算個弧度差不多再上光阻過關惹. 但我師傅更猛 隨便沾個黏著劑 再上一層光阻顯影完後直接鍍惹 很猛. 第二份工
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我是在遊戲業做MMORPG,數學幾乎天天在用。. 不過跟跑模擬或分析所使用的那種數學不同,. 大多是直接解幾何、三角、線代、機率、搭配物理相關內容使用吧。. 說矩陣之類不算數學我是不太認同就是,因為我還是會常常卡關QQ. 另外還有像是BRDF(Bidirectional reflectance di
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我現在的工作是做數學模型,希望能建構出供部門內使用的模擬程式,大頭的願景是展開到給全公司使用。. 效益是因為模擬軟體很貴又有平台依賴性,公司也只用其中一部分功能,所以若能組team自己刻輪子,除了能省下大筆經費,還能建構自己的核心團隊和工具箱,更能減少亂槍打鳥的比例。. 在推導經典理論到公司使用的特
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機械視覺就是用到大量的數學. 一微 二微 矩陣 傅立葉 統計學 等等. 沒數學概念只是去使用別人包好的函數. 會使用都會是個問題. Ccd定位算座標. 機械手伺服模組移動進行組裝. 2D用到三角函數跟矩陣. (我最早時用極座標沒使用矩陣的功能). 3D加上投影量. 目標物移動狀態下,機器手要跟隨組裝
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