[請益] offer 請益 U/力積/新唐

看板Tech_Job作者 (sec)時間3年前 (2022/01/24 22:45), 3年前編輯推噓36(37137)
留言75則, 36人參與, 3年前最新討論串1/2 (看更多)
大家好,最近有幸得到3個offer (新鮮人),地點皆在新竹 分別是: 1. 大碩 IPDS 職缺: DRC engineer 工作內容: Design rule check,驗證design house設計出來的電路能被代工廠製作,根 據整合提供的限制寫rule 工時: by case 大概7點下班 進去會學tools,有訓練期 2.力積 TD 職缺: TD Flash 製程整合開發 工作內容: 整合,要帶貨,偶爾值班 工時: 不忙大概6點 3. 新唐 職缺: 元件工程師(Spice model) 工作內容: 面試完除了做model 還要負責元件開發 整體像是device team + model team 工時: 主管說 7-8點,不過因為是support team 薪水可能不會太亮眼 薪水1. 高一點,其他兩間差不多 個人期待: 發展性 > 有趣/學到東西 > 工時 > 錢 1. 3.職缺都感覺不錯? 還是我的錯覺XD 謝謝 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 220.132.144.226 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Tech_Job/M.1643035528.A.DC2.html

01/24 22:54, 3年前 , 1F
2>3>1
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231
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2>3>1
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01/24 23:11, 3年前 , 4F
不要亂推人去當慘線啊
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01/24 23:12, 3年前 , 5F
沒人重面GG或發哥嗎…
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01/24 23:13, 3年前 , 6F
沒人推*
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01/24 23:16, 3年前 , 7F
只知道新唐那個部門主管跟風氣不錯,很少流動率
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01/24 23:21, 3年前 , 8F
不進產線對未來發展會比較好,是我會312
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01/24 23:21, 3年前 , 9F
2 人生直接下去 千萬不要不信
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01/24 23:21, 3年前 , 10F
絕對1>3>2
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01/24 23:25, 3年前 , 11F
3-1-2 設計贏驗證再贏帶貨沒技術仔
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01/24 23:35, 3年前 , 12F
312 +1 遠離產線越遠越好不要不信
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謝謝

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312
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01/24 23:43, 3年前 , 14F
選2人生直接完蛋
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01/24 23:46, 3年前 , 15F
2 除非你想當個廢人 不然別浪費生命了
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01/24 23:51, 3年前 , 16F
2沒那麼慘吧 推321
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01/24 23:52, 3年前 , 17F
2-1-3 不要不信 產線可以學比較多且能6點下班不錯
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01/24 23:52, 3年前 , 18F
2最爛 不要不信
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01/24 23:53, 3年前 , 19F
遠離產線
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01/24 23:57, 3年前 , 20F
3>1>2>>>123樓
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01/25 00:22, 3年前 , 21F
2直接刪掉吧…
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看起來 2不太好 剩下1. 3.再選了

01/25 00:29, 3年前 , 22F
製程TD的話,就是接觸很廣,製程/電性/良率/DRC/SPI
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01/25 00:29, 3年前 , 23F
CE都會碰到一點,做個2-3年之後也會開始顧平台,看
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01/25 00:29, 3年前 , 24F
事情會比較全面,但是前期需要適應帶Lot。如果是做D
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RC或是SPICE,可能對製程發生甚麼事就不太熟,但是
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專注於DRC和SPICE
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感謝

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就TD角度來說,DRC就是TD這邊看到製程限制,並且實
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驗過後,由TD提出需要怎麼樣的DRC,再由DRC team幫
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忙寫DRC程式。SPICE也是,TD開發完新Device之後,將
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收集到的Si data整理給SPICE team,SPICE model建好
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給客戶使用
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01/25 00:38, 3年前 , 32F
發展應該是1比較好,認真做跳廠商,上游,研所都方便
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※ 編輯: second07417 (220.132.144.226 臺灣), 01/25/2022 00:39:32

01/25 00:53, 3年前 , 33F
312吧
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01/25 01:09, 3年前 , 34F
132 1可以去豬屎屋 GG Vendor
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01/25 01:10, 3年前 , 35F
3就一直fit model
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01/25 01:11, 3年前 , 36F
Vendor是指eda 不是設備那種
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感謝 這也是我考量的點,因為豬屎屋都有相似的缺

01/25 01:30, 3年前 , 37F
新人就能進豬屎屋的spice model還不錯啊 終究要去
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01/25 01:30, 3年前 , 38F
豬屎屋的就不用先去1蹲了啦 3>1>>>>>>2
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01/25 02:32, 3年前 , 39F
1不錯
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01/25 08:18, 3年前 , 40F
2只是慘線帶貨被oncall仔,遠離產線就對了
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01/25 09:15, 3年前 , 41F
2離開產線端CP很高
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3唯一選擇. 驗證在代工廠不被重視,即使往後跳豬屎
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屋也是比設計地位低. 跳SCM也是去當AE, 幫客戶解決
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問題那類的應用工程師. 要是被派去神山on site就…
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…不如直接去3練幾年後跳一線設計.
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01/25 09:49, 3年前 , 46F
新人能去1/3很好欸
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01/25 10:01, 3年前 , 47F
你要先有一個觀念,在台灣RD就是薪資的天花板
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01/25 10:02, 3年前 , 48F
雖然工時是較長的,這個可以在之後跳外商彌補
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01/25 10:03, 3年前 , 49F
3個工作裡就3是RD,1接近RD
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01/25 10:08, 3年前 , 50F
最後要注意的是3的體系是偏舒適的工作環境
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01/25 10:09, 3年前 , 51F
容易磨掉新人的鬥志,所以你得先擬定未來的走向 XD
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感謝兩位詳盡回答,3的話主管是說原本是device team 後來才改制,3也蠻喜歡的點是能 用到device physics 算是學以致用

01/25 11:35, 3年前 , 52F
假G還要六點下班太操了
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01/25 11:36, 3年前 , 53F
而且反正三個錢大概差異不大 選非產線的 假G先刪掉
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目前主要1.3在選

01/25 11:52, 3年前 , 54F
這兩個以公司來說比較推U IPDS應該是挺不錯的單位
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雖然spice也是蠻不錯的沒錯
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01/25 11:52, 3年前 , 56F
support要7~8點好像有點晚…
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01/25 11:55, 3年前 , 57F
呃 還是修改一下好了 發展性和你的所學是元件的話
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01/25 11:55, 3年前 , 58F
還是去3吧
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01/25 12:05, 3年前 , 59F
選1還能跳 封頂能去豬屎屋!然後2跟3大概可以刪了!
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※ 編輯: second07417 (220.132.144.226 臺灣), 01/25/2022 12:24:00

01/25 12:27, 3年前 , 60F
spice在foundry算rd 去豬屎屋也是打support
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01/25 12:33, 3年前 , 61F
基本上能從Fab跳過去豬屎屋的缺 本來在豬屎屋就是su
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01/25 12:33, 3年前 , 62F
pport team 但就跟自己能選擇的職缺比較就好了
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01/25 12:33, 3年前 , 63F
DRC在代工廠不被重視,是因為豬屎屋都要先驗證好再
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給代工廠嗎?
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01/25 13:13, 3年前 , 65F
2的話基本上不用想置產了
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哈哈哈

01/25 13:30, 3年前 , 66F
3 device team 怎是 RD?
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01/25 13:34, 3年前 , 67F
2 TD 是能去豬屎屋,但s大說的是最理想情況,一堆
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01/25 13:34, 3年前 , 68F
人到轉職都不具備那些能力,然後晶圓廠TD去豬屎屋.
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01/25 13:34, 3年前 , 69F
..能力不是最優先的XD
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01/25 13:35, 3年前 , 70F
想想看,同場怎樣條件的人,最容易被錄取
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01/25 13:35, 3年前 , 71F
通常
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※ 編輯: second07417 (220.132.144.226 臺灣), 01/25/2022 13:39:46

01/25 15:48, 3年前 , 72F
2製程整合開發有這麼慘喔
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01/25 15:53, 3年前 , 73F
先不是TD慘 是假G慘…
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01/25 20:02, 3年前 , 74F
選spice model 吧
01/25 20:02, 74F

01/26 10:29, 3年前 , 75F
要看人與心態,覺得非一般菜雞做得來的
01/26 10:29, 75F
文章代碼(AID): #1Xxhk8t2 (Tech_Job)
文章代碼(AID): #1Xxhk8t2 (Tech_Job)