Re: [討論] 請問C語言對於研替軟韌體職缺的重要性

看板Tech_Job作者 (切割對半)時間7年前 (2016/09/06 09:58), 7年前編輯推噓7(708)
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※ 引述《ShortestPath (Dijkstra)》之銘言: : 大家不緊張寫不出功能 : 最怕寫出BUG 對不起,恰恰相反 不怕寫出BUG,最怕寫不出功能 還有BUG是測出來的,沒有人故意去寫BUG (老闆機車者除外) : 軟體業就是一堆人說得好文章, 但真的下廚還是算了. 這種觀念還是繼續領30K吧! 蓋房子建築師就是嘴砲,從來沒有板模工人在嫌建築師不拿鐵鎚的 寫Code是軟體工程中最簡單的一部份 難的在於寫Code背後的知識 就是你眼中的嘴砲在做的事 : 真的有人知道如何寫出比較少BUG的code嗎? 重點在於BUG出現了,你會不會解 -- [新聞] 「多個願望一次滿足」混合包 喝了恐暴斃 [新聞] 李珍妮贏了 法院判「賤狗體」道歉有效 [新聞] 月薪5萬中產階級 20年後淪「下流老人」

09/06 10:47, , 1F
推 懂know-how比會寫code重要
09/06 10:47, 1F

09/06 10:49, , 2F
不懂know how就是try參數到天荒地老
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09/06 10:55, , 3F
建築師與板模工人..
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09/06 11:08, , 4F
同意
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09/06 12:56, , 5F
有know how還是會被壓著去try參數, 因為老闆可能沒know how
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09/06 12:57, , 6F
又愛下指令, 最後就變無視know how瞎try了
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09/06 16:25, , 7F
同樣重要 要實作也要懂原理,在實作中能懂更多原理 相
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輔相成
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09/06 16:26, , 9F
模板工可能不太一樣 他們重複性比寫程式高 可能第一次
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09/06 16:26, , 10F
做難度跟寫程式相似 之後就有差別了
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09/06 16:31, , 11F
寫程式未必是最簡單的部分 要看實作什麼 都是未知的事
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09/06 16:31, , 12F
寫程式未必相對容易 假如做 已經有經驗的事 那可能寫
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09/06 16:31, , 13F
程式就相對容易 因為確定做的出來
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未知的事往往出在領域知識,而不在程式語法 程式語言其實也是重複性 討論這個問題的爭議往往在於 程式語言與領域知識的界線沒有釐清 有些東西已經是領域知識的範疇了,卻被當成程式語言層次問題 例如Lib的調用 程式語言的語法有限,Lib 的衍生卻是無窮無盡 不同功能的Lib,有著不同的領域知識 例如libsocket,你可能需要了解TCP/IP才能知道如何運用 例如libssl,你可能需要了解加密原理,要不然會不知道是幹什麼的 領域知識才是這些lib的中心,不是程式語言 精通程式語言無助於這些資源調用操作的能力 就最單純的Coding 來說,其實是很初級的 程式語言不該再是工程師的議題 ※ 編輯: csfgsj (210.71.206.217), 09/06/2016 17:42:36

09/06 21:18, , 14F
~~
09/06 21:18, 14F

09/08 22:18, , 15F
c++的template就不初級吧
09/08 22:18, 15F
文章代碼(AID): #1NpYAnoK (Tech_Job)
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