Re: [請益] 偏重試誤,難以學到東西的工作還要待嗎?
※ 引述《minowsky (ms)》之銘言:
: 小弟目前是天線工程師,經驗3年多,第一份工作,115碩,非本科系出身
: 薪資待遇:
: 月薪約50k * 14 (包含固定年終1個月,3節獎金共1個月月薪)
: + 獎金紅利(1年2次)約200k = 900k
: (看過"不要再N了!"系列文,以這學經歷多數人都有這薪資水準吧)
: 加班無加班費,只能報補休。
: 但是公司部門不賺錢,往後獎金能不能領這樣多,也是變數。
: (目前都在搞cost down壓低成本)
: 工時:
看在我們都曾經有心過,小弟奉獻TechJob第一Po好了。
我是清大材料畢業 第一份工作在半導體廠做光罩修正的工作做了四年
我也沒學過光學 跟你的情況一樣 非本科系畢業
我的工作要用套裝軟體去模擬光罩曝光的影像 軟體會自己用試誤法修正光罩
我們的工作就是給一些參數 餵一些實驗值當作參考點 剩下的就交給電腦了
專案來的時候每個人也都很忙 但是產品上線穩定以後 又會清閒一陣子
這份工作其實並不沒有要求要懂光學 實際上即使是很懂光學的人來做
也派不上用場 所以我可以理解你的天線工作為什麼經驗凌駕於知識
所以我所處的工作環境 前輩們也不太去談論光學理論 僅針對某產品為什麼曝光
完線路會斷線 會架橋 這些專案來討論 結果也就是用手動的照經驗重修電腦
誤判的地方 然後燒錢再出一版光罩
但出於興趣 反正我沒事就看點富利葉光學的教科書 學寫一點程式
這也要感謝我工作環境的主管們人性化的管理 才得以從事這些進修
我也是一點一點的學 試做一些光學影像的模擬 剛開始派不上用場
純粹娛樂自己 後來越改良越好 懂得越多就越有興趣
後來貫通以後 商用軟體背後的基礎架構 我也能如法泡製
我就寫了一個暴力解法 可以解決些產品的問題 變成某種SOP
事實上證實經過我的軟體所最佳化之後的產品 製程容忍度遠高過純粹
靠經驗修出來的光罩 因為人畢竟再怎麼有經驗 也不可能用看得看出光波
是怎麼繞射的 有些地方隨著線寬要給大 有些地方卻是反趨勢
關於商用軟體那部分 其實有些bug才會讓電腦誤判 我也利用空閒去讀程式
把那些bug抓出來 在廠商來支援的AE還在case by case的時候
我們早就擁有一套更好的debug版本 如果我不說 其他競爭對手半導體廠
還在用有bug的軟體
說了這麼多 我年薪平均700k左右 已經加了分紅 做完四年我就去念博班了
雖然我很喜歡這份工作 但我也有其他的夢想待實踐
我覺得版上瀰漫著一股拜金的氣氛 並且極端的忽視工作熱情
好像覺得多出一點力就是奴性不改一樣 忽略了很多人其實不只是為錢工作
我是清華學士碩士學歷 按照鄉民的說法年薪應該1500K起跳才對吧
疑怎麼不是這麼回事 如果每天都想著錢 以錢為出發點
工作一定會很辛苦
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
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不要自己嚇自己 整個部門也只有我在搞自己寫程式
一整個專業團隊 說穿了就是賣一個idea %90是周邊
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