Re: [討論] 未來的方向

看板Tech_Job作者 (SYC)時間12年前 (2013/04/20 10:14), 編輯推噓8(803)
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※ 引述《lewis50093 (炎豪)》之銘言: : 小弟我目前就讀大一資管系 : 對程式設計 網頁設計...... : 只要跟電腦 網路有關的我都喜歡 : 可是都是略懂但不精 : 想請問以後哪個會比較可以找到工作? 1. 把你課業上的東西顧好,再困難再複雜的技術都是建構在基礎理論上, 真的有心,在專業科目上你不僅要在考試上得高分,還要融會貫通,在你 未來的職涯上雖然未必會用到,但是隨著你的成長就會慢慢覺得當初 基礎理論學的還不夠。 2. 程式設計如果只滿足課堂上的要求,那出社會和不會是沒兩樣的,主動去接 計中的案子或是外面的小案子,或退而求其次把各種程式書及的範例手打 一次。 3. 寫程式不難,誰都可以學會,困難的是解決程式的問題,可能是語法不對、 邏輯不對、架構不對,這些除錯的能力是隨經驗去累積的,這就是為什麼 上一點我說範例要自己手打。 4. 你不該設限自己該學甚麼,資訊領域大學期間是增加廣度最好的機會,你 可以練習思考你看到的所有問題,用如何用兩種以上的方法來解,更進一步 比較優劣,資訊領域和傳統學科最大的差別就是,東西真他媽的學不完, 而且你學會甚至專精的東西過5年10年還有可能變得一點屁用都沒有,保持 你的興趣、好奇心和學習動力,還有讓自己有極高的抗壓力和耐心我認為 是學資訊的人應該培養的。 5. 以上這些通常對小大一講都像放屁一樣,最簡單的做法就是少打點遊戲, 少上ptt,多運動多參加不要坐在電腦前的活動,多交朋友多陪陪家人 :) -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 118.160.250.183

04/20 10:17, , 1F
推第三點 在學生時期如果養成良好的運動習慣
04/20 10:17, 1F

04/20 10:19, , 2F
對之後的健康有很大幫助
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04/20 10:37, , 3F
我覺得第三點還少了一項: 寫程式不難 難的是寫好的程式
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04/20 10:38, , 4F
寫出一個60分能run的東西 和寫一個80分還ok的程式
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差 很 大!
04/20 10:39, 5F

04/20 12:40, , 6F
寫程式還有個重點,養成好習慣,別讓接手的人譙~
04/20 12:40, 6F

04/20 13:01, , 7F
大推第五點!
04/20 13:01, 7F

04/20 13:15, , 8F
大推第五點 當你回頭發現四年有一半以上都浪費在遊戲就來不及
04/20 13:15, 8F

04/20 15:32, , 9F
第五點很重要(過來人)!
04/20 15:32, 9F

04/20 16:21, , 10F
不會啊...再去唸研究所就好 我4年也是只有AOC阿給CS魔獸
04/20 16:21, 10F

04/20 18:55, , 11F
能大一做的事不要等到碩一再做(過來人+1)
04/20 18:55, 11F
文章代碼(AID): #1HSVdmaF (Tech_Job)
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