Re: [實況] 飢餓遊戲 第39集 20170716 宜蘭
借這篇po一下
看到飢餓連錄三集加速把想一陣子的建議po出來
希望爭取三帥和來賓多吃點東西的機會,但直接變多又沒意思(45%真的太多)
想了個針對開鍋增加變化性的玩法 抽卡!
以加分為出發點,只增加能吃到的%,不搞變裝之類的,也不懲罰
誰能獲得卡開頭就決定
可玩小遊戲 如抽1~9號球其中3號碼可抽卡(固定3人有卡)
或撲克牌每人抽一張 黑桃->A卡 紅心->B卡 方塊->C卡 梅花沒卡(不固定人數)
或直接抽卡(9張6空白3有用)
以下參考用卡片前三關才可使用,保持最後一關沒外在因素
贏家可用的卡
雙份卡-開鍋者選中15%(含)以下可吃雙份
交換卡-和另一開鍋者換食物%數(確定%數後換)
同樂卡-所有輸家都可吃5%
咪鍋卡-可咪一鍋得知%數
重選卡-先開鍋後不滿意可換鍋(沒開的鍋)
保送卡-直接保送本次最高%數鍋
升等卡-吃比選中更高%數的鍋(例如 5%->15% 15%->25%)
輸家可用的卡
打賞卡-幫被選中開鍋者按摩可分得5%
跟風卡-與被選中開鍋者吃同樣食物
賭神卡-猜中最高%數鍋直接吃
特殊卡-抽完卡生效
甜點卡-送上甜點一份,由主謀決定時間點 10%
點餐卡-由指定食物中選擇一樣(比方蛋餅 水煎包 飯糰),隨後送達 10%
--------------以下是另一個想法 還沒時間多想-----------------
飢餓福利社
可用代幣購買食物
代幣為來賓曾經參加次數 如大牙來過2次再來可得2枚代幣
或成為遊戲一部分 前兩關闖關途中有機會拿到
第三關前開放飢餓福利社 由主謀準備數種零食
1枚可買5%零食 2枚可買10%零食 最多可用2枚
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如果這想法不好 麻煩大家批小力一點...
如果製作單位覺得這建議有可行之處可直接使用
最後祝飢餓遊戲收視能突破前高持續長紅~
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感謝大家的建議 在此回應
變飢餓三國志這方面我考慮過,所以卡內容避開現金,cosplay等只跟吃的%有關
(還是很像我知道...)
關於太複雜 卡不是全用,每集就3張卡
我想過最簡化版本是 一開始全員丟骰子,骰到5或6可得食物一份
食物就是當地名店的產品,或廠商提供置入(不限甜點,主要是歐咪呀給 提袋購買的)
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