[閒聊] 飢餓遊戲小小建議

看板TW_Entertain作者 (稀飯)時間7年前 (2017/05/26 01:20), 7年前編輯推噓38(38071)
留言109則, 15人參與, 最新討論串1/2 (看更多)
飢餓粉報到!! 飢餓粉最幸福的是每個禮拜都看到製作單位在進步 一直以來飢餓遊戲為人詬病的結尾在最近幾集得到 了改善,透過加上鑰匙、海盜船長、解題讓結尾變 得有趣許多。 1. 前面已經有很多人針對結尾、遊戲內容給了很多優 質建議,這邊我想討論的是比較少人提到的開鍋蓋 這部分(遊戲結束後決定食物趴數的鍋蓋),開鍋蓋 這環節對於我來說其實是節目中相對無聊的部分, 因為我一直有一種被''劇透''的感覺,例如剩下三鍋 分別是5%、15%、30%,接下來幾乎一定是開15% 的,又或者剩下四鍋,那接下來兩位也一定是中間 趴數,我了解製作單位想營造最後天堂地獄的差 距,但對我而言會覺得接下來的走向我都知道了, 導致有點無聊,我建議可以前面開鍋讓成員隨機 開,最後關鍵會決定今天優勝時再由主謀操控。 2. 可以在開鍋蓋環節加點小創意,讓開鍋蓋不只是開 完幾趴就幾趴,建議可以在關卡中加上隱藏任務, 完成隱藏任務者開鍋蓋時有bonus,任何方式的獎 勵皆可,以下隨意舉個例子。 例如:在密室逃脫關卡中,每個人有額外小任務, 協志是與所有人搭肩,仁甫是踩所有人腳,孟哲是 第一個逃出去的,等等之類的任務,若是完成隱藏 任務且隊伍獲勝者,抽到的趴數*2倍或者1.5倍,但 是如果被別人發現自己的隱藏任務者,被發現的人 趴數*2的bonus取消,發現別人者額外直接贈送 5%。 由於是很大的福利,避免在遊戲前期使用,會造成 差距過大,建議在遊戲後期,可以讓落後者更加有 鬥志,想想看如果本來100%抽到35%*2直接變成冠 軍,那不是超級大反轉嗎XD。 ps:想知道第一點是不是只有我神經質覺得劇透,因為我女朋友跟我一起看,卻從來沒發 現這個走向,也就沒有任何劇透的問題。 飢餓遊戲每週小小的進步我們都看在眼裡,飢餓遊 戲加油^_^ -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 180.177.3.164 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/TW_Entertain/M.1495732839.A.C36.html ※ 編輯: aa652765 (180.177.3.164), 05/26/2017 01:21:54

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每次開鍋我都會覺得最辛苦的5% 然後沒貢獻的反而都
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不錯
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一開始飢餓沒有固定鍋蓋數及顯示剩餘趴數,自從改固定
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六鍋在開鍋就沒什麼fu了
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不過原po想的走向我倒沒想過
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基本上倒數第二個開鍋都不是最差的(場上還有沒選的跟最
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後一個藝人的鍋)
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這個我也有發現,忽然有沒人選的鍋不先開,一定是超高趴數或超低趴數

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為了讓節目有緊張感,主謀都會主導開鍋順序,但是都把
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全部趴數給觀眾看了,真的反而不緊張
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反而覺得歹戲拖棚
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趴數的看頭只有最後才能決勝負,除非像上次孟哲連續三
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關都高趴數,要不然最後一關幾乎都是在拼逆轉,才是趴
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數高低的重點
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第2點很不錯的建議
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1非常有感。先開中,最後大小對決。是沒到缺點了,久了少
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了驚喜感。
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看來有不少人有覺得這部分相對無聊呢XD

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我之前就提過用轉盤,先公布趴數也是一個原因,不知為
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何改這樣。
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輪盤這想法不錯耶!

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再來2我是不太建議啦,一來任務時間短容易被發現,觀眾
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這邊我想表達的是可以多一個bonus,其餘的任務就端看主謀的創意了。 另外我舉的例子任務太短易發現,可以改善一下,搭所有人肩膀變成搭三個人1.3倍、五 個人1.5倍、八個人2倍,之類的。

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也會懷疑是不是set的,不然就是改無邏輯,節目開頭,中
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段先私下公布今天的飢刻任務,被抽到隊員,任務內容可以
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隱藏或擇一給觀眾知道,任務時間不限,只要在節目時間
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內完成在該關勝利即可bonus,當然這種也只能偶一為之,
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我自己是不太吃這套,最簡單的就是改轉盤,更簡單就是
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不告訴觀眾趴數。
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※ 編輯: aa652765 (180.177.3.164), 05/26/2017 08:51:28

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當然隱藏任務可以變形,多人對1,1人對多,1對n,n對1,假
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如a對bc,abc都有獎,或a在bc中選一個好感同享福,或限
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時a沒在小關內完成就要懲罰等等(懲罰要把吃東西除外,
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用彈額頭,畫臉代替)
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上面小關內是指限兩關內時限,最好不要低於兩關,容易
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有set感。
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你的方法也很不錯哦^_^ ※ 編輯: aa652765 (180.177.3.164), 05/26/2017 09:03:57

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任務名稱可以再多想想,食命必達等一些結合雙關或台灣
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厘語,民俗宗教之類,話說我想的怎麼都那麼俗...
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還有 36 則推文
還有 4 段內文
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高%或20%以上的5%之類的,獲勝者看著自己的食物被挖
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走一點,當個突如其然的笑點,也無不妥。
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那這樣交換卡也可以 有卡片的人 吃之前拿5%換走拿25%的 XD
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但收視正在往上抽鍋暫時還不用改.因為很多人才開始看
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在節目開始時 每個藝人來抽卡片 各有效用和使用時機點
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可以試試用骰子或用抽籤的抽%數
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讓藝人與藝人之間的互動更多元~~~
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增加充飢時間比較實際
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也可以用射飛鏢來決定趴數阿!
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抽鍋有5%王跟廢棒但強運的梗 我蠻喜歡看別人抽5%的
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y大的方法比較好,就等於寶物或魔法卡,看是作用於%數還是
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食物或都有,我一開始以為的掠奪是全部人-5%,這樣就算只
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分兩隊,一隊4個就暴增20%了。
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那個啪數其實可以換別的方式 不一定要鍋
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掀鍋是最直接簡單.一開一翻2瞪眼.所以很難改
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還有原po沒在看喔,我前面就說節目時間內最好不要低於兩
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大關了。O大的擔心是沒必要的,因為雖然多了其他變化,但
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鍋還是有,只是從單純開鍋再附加一些機制上去,我想不至
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於看不懂。大不了以後如果片段太多就改回抽鍋快速簡便,
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其實可以交互使用。
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簡單還是很重要.不然長輩看不懂收視反而會跌
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O大,不管是抽籤輪盤飛標……等等,哪個不是一翻兩瞪眼啊?
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其實我又想到一個,把趴數制拿掉,準備一台抽球機,一開始
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先讓來賓有基本五顆或1~5號籤可重複抽,之後每關贏的獎勵
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變球,球數可以固定或再抽一次,放入抽球機抽出,看抽幾位,
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抽到的都能吃一份,這樣等於贏的次數多至少從機率上來說
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可以吃到的機會變高,孟哲不會那麼慘,之後每關贏的都再
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累加放球進去,最後大獎再從全部球裡抽,等於說就算你餓了
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一天,還是有可能拿最後大獎。(看幾個人可以不同顏色球
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來代表)
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以上機制不知道效果好不好啦,就突然想到。
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然後球放入抽球機前被別人搶走就是別人的XD其實跟另一
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個節目的金蛋很類似。
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這樣還有一個好處,不會有這次的暴雷事件(絕不是因為衣
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服有趴數看起來很醜XD)
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其實看久了不太會注意%數 應該可以不顯示
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搞不好可以來個隱藏%數特別企劃.最後才知道誰贏
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主謀:不知道誰100%,以後取消好康大放送—.—
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t大一直都很認真 建議直接寫一篇啦 XDDD 看推文比較辛苦
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t大真的可以自己開個文
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文章代碼(AID): #1P9n9dms (TW_Entertain)
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