Re: [閒聊] 飢餓遊戲之兩集觀感

看板TW_Entertain作者 (IanLi)時間7年前 (2016/11/01 00:07), 編輯推噓11(11016)
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台灣綜藝願意開新節目真的要多鼓勵,但飢餓主謀有時要適時 維護遊戲的趣味點。 以下有第二集內容請自行斟酌 例如綁手綁腳套圈圈好笑的點就是在兩個人相互制衡,兩個和 尚挑水沒水喝的笑點,但後來都用沒綁住的手在丟,變成只是 過關而失去遊戲的趣味。 而三輪車也應該要強制要求全數人上車 (不發生危險的前提下 ) ,才有終點近在咫尺累贅卻越來越多的衝突感,不然一堆人 在後面推三輪車,這個道具就變可有可無了,自己把哏給拆光 了。 另外後發者去刺探過關法其實也要有一定的限制,不然第二隊 就只剩最佳解的重現,少了變化就會少了變化帶來的驚喜。 而最後小吃段更是規則混亂的地方,分食本來就是最快能吃完 的,但也因此沒了猜錯懲罰的的效果,就跟某節目要接龍時, 最有趣的就是以為要成功了,卻搞了個機會命運去轉了一圈過 門而不入。 但我覺得有些小點卻很有效過,空的煎包比半顆煎包還要悲劇 ,這就是有趣的衝突 (大而無用) 。 有默契就是不一樣,少掉一般新節目數週的主軸磨合,而每關 重新分隊也是線上外景節目較少見的模式。 後製與帶鏡是需要時間淬鍊的硬底子,一開始有空拍機是好的 開始,但空拍機不是只有拉遠景的效果,這是可以搞出很多特 殊的視角的好工具。而沿途跑位工作人員入鏡可以變成寫實感 ,但若躲來躲去糗還是入鏡就變有尷尬感,也也是要時間的拿 捏。 說了這麼多就是希望台灣能多一個好看好笑又感人的節目。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 223.136.4.227 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/TW_Entertain/M.1477930045.A.A07.html

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台綜加油
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目前都還滿融入台灣的,還不錯
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玩很大製單也是慢慢升級的,去看前面玩很大就知道
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流程比較混亂,後製平平,運鏡單一,不是像現在這樣成熟
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只是還是希望出國啦,國內其實沒什麼地景風俗飲食的期待點
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但連體套圈圈這點不太同意.我覺得仁甫孟哲那關很好笑!
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我覺得重點不是在於地點耶,人都對了、節目tempo也對!他
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們目前該改進的真的只有關卡和遊戲的部分,還有一些細節。
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當然原po說的畫面部份,若可以加強就更好!
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如果出國~那飢餓時間勢必更長~大家受的了嗎?
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國外不夠友善的話,做什麼都綁手綁腳
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台灣明明就很多地方能玩,不用急著出國
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國內累積人氣跟觀眾互動才是重點
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我也喜歡他們待在台灣錄,看他們與民眾互動,還時不
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時講台語,就是有種親切感!
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我是覺得地點OK,但取鏡可以閃掉一些不適合的部分
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仁甫孟哲在同手同腳玩人體伸展不錯笑點但在規則上會更有趣
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其實名模與玩很大我都是前期就開始看了只是沒特別發心得
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每關都重新分隊,飢餓也不是首創,rm甚至之前愛玩咖都用過
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樓上你在別的推文所說的採茶姑娘,白日夢冒險王也玩過
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啊!外景很難有所謂的原創或誰先誰後,重要的是要怎
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麼表現、主持人和來賓要怎麼玩吧!
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是喔,白日的我沒看到!但我真的覺得玩很大這次蠻好笑的
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對喔,白日夢有綁架女隊員還有在蚵田找採蚵姑娘的橋段!
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遊戲要完全原創很難,重點是執行與參與者的火花。
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反正盡量不要抄到韓綜就好.不然一堆人雞雞歪歪
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可以學以前台綜遊戲作改編
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文章代碼(AID): #1O5smze7 (TW_Entertain)
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