Re: [實況] 綜藝玩很大 - 20160409 韓國釜山

看板TW_Entertain作者 (東村誠)時間8年前 (2016/04/11 13:35), 8年前編輯推噓11(11018)
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沒想到這集又是有爭議的一集... 一開始他們是想用改良版德州撲克 一人出5張牌,莊家發3張公牌 比誰組成的牌面大 (就像後面他們加碼賽玩到的一樣) 可是這會發生一個狀況, 那就是抽牌組牌完全只靠運氣 策略的成份就減少了 也很有可能出現主隊4關全過,客隊只過2關 但是客隊神抽牌,組成的牌比主隊大 憑良心講,我覺得這次正規戰紅隊和關主的判定的確是有問題的 應該是要講好,組完牌,一開牌就不能改了 而且要確實執行 (看得出來憲哥在這裡想要讓分了,或是做效果) 好吧,關於這最後一關的闖關抽牌決勝 如果這個賽制有下次的話, 想給紅隊建議作修正 那就是:組牌13張 規則:http://www.gametower.com.tw/games/FreePlay/pk/13/Rules/13intro.aspx 以這一回為例, 闖關一共有四關,可以每關發4張牌,全過就有16張手牌 用來組成3.5.5的十三張牌組合 (可以容許前道比後道的牌型大) 採三戰兩勝制 每關發的牌數可以依照難易度調整,困難的關卡可多發幾張 如果手牌不足13張 則發牌面空白(0點)的石頭牌,只能用來組成牌型,不計點 以下用節目中,主隊和客隊闖關得的手牌為例 主隊:黑桃3.8.J 紅心:4,5,10 方塊2,4,8,Q,K,A 共12張牌,補1張石頭牌 客隊:黑桃9,10 紅心:2,10 方塊3,7,J,Q 梅花:10 共9張牌,補4張石頭牌 主隊最大可以湊出:方塊同花(2,4,8)+10-A順子+8一對 乍看之下主隊贏面很大 但是客對如果這樣湊: 方塊同花(7,J,Q)+9雜牌+10三條 反而利用下駟對上駟,逆轉贏了 這就除了抽牌運氣之外,更多了戰略成份 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 203.65.128.137 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/TW_Entertain/M.1460352923.A.E7F.html

04/11 14:08, , 1F
我是覺得下次可以玩,每關給n張牌,最後玩大老二XDDD
04/11 14:08, 1F
可是如果有幾關沒通過,拿不到牌,不就不公平了?

04/11 14:10, , 2F
或者玩抽鬼牌 每個人都有一樣的X張
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04/11 14:10, , 3F
每關可以減少Y張牌
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04/11 14:12, , 4F
因為德州撲克對觀眾來講比較不好懂
04/11 14:12, 4F
※ 編輯: neowu (203.65.128.137), 04/11/2016 14:15:41

04/11 14:24, , 5F
最後可以再抽滿13張,如果真的一面倒,15:0,兩邊就再抽13張
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04/11 14:24, , 6F
,贏的15+13=28張挑13張來玩大老二,或是有一種比3張5張5張
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04/11 14:24, , 7F
的那種也可以。
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04/11 14:26, , 8F
3張5張5張叫13支
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04/11 14:40, , 9F
都靠自動補牌好了 別闖關了..
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04/11 14:51, , 10F
肯定又會加碼凹牌了
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04/11 14:54, , 11F
所以重點還是在紅隊嘛
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04/11 14:57, , 12F
覺得如果落後方有追趕機制 例如固定發2個金牌 贏了雙倍
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04/11 14:58, , 13F
輸了 以原來關卡規定的球數給贏方 這樣也不會再拉大差距
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補牌補到13張沒得選,贏的機率不高,越多牌可以選,贏的機率
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04/11 15:14, , 15F
越高,這樣。
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04/11 15:52, , 16F
y大的不錯阿 愈多張選牌一條龍 直接贏
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04/11 16:20, , 17F
也可以一出發就是兩隊各13張牌底起手,贏關加牌數啊
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04/11 16:23, , 18F
再加上追趕制,給雙倍chance,在關卡宣佈牌數前決定
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04/11 16:23, , 19F
再不也可以反向思考,一開始52張直接發完各26張
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04/11 16:24, , 20F
用日本考試減分制,輸的被扣牌,輸越多少越多張能組
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04/11 16:25, , 21F
反正兩集就是5-6關,設計扣牌絕不會超過13張就好
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04/11 16:26, , 22F
這樣節目彈性凹的部份也可保留下來給主持人發揮
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04/11 16:26, , 23F
都沒人討論關卡創新的問題了....
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04/11 21:41, , 24F
好認真喔!
04/11 21:41, 24F

04/12 02:10, , 25F
原本也不是純靠運氣,主隊拿到的牌比較多,可以組出來的
04/12 02:10, 25F

04/12 02:10, , 26F
好牌機率本來就比課隊高了
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04/12 02:13, , 27F
反而用你的方法,等於是只靠最後13張牌在決勝負
04/12 02:13, 27F

04/12 02:13, , 28F
前面玩的遊戲根本就沒意義了...
04/12 02:13, 28F

04/12 09:50, , 29F
其實跟骰子或滾珠子差不多呀!XD最後靠運氣+一點牌技XDDD
04/12 09:50, 29F
文章代碼(AID): #1N2pURv_ (TW_Entertain)
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